Карта Лайв Окс WOT тактика
З'явилася локація в грі після виходу патча 0.7.2 і багатьом гравцям дуже сподобалася. Це перша американська карта з привнесенням природного колориту Америки 30-х років. Розмір карти 1000 Перейти до 1000 метрів, рівень боїв з 4 по 11. На карті безліч пальм, бавовняних плантацій і заболоченій місцевості. Здається, ніби потрапив до Флориди і під мостами ось-ось алігатори прогризуть днище танка і зжеруть весь екіпаж. Лайв Окс World of Tanks дуже динамічна карта: відсидітися на базі і постріляти не вийде. Їхати до ворога все одно доведеться. Умовно, карту можна поділити на дві зони: місто і залізяка. Це основні місця проведення боїв.
Зразкові шляху роз'їзду для всіх типів техніки.
Карта має тільки 2 напрямки руху танків. На середині, в болоті можна світити, але живим не підеш.
зелені:
- Позиція (Пріоритет) - займається місто для дефа і прориву до бази. Також знизу можливий просвіт арти, на початку бою.
- Позиція (Пріоритет) - також для тяжів. Місце для просвіту вибирається між будиночками (B4).
- Позиція - міст для обох команд. Потрібно утримати або відступити до бази.
Шкідливі позиції: позиція під залізякою - H9. Звичайне місце зіткнення супротивників.
Не рідко, битва починається при що не дорівнює кількості. Там можуть бути пт, тяжі і арту допомогти!
Швидкий розбір ваших союзників, і ви залишаєтеся один проти купи червоних.
А втекти, вже не встигнете!
Вдалі позиції на Лайв Оксі.
Тактика.
Для кожної з баз, тактика приблизно однакова. Тяжі обох команд діляться на дві групи - одна їде в місто, інша на залізяку. У місті тяжам безпечніше: арту там не бачить і остерігатися варто тільки ТТ противника. На залізницею взагалі лафа. Найзапекліші бої розгораються під мостами. Саме там зустрічаються супротивники. Карта зручна також і для СТ . Найчастіше СТ і ЛТ ганяють по околиці болота (з надією побачити алігатора). Не виключено і їх застосування на інших маршрутах. Часто буває, що основним свої напрямком середні танки вибирають залізяку. Але там дуже вузьке місце і маневреність СТ, яка дозволяє їм виживати втрачається. У місто теж можна поїхати, але потрапити під важку руку ТТ я б не хотів. Так що як в одній, так і іншій команді відправляти СТ краще по кромці болота. Тим більше, що арту не так вже й далеко стоїть від нього. На карті артилерії можна встати недалеко від баз, сховавшись за укриттям. Пагорби і міст - це позиції ПТ . Якоїсь різниці між першою і другою командою, в принципі, немає. Єдине, що ТТ другої команди в місто потрапляють першими, їм туди ближче їхати, що можна вважати невеликою перевагою. Зате першій команді швидше можна потрапити на залізяку. Перевага це чи ні, важко сказати. Місце там досить гниле: сховатися ніде, маневреність зводиться нанівець і загинути там як раз плюнути. Так що першій команді я б порадив просто захищати залізяку. Благо у них є, де це робити. Склади, не далеко від респа прекрасне укриття і все вороги як на долоні.
На цьому буду закінчувати. Думаю, що через деякий час, нам вже будуть відомі найрізноманітніші тактики на цій карті. А поки все. Всім удачі!
MORE_PHOTO: Завантажити / Завантажити / Завантажити / Завантажити / Завантажити / Завантажити / Завантажити / Завантажити








Коментарі
Коментуючи, пам'ятайте про те, що зміст і тон Вашого повідомлення можуть зачіпати почуття реальних людей, проявляйте повагу та толерантність до своїх співрозмовників навіть у тому випадку, якщо Ви не поділяєте їхню думку, Ваша поведінка за умов свободи висловлювань та анонімності, наданих інтернетом, змінює не тільки віртуальний, але й реальний світ. Всі коменти приховані з індексу, спам контролюється.