Карта Південний берег WOT тактика
![]() початок | ![]() Відеогайди | ![]() карти | ![]() Відео | ![]() статті |
Дана карта вийшла після поновлення 0.7.3. Карта являє собою збірний образ південній частині Криму (так мені здається, по крайней мере). Рамер карти становить 1000 на 1000 метрів, рівень боїв з 4 по 11. Сама по собі вона дуже мальовнича і на ній є чим помилуватися: прекрасний захід, чудовий палац з парком, древні руїни ... Коротше, все, що потрібно для якісного відпочинку.
В тактичному плані карта дуже цікава. Це заплутаний лабіринт вузьких проходів між горами і ярами. Присутні тут і міські будівлі, але місцевість там дуже горбиста і стоячи за рогом будинку і відчуваючи себе в безпеці, не дивуйтеся, коли вам прилетить бозна звідки. Основним напрямом атаки на цій карті немає. Так, можна піти найкоротшим шляхом (до речі, він, напевно, і найбезпечніший). Це лінія 8 як для однієї, так і для іншої команди. Правда потрапити туди буде важкувато: як з першої бази, так і з другої їхати туди делегувати і можна легко заблукати в цих спусках і підйомах.
Зразкові позиції всіх видів техніки.
1) Позиція (Пріоритет) - центр карти, дозволяє підсвічувати місто і алею (легкі танки і середні). Також швидко дістатися до ворожої арти і пунктів.
2) Позиція - алея, часто використовується для раша противником. Дефіть до підходу союзників і атакувати (тяжі і пт).
Використовуйте не рівну місцевість, щоб ховатися.
Позиції пт-сау: G6, H0, C0, D7, A3;
Не квапся атакувати, стежте за противником. Бийте по слабких місцях в обороні.
Шкідливі позиції: любителі кишки, такою довгою. Проходять по 2-3 лінії до бази противника.
Там їх зустрічає тяжі і пт, ще більше уповільнюючи. А в цей час базу атакують і швидко всіх вбивають.
Тактика.
Це не так складно, з огляду на те, що вона тут практично безсила - пагорби, гори і споруди, вкрай ускладнюють її роботу. Тому для СТ винести арту раз плюнути. Чимось карта мені нагадує суміш Провінції (дві снайперські позиції в центрі) і Рибальської бухти (містечко на узбережжі). Відповідно і тактики вибирають найбільш підходящі для цих карт. В основному, всі бої відбуваються в квадратах Е8 і Е5. Саме там стикаються противники. Другий команді краще, звичайно, захищатися. Сама місцевість на їх респ диктує такі умови: їм ближче до гірці, ніж першій команді і тому вони займають позиції першими. Коли перша команда починає займати свої місця для оборони, то плюхи від противника летять вже повним ходом. Так що для атаки з першого респа краще вибирати правий фланг. Так надійніше.
Всім удачі на полях битв!
Дивіться також інші карти:
MORE_PHOTO: Завантажити / Завантажити / Завантажити / Завантажити / Завантажити / Завантажити / Завантажити / Завантажити / Завантажити / Завантажити











Ви також можете підтримати shram.kiev.ua, тисніть:
Не зайвим буде і твоїм друзям дізнатися цю інформацію, поділися з ними статтею!
Коментарі
Коментуючи, пам'ятайте про те, що зміст і тон Вашого повідомлення можуть зачіпати почуття реальних людей, проявляйте повагу та толерантність до своїх співрозмовників навіть у тому випадку, якщо Ви не поділяєте їхню думку, Ваша поведінка за умов свободи висловлювань та анонімності, наданих інтернетом, змінює не тільки віртуальний, але й реальний світ. Всі коменти приховані з індексу, спам контролюється.