Карти World of Tanks

У цьому розділі ви знайдете тактики гри на картах World of Tanks, у нас описані тактики гри на всіх картах, ви зможете прочитати як вести в режимах Штурм і Встечний бій. Читайте про хованки, особливості гри на різних карта і перемога буде за вами.

Мета режиму «Зустрічний бій» схожа зі звичайним випадковим боєм: знищення всієї техніки противника або захоплення бази. Однак є невелика особливість, на карті є тільки одна база на дві команди. Команди з'являються на протилежних краях карти і в однаковій відстані від респавна знаходиться одна нейтральна база.

У режимі «Штурм» одна команда обороняє базу, інша в свою чергу намагається її захопити. У команди, що обороняється є явні переваги: ​​зазвичай більш вигідна позиція на висоті; «Перемога», якщо вийшов час, і хоч один гравець команди, що обороняється вижив (за умови, що ні захоплена база); 10 хвилин бою. При цьому, оборонці мають шанс взяти під контроль виходи з ущелини, за допомогою легких або середніх танків, отримавши таким чином, додаткова перевага в самому початку бою

Тактика гри на картах World of Tanks

Аэродром аеродром Карта «Аеродром» - це ще одна нова карат патча 0.7.4. Представляє вона собою піщану локацію, щось типу «Ель-Халуфа» і «Піщаної ріки». На карті є безліч місць для засідок і вистачає місця для прориву по флангах в тил противника Детальніше >>>
Вестфилд Вестфілд З'являються танки на карті в двох місцях на одній базі. Зазвичай важкі танки і арту з'являються у верхній частині, а ст, лт і пт - в нижній. Що стосується останніх, то вони респ, в принципі, рандомно, але найчастіше тенденція така. Важкі танки ведуть бій в «містечку». Причому краще туди їхати мене маневреним тяжам (типу ІС-4, «Мишенку» або Е-100). Детальніше >>>
Вестфилд - Штурм Вестфілд - Штурм Виведені з ІГРИ Детальніше >>>
Карта Виндсторм WOT тактика Віндсторм На карті виділяються два основних напрямки по флангах і напрямок підтримки - через центр. Запеклі бої за домінування в місті будуть проходити на двох мостах, що сполучають невеликий завод з центральною площею. Детальніше >>>
Жемчужная река перлинна ріка Перлова ріка карта з'явилася в асортименті World of Tanks порівняно недавно, тому ще до ладу не обкатана і часті помилки на ній стали звичайною справою для гравців. Карта досить відкрита і призначена для активних дій гравців. Вже зараз на Перлова ріка World of Tanks можна розібратися в самих вигідних позиціях для вдалої гри. Детальніше >>>
Карта Заполярье WOT тактика Заполяр'ї Локація насичена укриттями, дотами, вигинами рельєфу. Будівель тут немає, але це не дуже засмучує. Напевно, основною родзинкою карти є, то, що ти ніколи не знаєш, звідки прилетить «чемодан». Вже дуже непередбачувана карта Детальніше >>>
Карелия Карелія Головне зайняти вигідні позиції раніше, ніж це зробить вельмишановний противник. Як з другої, так і з першої бази, особливої ​​переваги у протиборчих сил немає. Але! З другої бази ст легше потрапити в квадрат H7-G7, ніж з першої. Але тяжі, які респнулісь з другої бази більш уразливі перед вогнем арти Детальніше >>>
Карелия - Штурм Карелія - Штурм Команда атакуючих починає гру в ущелину, завданням буде захоплення бази захисників, що знаходиться на плато або знищення всієї ворожої техніки. Одним з кроків на шляху до перемоги буде заняття висоти, в «Штурмі» височини грають важливу роль, оскільки бої набагато динамічніше, ніж в стандартному режимі. У разі, якщо вам вдалося швидко встановити контроль над височинами, виявлення і подальше знищення артилерії не буде складним завданням. Детальніше >>>
Комарин Комарин Як до патча, так і після нього, «Комарин» ділиться на три основні зони, виділені на зображенні червоним. Раш на цій карті справа завжди благородна, але якщо він організований правильно. Найкоротший шлях до перемоги, раш через острів. Але є варіанти прорашіть і по флангах (що теж досить ефективно) Детальніше >>>
Лайв Окс Лайв Окс Для кожної з баз, тактика приблизно однакова. Тяжі обох команд діляться на дві групи - одна їде в місто, інша на залізяку. На карті ці напрямки відзначені синіми стрілками. У місті тяжам безпечніше: арту там не бачить і остерігатися варто тільки ТТ противника. Детальніше >>>
Ласвилль Ласвілль «Ласвіль ... Невелике містечко десь в Баварії або Швейцарії, з гірським хребтом і озером посередині. Я б там собі будиночок прикупив ». Напевно, кожен з гравців хоча б раз так думав. Карта дійсно дуже красива і яскрава. Детальніше >>>
Ласвилль - Встречный бой WOT гайд Ласвілль - Зустрічний бій
Ізольована полонина на одному фланзі і міські квартали на іншому дозволяють підібратися до супротивника на дистанцію фінального кидка. Відкрите озеро в центрі поля дозволяє надавати вогневу підтримку своїм союзникам на досить великій дистанції. Карта була додана в ході Закритого бета-тесту. Назва в файлі записи бою: lakeville.
Детальніше >>>
Линия Зигфрида лінія Зігфріда Карта з'явилася в грі досить недавно. Головною її особливістю є те, що тут знайдуть, чим зайнятися все класи танків. World of Tanks «Лінія Зігфріда» це простора карта, яка ділиться навпіл протитанковими загородженнями. Детальніше >>>
Линия Зигфрида - Встречный бой Лінія Зігфріда - Зустрічний бій Почнемо з невеликого опису режиму «Зустрічний бій» в цілому. Отже, як зазвичай гравці діляться на 2 команди, головною відмінністю буде наявність однакової мети - захоплення нейтральній території. У нашому випадку вам необхідно захопити позицію, що знаходиться в центрі поля бою, тобто в місті. Мета захоплення буде відзначена на карті, також в її центрі знаходиться прапор сірого кольору, який може орієнтуватися в просторі. Детальніше >>>
Линия Зигфрида - Штурм Лінія Зігфріда - Штурм Отже, в цілому «Штурм» на цій карті вийшов досить цікавим і захоплюючим режимом, з деякими особливостями тактик. Нижче обговоримо це детальніше.

Обидві команди, тобто атакуючі і обороняються мають по дві стартові точки. Таким чином, краще напрямок для атаки то, яке ближче. Оборона розділиться на групи, які з'являться з різних сторін від бази, Детальніше >>>
Малиновка Малинівка Одна з найстаріших карт в грі. Маленьке село, озеро, велике поле, руїни старої церкви, млин ... Що ще потрібно для щастя? Як вже тільки не змінювалася гра на цій карті. Це найперша карта, яку я побачив в грі. Детальніше >>>
Малиновка - Встречный бой Малинівка - Зустрічний бій Нейтральна база буде знаходитися на полі, яке в стандартному режимі розділяє команди. І червоні і зелені знаходяться на однаковій відстані до нейтрального прапора, проте відразу ж податися на захоплення - погана тактика. Детальніше >>>
Малиновка режим - Штурм Малинівка режим - Штурм Виведені з ІГРИ Детальніше >>>
Монастырь монастир Прийшов час розглянути саму «побожну» карту «Мира танков» - «Монастир». Карта з'явилася в грі зовсім недавно, але відразу полюбилася гравцям. Її можна віднести до змішаного типу карт: є на ній і будови, і холми, каньйони, а також не дуже великі, але все ж, відкриті простори. Детальніше >>>
Мурованка Мурованка Тихе село з мальовничими пейзажами навколо. Так і здається що зараз по вулицях почне бродити чесної люд збираючись до церкви або на базар. Дуже мальовнича локація. Праворуч розташовані пагорби в центрі село, а зліва - «ліс чудес», як назвали його гравці. Детальніше >>>
Мурованка - Встречный бой Мурованка - Зустрічний бій Комп'ютерна online гра World of Tanks, це світ, в якому у вас є можливість спробувати себе в ролі танкіста. На сьогоднішній день гра користується величезною популярністю по всьому світу. Тут можна знайти практично всі види бойової техніки і прокотиться на ній з різних локаціях, яких в грі досить багато. Детальніше >>>
Карта Огненная дуга WOT тактика Вогняна дуга Карта «Вогняна дуга» є копією карти « Прохорівка », однак на цій локації змінено освітлення, ландшафт, звукове та візуальне супроводження під час бою, щоб передати велику атмосферность під час битви. «Вогняна дуга» є відсиланням до подій Великої Вітчизняної війни на курському виступі, коли в липні 1943 року відбулося найбільше в історії людства танкова битва між Німеччиною і СРСР.
Детальніше >>>
Огненная дуга - Встречный бой WOT гайд Вогняна дуга - Зустрічний бій
Відкрита горбиста місцевість, розділена залізничним насипом. Групи дерев дають відмінне укриття для протитанкових САУ. Атакуючи, стежте за флангами. Обороняючись, атакуйте фланги противника. Артилерія має право вільно вирішувати, але вкрай вразлива по відношенню до рейдів швидкісних легких сил.
Детальніше >>>
Перевал перевал Карта «Перевал» з'явилася в грі порівняно недавно. І відразу викликала буру емоцій як у артоводов, так і у танкістів. «Перевал» представляє собою гірську місцевість з численними таємними проходами. Це лабіринт з каньйонів і ущелин. Детальніше >>>
Перевал - Встречный бой WOT гайд Перевал - Зустрічний бій
Виведені з ІГРИ
Детальніше >>>
Песчаная река піщана ріка Не так давно в грі з'явилася карта «Піщана ріка». Деяким вона сподобалася, деяким ні. Але, тим не менш, вона дуже красива візуально і вельми цікава в тактичному плані. Карта вся покрита барханами, є на ній і невелике містечко Детальніше >>>
Карта Песчаная река - Встречный бой WOT тактика Піщана ріка - Зустрічний бій Нерівноцінність карти «Піщана ріка» вже не раз викликала питання гравців, пов'язані з введенням режиму «Зустрічний бій» на цій карті. З патчем 0.7.4.1 на численні прохання даний режим був заблокований, проте з патчем 0.8.0 повернутий в гру. Давайте розглянемо, що ж це за режим. Детальніше >>>
Песчаная река - Штурм тактика Піщана ріка - Штурм Карта «Піщана ріка» була однією з перших карт, що змінили геймплей Мира танков, за рахунок «нерівноцінність» стартових позицій, і необхідності гнучкого планування дій під час атаки будь-якого з напрямків. З появою режиму «Штурм» тактичні нюанси карти різноманітилися ще більш серйозно. Детальніше >>>
Порт порт Виведені з ІГРИ Детальніше >>>
Провинция Провінція Карта Провінція з'явилася в світі танків з виходом оновлення 0.7.2 і відразу ж отримала купу негативних відгуків гравців. Представляє вона собою маленький шматочок Італії з типовими для цієї території будівлями, природними умовами і ландшафтом. Детальніше >>>
Прохоровка Прохорівка Це одна з найперших карт в грі. Примітна вона ще й тим, що за основу взято реальне місце Прохоровского битви 1943 року (у мінімізораваних масштабах, зрозуміло). Це досить простора карта, з горбкуватою рівниною посередині карти Детальніше >>>
Прохоровка - Встречный бой WOT гайд Прохорівка - Зустрічний бій
Відкрита горбиста місцевість, розділена залізничним насипом. Групи дерев дають відмінне укриття для протитанкових САУ. Атакуючи, стежте за флангами. Обороняючись, атакуйте фланги противника. Артилерія має право вільно вирішувати, але вкрай вразлива по відношенню до рейдів швидкісних легких сил. Назва в файлі записи бою: prohorovka.
Детальніше >>>
Редшир Редшір Карта Редшір була додана в гру патчем 0.6.5. Надалі карта була графічно змінена (v 0.8.0) і піддана невеликим технічним виправлень (v 0.8.2). Одна з найяскравіших карт і "легких" в грі. Детальніше >>>
Редшир - Встречный бой WOT гайд Редшір - Зустрічний бій
Ігрова локація являє собою сільську місцевість в Британії. У центрі карти розташований невелике містечко. Поля, які плавно переходять в пагорби, є відмінним місцем для рішучих атак. Річка в середині карти не перешкоджає руху техніки і служить гарним орієнтиром. Назва в файлі записи бою: redshire.
Детальніше >>>
Рудники рудники Карта «Рудники» відома гравцям «Мира танков» давно, правда знали її тоді під іншою назвою - Пагоркі, та й візуально карта змінилася. Але суть її залишилася та ж. «Рудники» представляють собою горбисту місцевість з гіркою в центрі карти Детальніше >>>
Рудники - Встречный бой WOT гайд Рудники - Зустрічний бій
Високий пагорб в центрі карти є ключовою точкою карти. Незважаючи на труднощі з її зайняття, різко покращує позицію зайняла команди. Село на північний схід від пагорба і острів на захід від його, незважаючи на ряд переваг, залишаються вразливими для вогню з центру. Назва в файлі записи бою: hills.
Детальніше >>>
Руинберг Руінберг Карта "Руінберг" відноситься до змішаного типу, так як поєднує в собі два (порівну поділених) виду зон, це умовно відкрита місцевість - поле (зеленка), рівнина з елементом села, і умовно закрита - міські лабіринти. Детальніше >>>
Руинберг - Встречный бой WOT гайд Руінберг - Зустрічний бій
На Руінберге тактика в режимі «Зустрічний бій» мало чим відрізняється від стандартної. Команди починають бій трохи на схід від ніж в стандартному бою. База розташована на площі і добре прострілюється, тому її захоплення дуже скрутний. Ця обставина спонукає команди до класичного зіткнення «стінка на стінку» на все тих же звичних місцях: площа, вулиця, банан, село.
Детальніше >>>
Рыбацкая бухта рибальська бухта З'явилася карта порівняно недавно, але вже полюбилася гравцям. Карту можна назвати сумішшю декількох карта: Прохорівка (алея), Руінберг (місто) і Вестфілд (село). Вона чудово поєднує в собі великі відкриті простори і вузькі лабіринти вулиць. Детальніше >>>
Рыбацкая бухта - Встречный бой Рибальська бухта - Зустрічний бій Виведені з ІГРИ Детальніше >>>
Карта Северо-Запад WOT тактика Північно-Захід Візуально ландшафт і природа карти нагадують північно-американський регіон з характерною рослинністю і гірськими масивами в атмосфері ранньої осені. Карта рясніє будівлями, гірками, кам'янистими укриттями. Будівлі в більшості своїй неруйнівного, є досить непогані позиції для важкої техніки і місця для засвіти.
Детальніше >>>
Карта Северогорск WOT тактика и гайд Северогорськ Карта додана в оновленні 0.8.7, робоча назва було «Білогірськ 19». Засніжений радянський фабричне містечко, розділений надвоє скутою льодом річечкою, може бути захоплений з самих різних напрямків, однак він відмінно прострілюється з навколишніх пагорбів, що пропонують численні укриття, вогневі позиції і маршрути. Детальніше >>>
Степи степи Якщо подивитися на вигляд степів, ми можемо бачити відкриту рівнину, добре прострілюється усіма танками і артилерійськими самохідками, але це абсолютно не правильна думка. Фахівці довгий час допрацьовували місцевість, що б поліпшити комфортні умови для гри Детальніше >>>
Степи - Встречный бой Степу - Зустрічний бій Яр. Яр знаходиться на 7, 8 і 9 лініях карти, тобто по ліву руку від вашого місця знаходження. Цей напрямок ведення бою для середніх танків, як і в режимі стандартного бою. Але, проте, з введенням нового режиму, тактики трохи помінялися. Детальніше >>>
Тихий берег тихий берег Карта являє собою щось середнє між Прохорівкою і кручі. Багато відкритій місцевості, море з одного боку, гори з іншого, залізнична лінія ділить рівнину в центрі на дві половини. Рельєф карти теж досить цікавий Детальніше >>>
Топь багно З'явилася карта «Багно» з виходом оновлення 0.7.0. Звикнути до карти дуже важко. Представляє вона собою болотисту місцевість з безліччю пагорбів, маленьким селом, болотом в центрі і двома мостами. У багатьох гравців «Багно» викликала різні думки: одним вона полюбилася, іншим немає Детальніше >>>
Карта Тундра WOT тактика тундра Зовсім недавно на просторах гри World of Tanks з'явилося кілька локацій, більшість з яких вже були і обкатувалися гравцями, а ось нова карта під назвою Тундра WOT виявилася досить цікавою унікальною в порівнянні з іншими. Детальніше >>>
Уайдпарк Уайдпарк Карта являє собою велике скупчення напівзруйнованих будівель, заводських кварталів і товарних складів. Загалом, сховатися від ворожого вогню буде де. Особливістю локації є те, що вона дуже маленька за розміром Детальніше >>>
Утес Утес «Утес» - одна з найстаріших карт в грі. Вона являє собою прибережний район з маяком на скелі, великим плато і вузьким проходом в лівій частині карти. Хочеться відзначити, що практично третина картки не іграбельна, що знижує її тактичну цінність. Детальніше >>>
Фьорды фіорди З'явилася карта порівняно недавно, можна сказати тільки вчора. Карта досить цікава. Граючи на ній ніколи не знаєш як поїде противник. Може просто ще не навчилися грати на ній ... Хто знає. «Фіорд» представляють собою горбисту місцевість з невеликим селом на березі затоки Детальніше >>>
Хайвей Хайвей Різноманітність ландшафту відкриває велике простору для різних маршрутів руху і дозволяє придумувати безліч тактик. Наявність великого відкритого простору можна використовувати для флангових ударів, а невелике містечко в правому куті карти передбачає інтенсивний ближній бій. Детальніше >>>
Карта Харьков WOT гайд Харків Міська забудова в центрі карти є найбільш важливим стратегічним ділянкою. На карті виділяються ще два напрямки: міська площа, на якій можна вести бої на далеких дистанціях, і ділянку за межами міста, на якому найкраще може проявити себе маневрена техніка. Детальніше >>>
Химмельсдорф Хіммельсдорф Це найперша карта в грі. З'явилася вона 18 вересня 2009 року. Правда зараз виглядає вона зовсім не так, як виглядала раніше. Представляє вона собою німецьке містечко з лабіринтами вулиць і площ. Карта дуже зручна для гри на СТ і ТТ Детальніше >>>
Химмельсдорф - Встречный бой Хіммельсдорф - Зустрічний бій Хіммельсдорф, або як танкісти називають її «Химки», найперша міська карта, яка була введена в самих перших версіях гри. Багатьом вона ненависна, але після введення такого нового режиму гри, як «Зустрічний бій», карта перетворилася. З'явилися якесь різноманіття для кожного виду техніки. Давайте докладніше розберемо тактики ведення бою на такий міський карті. Детальніше >>>
Хребет дракона хребет дракона Виведені з ІГРИ Детальніше >>>
Эль-Халлуф Ель-Халлуф Це пустельна карта, розділена надвоє пересохлої рікою і з розташованими на обох базах пагорбами. Карта вкрай цікава і багатьом гравцям вона подобається. Тут знайдуть для себе місце і СТ, і тяжі, ПТ взагалі обожнюють цю карту. Арта на цій локації дійсно «бог війни». Детальніше >>>
Эль-Халлуф - Встречный бой WOT гайды Ель-Халлуф - Зустрічний бій На відміну від інших карт, представлених в новому режимі «Зустрічний бій», карта Ель-Халлуф змінилася для гри не настільки значно. Можна сказати, що головним і принциповою відмінністю для всього режиму, стала поява всього лише одного великого каменю, як це не смішно. Розглянемо докладніше. Детальніше >>>
Энск Енськ «Енськ» - одна з найстаріших карта в грі world of tanks. Вона являє собою невеликий радянське містечко біля залізничної станції. Гравці прозвали цю карту «Місто N», в честь вигаданого міста, який використовується в художній літературі. Детальніше >>>
Энск - Встречный бой Енськ - Зустрічний бій Якщо подивитися на карту з висоти, то ми можемо побачити залізницю, праворуч від якої розміщуються ангари, а зліва місто. Саме два ці напрями є основними в бою. Але з введенням в гру нового режиму гри, такого як «Зустрічний бій», багато тактики бою помінялися. Тому давайте докладніше розглянемо, як же діяти танкам на тому чи іншому напрямку. Детальніше >>>
Эрленберг Ерленберг У секторі 1 займають позиції захисники бази і тяжи, атакуючі північний міст. В тактичному плані карта досить передбачувана. Розділена річкою, вона дає можливість тільки для трьох напрямків атаки. Раніше кожен вважав своїм обов'язком перекрити всі мости Детальніше >>>
Эрленберг - Встречный бой WOT гайд Ерленберг - Зустрічний бій
Розділена річкою навпіл, карта має три ймовірних лінії атак. Центральний міст розташований серед руїн невеликого міста. Місцевість біля північного і південного мостів, володіє невеликою кількістю укриттів. Як вогневих позицій можна використовувати замок і лінію пагорбів на протилежній частині карти.
Детальніше >>>
Эрленберг - Штурм Ерленберг - Штурм Якщо ми поглянемо на Ерленберг з висоти пташиного польоту, то ми зможемо побачити красиву засніжену карту, де річка розділяє її на два берега. На ній можна розгледіти три напрямки: центральний міст, ущелині біля гори праворуч і ущелині біля гірки зліва. Детальніше >>>
Южный берег Південний берег Даная карта з'явиться в грі з оновленням 0.7.3, яка повинна вийти незабаром. Карта являє собою збірний образ південній частині Криму (так мені здається, по крайней мере). Сама по собі вона дуже мальовнича і на ній є чим помилуватися Детальніше >>>