Танк JagdPz IV гайд World of Tanks

Огляд відео гайд JagdPz IV World of Tanks

Ви багато часу фанілісь на Штуг , але прийшов час гойдатися далі. Після Штуг нам відкривається така ж динамічна ПТешка JagdPz IV Гайд допоможе вам розібратися з особливостями даної машини. Трохи присвятимо часу ТТХ даного агрегату. Ми залишилися такі ж динамічні і маневрені, як Stug III, але головним парадоксом є не посилення військової потужності, а скоріше навпаки. Топове знаряддя в перспективі сильніше і альфа-дамаг для 6 рівня цілком відмінний (220 НР), але через впала пробиваемости (всього 132 мм) і збільшеного рівня боїв, завдати максимальної шкоди вкрай проблематично, але як то кажуть, немає нічого неможливого. Скорострільність, швидкість відомості і точність знаряддя на висоті і не поступається попереднику. Майбах видає 440 конячок і цього цілком вистачає нашої «Сковорідці». Максимальна швидкість (38км / год) у нас звичайно далека від Хелката М18 , але для ПТ цілком вистачає. Розворот на місці дозволяє нам крутитися як волчек. Броня танка так і залишилася, вірніше навпаки, її майже немає. Пробивають нас всюди і всі кому не лінь. Арта також, як і Штуг, роздає «валізи» з повним втратою. Непомітність у нас майже найкраща в грі. Ми часто не світить в чистому полі, поки ворог не під'їде до нас в щільну. Відсутність дульного гальма, так же позначається на нашій маскування, дозволяючи вести вогонь з укриття без засвіти. Огляд хоч трохи і збільшився, але через малу силуету танка залишився невеликим (330 м). Дальність зв'язку також занадто мала, для техніці 6 рівня. (415 м) Підіб'ємо підсумки:

плюси

  • хороша динаміка
  • Швидкий розворот на місці
  • Високий альфа-дамаг
  • Висока скорострільність і точність
  • низький силует
  • маскування

мінуси

  • низький огляд
  • слабка рація
  • відсутність броні
  • Низька пробивальність знаряддя
  • Погані кути вертикального і горизонтального наведення

Екіпаж і додаткові вміння JagdPz IV

Якщо ви пересадили екіпаж зі Штуг і до сих пір не прокачали маскування, то терміново виправляємо цю помилку. JagdPz IV World of Tanks має відмінну непомітність і це наш головний козир, розстрілювати ворога залишаючись в «тіні».

  • Командир: Арта дуже любить ПТ , поки ми на 6 рівні ми все ще дуже рухливі, але у нас відсутня броня і нанести повний шкоди хочуть все. Тому прокачуємо «лампочку». Оскільки командир у нас виконує роль радиста тому не зайвим вкачати «Орлине око» або «Радіоперехоплення». Для любителів агресивної гри обов'язково прокачати «Ремонт»
  • Навідник: Тут все просто, першим качаємо «маскування», другим «Снайпера», третім «ремонт»
  • Механік-водій: Основне порятунок ПТ від ЛТ і СТ це вміння крутитися на місці, благо наша Пательня вміє це робити, але поліпшити цей показник допоможе вміння «Віртуоз», далі прокачуємо «маскування» і «ремонт»
  • Заряджаючий: Тут важко зробити вибір, але все ж першим прокачуємо «маскування», а ось другим перком є ​​сенс прокачати навик «Відчайдушний», друге вміння прокачується швидко, а навик починає працювати тільки при 100%. Третім умінням прокачуємо «Ремонт»

«Ремонт» взагалі актуальне вміння для «німецьких» танків, лагодити гуслі без цієї навички ми будемо дуже довго.

Додаткові модулі JagdPz IV

JagdPz IV World of Tanks довела, що навіть зі слабким пробиттям цей танк може «нагинати». На відміну від Штуг, на цій машинці не раджу грати агресивно, хоча це не означає, що не можна. Маючи чудову непомітність, ми повинні швидко займати позицію на середній дистанції і вицелівать борту противника. Такі танки як « Квас » і Су-100 являють для нас головну загрозу на нашому рівні. Ми вже не ваншотімся, як Stug III, але і удар тримати не можемо, двох «булочок» від цих монстрів і ми в ангарі. Тому граємо акуратно, ведемо вогонь, тільки якщо впевнені, що нас не засвітять і намагаємося максимально часто вибирати позиції, що б бити в борта і корму противнику. Основні наші модулі це Досилатель, масксеть і стереотруба. Для любителів агресивного стилю є сенс поставити Досилатель, приводи наведення і Вентиляцію.

Зони пробиття JagdPz IV

JagdPz IV має броню в цілому аналогічну іншим ПТ 6 рівня, але якщо бути чесним, цих 80 мм нам не вистачає. Рикошети бувають вкрай рідкісні, тому ловити шкоди ми будемо часто. З танками, які мають велику довжину знаряддя, є сенс входити в клінч, так ми маємо шанси безкарно розбирати ворога, поки він рикошетом від нашої даху. В цілому Пательня пробивається під будь-якими кутами. Постріли в лоб все так же загрожують крітом двигуна і пожежею. Прямі борту відмінно збирають шкоди від сплеша, отже, сподіватися на екрани не доводиться. Наше знаряддя просто змушує вчити зони пробиття у ворога. Намагайтеся після пострілу (звичайно якщо світитеся) ховатися за укриття, так що б стирчала тільки дах, вона прекрасно рикошетом.

Дивіться також гайди по іншим танкам: