САУ Франції

Сьогодні ми поговоримо про двох нових САУ V і VI рівнів.

Перший наш герой - це AMX-13 F3 AM , створений на базі АМХ легких танків 13 90 і 13 75 . Від цих хлопців у нашій артилерії корпус і частково ходові характеристики. Максимальна швидкість цієї бойової машини 60 км / год, що для САУ просто приголомшливо. І напевно тут потрібно зробити невелику виноску, що ж це взагалі таке французька артилерія, в чому її ключова особливість? А особливість в тому, що ця техніка дуже, дуже швидка, причому за всіма показниками. Вона швидше всіх їздить, швидко зводиться, швидко перезаряджається. Ці САУ в більшості своїй здатні миттєво змінювати позиції, йти з-під удару і так далі.

У чому ж тоді мінус? А в тому, що разовий шкоди у французькій артилерії нижче, ніж у інших націй. І тут дуже важливо реалізовувати всі переваги цих САУ, інакше набагато вигідніше грати на артилерії інших націй.

По всій видимості, розробники продовжують робити Францію самої хардкорних державою в грі. Багато складні в управлінні одиниці, саме там.

Але повернемося до AMX-13 F3 AM. Це однокласник Hummel, СУ 8 і М41. В цілому, на V рівні французька артилерія ще не так відрізняється від побратимів. По управлінню машинка нагадує почасти Hummel, тільки Hummel трохи швидше набирає швидкість і краще маневрує. АМХ ж, хоч і може нестися 60 км / год, але набрати таку йому дуже непросто, плюс будь-який поворот, будь легкий підйом або перешкоду конкретно збивають швидкість. Тому, саме на цій артилерії особливо як то по карті не пронос. Можна на самому початку зайняти вигідну позицію, але в подальшому марш-кидки можна робити тільки при гострій необхідності. Інша особливість АМХ-13 F3 АМ - це його кут горизонтального наведення. Зверніть увагу, знаряддя стоїть так, що вліво воно практично взагалі не рухається і все зсуву прицілу йдуть тільки вправо. З одного боку нічого особливого, але з іншого деяка кумедна особливість в game play, тепер доведеться рухати корпус специфічно. Ну а що стосується самої стрільби, то тут, як ми вже говорили, відмінності від інших САУ V рівня мінімальні. 950 шкоди за один постріл - це стандартно, швидкість перезарядки теж звичайна, як і швидкість відомості, в загальному, артилерія, як артилерія. Гарна, цікава, але і нудних машинок на v рівні годі й шукати.

Так що переходимо до VI, а на VI нас чекає Lorain 155 50 і ось ця артилерія вже набагато сильніше відрізняється від побратимів. У САУ Lorain, яка створена на базі того самого Lorain, який СТ. Так ось, у цій САУ найнижчий разовий шкоди серед усіх однокласників, але найвища швидкість перезарядки, тобто стріляємо ми не дуже потужно, зате вкрай швидко. У підсумку шкоди в хвилину в підсумку дорівнює іншим САУ VI рівня, тому і грати приємно. Не потрібно дуже довго сидіти і чекати, коли ж ми все-таки перезарядити або зведені, СУ 14 звичайно може з одне залпу нанести під 2 000 шкоди, але поки вона перезарядиться, поки прицілиться. Приміром, на Lorain 155 50 під час гри на Прохорівці в захоплення бази вдалося заїхати до ворогів в тил і засвітити і перебити всі САУ противника. Просто по тому, що француз дуже швидкий і маневрений, по ньому складно потрапити, а коли він приїжджає, то просто знищує ворога в упор. В цілому ж, відмінна динаміка дозволяє постійно міняти позиції, боротися на тій стороні, де реально потрібна допомога артилерії. Переїхати з флангу на фланг можна за одну перезарядку. Плюс, якщо вас помітили, то піти від стрільби ворожих САУ теж дуже просто, якщо міняти напрям руху, вас не уб'ють. А ось кататися як ПТ напевно не найкраща ідея, розкид на ходу у цієї машинки все-таки великий, тому краще грати як звичайна артилерія. Але просто не забувати, що просто змінити позицію і переїхати - це взагалі не проблема.

Якщо ж брати відчуття в цілому, то напевно Lorain 155 50 близький по комфорту гри до Gw Panther, але ж це взагалі одна з найприємніших в управлінні САУ, у француза хіба що кут горизонтального наведення так собі, а в іншому дуже приємно. Швидкість перезарядки і відомості вкрай радують.

Дивіться також: