пошкодження модулів

Радий вітати в третьому випуску передачі Золотий болт. Сьогодні поговоримо про пожежу. Чого ж ми чекаємо, поїхали!

А чи знаєте ви, що підпалити танки десятого рівня набагато простіше, ніж танки першого?

Подивившись цей випуск до кінця, ви зрозумієте, про що я говорю. І так, почну по порядку - від простого до складного, від азів до тонкощів.

І так, до азам. У корпусі будь-якого танка є два типи внутрішніх модулів, пошкоджуючи які ви можете підпалити танк - двигун і паливні баки. У обох модулів є так звані окуляри міцності або скорочено ХП (від англ. HP- health points). Але увагу, різниця в тому, що двигун може спалахнути від будь-якого пошкодження з ймовірністю від 10 до 20% в залежності від типу двигуна, а паливні баки загоряються тільки тоді, коли у них закінчуються окуляри міцності. Причому ймовірність повторного пожежі після пошкодження паливних баків дуже велика, при можливості вибору по чому стріляти: по баках або по двигуну - перевагу варто віддати баків. Щоб простіше було розібратися в цьому питанні, нам доведеться трохи заглибитися в теорію.

У кожного модуля є такий параметр як «шанс на пошкодження», тобто якщо ви навіть потрапили точно в модуль, то не факт що завдасте йому шкоди. У баків і у двигуна шанс на пошкодження дорівнює 45%, виходить трохи менше половини попадань по модулю зможу завдати йому шкоди. І так, чому варто вибрати метою баки, а не двигун?

Нам відомо, що шанс загоряння двигуна в разі пошкодження, наприклад, 15%, а шанс пошкодження 45%. Це означає, що шанс підпалити танк, стріляючи в двигун, менше 7%, тобто кожне чотирнадцяте пробиття. Тепер проведемо обчислення щодо баків. В середньому очок здоров'я у бака вистачає на два пошкодження, а шанс пошкодити бак дорівнює 45%. Виходить, підпалювати танк, стріляючи в баки, ви зможете в середньому кожен четвертий чи п'яте пробиття. Чи не правда суттєва різниця?

На додачу до аргументів можна сказати, що є така навичка у мехвода як «чистота і порядок» зменшує і без того маленький відсоток можливого загоряння двигуна ще на чверть. А на зменшення пошкодження паливних баків навичок не існує. Розглянемо питання, що ефективніше: вицелівать боеукладку в надії на пошкодження або детонацію, або все-таки намагатися підпалити танк?

Тут нам знову на допомогу прийде математика. Шанс на пошкодження боеукладки 27%, а її міцність також, приблизно, вистачає на два пошкодження, в залежності від знаряддя і прихильності ВБР (великий білоруський рандом). Детонувати БК (боеукладку) ви зможете, приблизно, кожним сьомим - восьмим попаданням. Начебто непогано, але є ще одне «але». Якщо паливні баки противник навряд чи буде лагодити, то боеуклад лагодять завжди, коли є ремкомплект, тобто додайте ще чотири постріли. І на виході ми отримуємо незначний шанс на знищення танка від підриву боеукладки.

Ще одним аргументом за підпал виступає той факт, що пожежа не просто швидко з'їдає міцність танка, а стрімко пошкоджує всі модулі, в тому числі і боеукладку. І навіть якщо танк вижив після пожежі, то він стає блідою тінню від того яким він був до загоряння, і не представляє великої загрози - стаючи легкою здобиччю для вашої команди. Крім того, що наступного ж пошкодження баків майже напевно призведе до повторного займання, а шанс пошкодити, нагадую, дуже великий - цілих 45%. І адже більше одного вогнегасника в бій, як відомо, взяти неможливо. Загалом якщо слідувати логіці і математиці - підпалювати танки надійніше. І пам'ятаємо, що робити це переважно стріляючи в паливні баки.

Тепер настав час повернутися до першого твердженням випуску про те, що танки першого рівня підпалити складніше, ніж танки старших рівнів.

Справа в тому, що у танків першого рівня міцність паливних баків приблизно дорівнює міцності самого танка, а підпалити двигун, навіть самий пожежонебезпечний, зовсім не просто. І ви швидше вб'єте танк, ніж він загориться. Адже міцності танка першого рівня вистачає від одного до трьох пострілів, в залежності від рівня знаряддя противника. У свою чергу, міцність паливних баків у танків старшого рівня не набагато більше, ніж у танків початкових рівнів. А очок міцності самого танка в десятки разів більше, тому танки старших рівнів і горять набагато частіше. Але тут потрібно розуміти ще один важливий нюанс ігрової механіки. Існує міф, що чим більше разовий, так званий, альфа-шкоди у гармати - тим ефективніше вона виносить окуляри міцності у модулів. Але це не так. Про це я розповім вам в наступному випуску, і ми продовжимо тему пожежі, так як мені ще є чим з вами поділитися з цієї дійсно гарячою темою.

На цьому у мене все, скоро побачимося. Вдалою всім полювання!

Дивіться також: