дальність стрільби

У цей серії коротких відеоблогів, без зайвої води, не забираючи багато вашого дорогоцінного часу безпосередньо від боїв. Я розповім вам про приховані нюанси гри, тонкощах, хитрощі і мат частини, в легкій і доступній формі. Поїхали.

А чи знаєте ви, що далекобійність гармат в грі не однакова?

Ні, я не про артилерію, як багато хто подумав, а про самих звичайних танках. Уявіть ситуацію: противник в зоні видимості, ви зупиняєтеся, зводиться і починаєте посилати снаряд за снарядом. І трасера ​​начебто летять точно в його силует, але командир екіпажу мовчить. Ні шкоди тобі, ні пробиття і навіть ні рикошет. У чому ж справа? Я спочатку грішив на ВБР (великий білоруський рандом) і на те, що розробники нехороші люди, мовляв не хочуть мені давати заробляти срібло і досвід. Ось і будують підступи, крадучи мої снаряди на півдорозі до супротивника.

Тут я заліз на форум, сайти присвячені грі і дечого знайшов. Виявляється, що переважна більшість гармат можуть відправляти снаряди, завдаючи шкоди на відстані до 720 метрів - більш ніж достатньо, на такій відстані ми навіть по засвітився союзників не зможемо бачити танки супротивників, виняток становить тільки вид з арт-прицілу САУ. Але близько 15 гармат в грі мають дуже маленьку далекобійність, від 350 до 395 метрів. І яка б тонка броня була у противника, шкоди ви нанести не зможете. Більш того, ці постріли вам зарахують як промахи, хоч по трасер і видно що снаряди потрапили точно в танк.

Далекобійність гармати вашого танка важливо знати хоча б для того щоб не витрачати даремно час і снаряди на той танк, який ви ніяк не зможете пошкодити. Іноді досить під'їхати всього на кілька метрів, щоб ваше знаряддя початок завдавати шкоди.

У наступному випуску ви дізнаєтеся про типи снарядів які не вміють рикошетити, а ще про те, що з одного і того ж стовбура різні снаряди вилітають з різною швидкістю. Хоча не буду розкривати всі секрети, наберіться терпіння, скоро ми обов'язково розглянемо вашу. На цьому у мене все, вдалою всім полювання!

Дивіться також: