Огляд важких танків всіх націй

Важкі танки на полях битв є воістину королями битв. Потужна непробивна броня, великокаліберні знаряддя роблять їх основою в будь-якому битві. Однак за міць доводиться платити швидкістю і неповороткістю, що змушує звертати увагу на майстерність гравця, ілюзія того що броня і калібр компенсує відсутність досвіду розчиняються дуже швидко.
Проте, якщо гравець розуміє що за машина в його руках - то важкий танк подарує купу позитивних емоцій в різних ігрових ситуаціях. Це і прорив оборони, ігноруючи безсило клацають по броні ворожі снаряди, і міцна непрохідна оборона, і важкі ушкодження в сутичках з противником, коли кожен Ваш снаряд залишає про себе пам'ять.

Основна тактика гри.

Перші враження гравців-новачків від важких танків після пісочниці дуже райдужні. Тільки що гравець катався на легкій машині, з практично відсутньою бронею, пострілював в різні боки, і сумував від ворожих влучень. І тут в його руках дійсно Танк, саме так, з великої літери - танк з яким колишні знайомі «по пісочниці» і шкоди то навряд чи зможуть нанести. Новачок кидається в атаку, ігнорує одне влучення легкого супротивника, друге, третє, неквапливо виїжджає вже на підступи до ворожій базі ... І отримує «чемодан» від ворожої артилерії, а слідом і другий яких зазвичай вистачає для того щоб ТТ відправився в ангар.
Прикро, але можна зробити висновок. Яким би потужним важким танком не була Ваша машина - бездумна атака, що йде по прямій лінії, може привести лише до швидкої смерті. Зробимо висновок - різноманітні укриття - будинки, сараї, пагорби та інші «антіартіллерійскіе» укриття перші друзі важкого танка. Мало того, навіть при відсутності самого страшного далекобійної ворога важких танків - укриттями нехтувати не варто - ворожі важкі танки і ПТ-САУ теж можуть спробувати Вашу броню на міцність.
Гравець усвідомив це, і акуратно просувається по флангу між будиночками, в той час як інша команда бореться в інших місцях. Зустрічає легкого або середнього опонента - радіє «легкому фраг», проте опонент натомість від'їжджає і повертається вже не один, після чого неповороткий тяж оточують з усіх боків і неквапливо, через тих же будинків «покусують» в незахищені місця, що призводить до швидкого знищення. Робимо новий висновок - важкий танк поодинці досить легка мішень, намагайтеся, щоб ззаду вас прикривали більш легкі машини, які не дозволять обійти вас противнику. До речі щоб знищити Ваш важкий танк, деяким легким машинам противника не потрібні і помічники - запасу швидкості може вистачити для використання прийому «Карусель» - коли ЛТ паморочиться навколо Вашого танка, залишаючись на протилежному боці від напрямку вашого знаряддя, і безкарно розстрілює борту і корму.

Третім важливим фактором є правильне підставляння броні танка вогню противника. Як би міцно ви не були броньовані - найпотужніші бронеплити зазвичай розташовуються на лобовій частині танка, і найбільш слабкі з боків і, особливо в кормі машини. Звичайно, в залежності від національної приналежності та рівня танка способи бронювання можуть змінюватися - часто вдалий нахил важливіше товщини броні, проте, основний принцип не змінюється. Тому звернемо увагу на «дуель» важких танків - дуже часто вона відбувається як раз таки з використанням укриттів - наприклад, будинків. Дуже часта картина, коли новачки, а іноді і гравці зі стажем «притираються» бортом до дому, і починають викочуватися до противнику бортом, повернувши зброю, в надії на те, що встигнувши зробити постріл, вони зможуть за рахунок швидкості сховатися назад за будинок. Надії вельми наївні, розраховувати на те, що противник має нульовий реакцією не варто, а броня збоку танка завжди досить тонка, ну або як мінімум не має нахилу у більшості танків - тим самим ви з величезною ймовірністю отримаєте бортове пробиття. Вірним є виїзд як мінімум з подставлением лобової броні вогню противника, або що є ознакою професіонала - ховаючи і її для вогню, адже, на жаль, нижній броньовий лист зазвичай дуже вразливий для вогню того, хто знає куди стріляти. Здається це неможливо? Однак немає, для того щоб перетворити в максимально невразливу мішень розташуйте Ваш танк носом до стіни будинку відразу за рогом, і для виїзду відкочуватися назад від будинку під мінімальним кутом - 10-15 градусів. Як результат противник побачить лише вузьку частину вашого борту розташованого під великим кутом - особливістю фізичного движка WOT є той факт, що при вогні під таким кутом снаряд або зрикошетить, або непроб'ет, в гіршому варіанті зашкодить або зламає гусениці, однак, не завдавши Вашому танку шкоди .
Важкі танки мають і багато інших тактичних прийомів, але для початку радимо освоїтися з основами.

Танки за націями.

Асортимент важких танків в грі вражає уяву, кожна нація може похвалитися своїми машинами, зі своїми принциповими особливостями. Розглянути їх все в рамках огляду, на жаль, неможливо, тому опишемо основні гілки.

ТТ СРСР.

Важкі танки Радянського Союзу, химерно переплітаючись, діляться на дві гілки - КВ і ІС. Також трохи осібно стоїть преміумний Черчілль - лендлізовая британська машина, досить малоефективна машина, причиною чого стає невдало розташована вежа, і жахлива конфігурація корпусу. Гармата дуже слабка, але скорострільність, що дозволяє Черчиллю легко розправлятися з легкими танками, але програвати при рівних навичках ровесникам-тяжам.
Гілка КВ це перше з чим стикається гравець, який вибрав важкі танки для прокачування. У своєму ІМХО не люблю цю гілку, це звичайно викличе величезну кількість невдоволення від фанатів машин, адже КВ це важкі танки в самому класичному розумінні - великі, дійсно тяжелобронированним машини, з непоганими знаряддями. Однак це перекреслює їх швидкість і маневреність куди більше ніж повністю, що, на мій погляд, все ж не компенсується бронею. Проте, КВ завжди багато в боях, особливо любимо КВ-2 за рахунок свого «шайтан-гармати» - 152мм фугасного знаряддя, яке одним пострілом відправляє в ангар практично будь-якого ровесника, і завдає важкі ушкодження танкам більш високих рівнів. Також з повагою сам зазначу КВ-1С, цей танк 6го рівня за рахунок свого фантастичного зброї є кращим серед важких танків ровесників, і активно використовується в ротах. Також популярний преміумний КВ-5 який ефективний для заробітку грошей. Однак спроби використовувати його в ротних боях помилкові - гармата на ньому конкурентна лише при стрільбі «платними снарядами», а дві «лобові вежі» які легко пробиваються більшістю знарядь, роблять танк ще і вразливим.

Гілка ІС починається з 7-го рівня, і ось тут ми отримуємо дійсно чудовий набір танків радянської схеми - танків прориву. Це швидкі для тяжа машини, з відмінним бронюванням, і найпотужнішим озброєнням, яке правда компенсується не дуже високою точністю вогню. Особливу увагу варто звернути на ІС-3 - найпопулярніший важкий танк для чемпіонських рот, і як наслідок для безлічі турнірів, а також ИС-7 раніше колишній символом «найсильнішого танка в грі». З введенням нових машин 10го рівня цю пальму першості він поступається, але до сих пір більш ніж затребуваний.

ТТ Німеччини.

Першим ТТ Німеччини є преміумна машина PzKpfw B2 740 (f), досить міцна але неоднозначна - занадто слабка конфігурація броні робить її вразливою - а екіпаж з 2 (!) Радистами не дозволяють використовувати її як ефективний тренажер. Справжні важкі танки починаються з 7го рівня, де на вибір гравець має можливість двох гілок прокачування. Перша представляє техніку заводу «Хеншель», в яку входять класичний « Тигр », який переходить в « Королівський Тигр », а за ними йдуть два надважких танка Е-75 і Е-100 . Друга представляє техніку від «Порше», в якій знаходяться німецькі розробки, які не отримали реального застосування - PzKpfw VI Tiger (P) - «Тигр Порше», а також VK 4502 (P) Ausf. A і VK 4502 (P) Ausf. B - машини за характерні обводи корпусу, і особливо розташування вежі, які отримали від гравців назви «недотапок» і «тапок», і все це вінчається легендарної німецької машиною « Маус » - самим живучим і броньованим танком в грі. Всі машини цікаві, і досить ефективні в грі, особливо VK 4502 (P) Ausf. B за рахунок чудового бронювання. «Маус» в геймплеї представлений мало, на жаль - навіть суперпотужний броня не компенсується неповороткістю, хоча іноді і застосовується в ротах в одиничних випадках як «оборони бази».

ТТ США

Важка техніка Америки в грі представлена ​​однією гілкою, до якої після нових оновлень плюсується новий танк 10-го рівня. Розглянемо їх по частинах:
1) «Полупесочние тяжі». Це танки «тихого жаху», танки які треба пройти, скриплячи зубами - T1 Heavy і M6 . Величезні «сараї», практично неброньовані, зі слабкими знаряддями, ефективні лише, коли вони в ТОПі бою, і б'ються з танками слабших за себе. Тоді їх запас життя, скорострільність гармат і найголовніше - можливість ефективного тарана, за рахунок неймовірної в порівнянні з ровесниками маси роблять їх небезпечними. Однак варто їм опинитися на одному полі бою з ровесниками або танками 7-8 рівнів - як вони перетворюються в «хлопчиків для биття», легкоуязвімий і доступних цілей.
2) «Боже благослови вежу». З 7 рівня США повністю перевертає уявлення про важких машинах. Т29 , Т32 і Т34 отримують вежі, що володіють двома факторами - фантастично потужної бронеплиту «чола вежі» і чудовими кутами вертикального наведення знарядь. У сукупності це дає можливість, використовуючи різні перешкоди і складки місцевості для захисту корпусу, виставляти для бою одну непробивну вежу і вести безкарний вогонь. Небезпеку становить лише артилерія і бічний обхід противником. М103 і Т110Е5 - також зберігають ці тенденції, але стають ще і дуже мобільними, а також отримують відмінні гармати. Це робить Т110Е5 самим на сьогодні затребуваним танком в абсолютних ротах.

3) Новий танк підтримки США - Т57 Хейвен . Основним його плюсом є барабанне знаряддя, завдяки якому танк може в короткий проміжок бою нанести величезну шкоду. На жаль, це компенсується дуже слабкою бронею, проте, танк вже знайшов прихильників, і найчастіше представлений в абсолютних ротах.

ТТ Великобританії

Англійські важкі танки, разом з усією технікою країни з'явилися в WOT не так давно, тому особливим достатком гравців не балують. В цілому все важкі танки Англії можна поділити на дві частини - «пісочний» і «топові» - і окремо розглянути унікальний преміумний танк TOG II .
TOG своєю появою викликав масу жартів - адже його зовнішній вигляд не може ні викликати посмішку - танк неймовірно довгий! Гравці навперебій придумують йому прізвиська - це і електричка, і сосиска, і такса і ще багато інших варіацій. Проте, в своєму рівні ця машина не настільки слабка - володіє величезним запасом міцності, і має скорострільне і потужне знаряддя, що дозволяє без праці воювати з будь-яким супротивником навіть вище за рівнем. А в поєднанні з тараном - танк і взагалі перетворюється в машину смерті - 81 тонна на другому рівні це не жарт!
1. «Пісочний тяжі» Великобританії - це три варіації добре знайомого нам радянського преміумного танка «Черчілль» поставляється в СРСР по лендлізу.
Це власне Churchill I , поступається радянської версії за всіма параметрами, в першу чергу по бронюванні, однак має варіабельність у виборі гармат. Правда великих переваг танку вона не дає - найкращим для Черчілля все одно залишається 6 дюймовий знаряддя, яке і встановлено на «Черчілль-3».
Churchill VII - танк 6го рівня, подальша розробка ідеї Черчіллем - має краще бронювання, а також озброєння - але з урахуванням балансу є дуже слабким танком - так як часто потрапляє в бої до восьмого рівнями. А в боях з ними навіть 77 міліметрове ТОП-знаряддя не дає танку шансів на адекватне протистояння, особливо з огляду на його неповороткість, а також нераціональне розташування вежі і бронелистів.
Black Prince - остання «Черчілль-машина» - в порівнянні з попередниками володіє ще більш потужною бронею, якою, однак, зовсім не вистачає за рахунок її вертикального розташування. Також танк став ще більшим за габаритами, що в поєднанні з практично відсутньою швидкістю і маневреністю робить його максимально вразливим для вогню противника. «Ромб» -тактіка дає вам деякі можливості триматися під вогнем ровесників, проте танки 8-9 рівнів без праці знищують Вашу машину.
В цілому вся лінійка «Черчилля» є дуже слабкою і малокомфортною для постійної гри.
2. «ТОП-тяжі» у Англії куди більш цікаві, хоча до цих пір і вельми скромно представлені на серверах. В основному, унаслідок складної гри на попередніх танках.
Проте, машини 8-9 рівня Caernarvon і Conqueror вже подарують Вам чимало позитивних емоцій. Обидві машини мають знаряддями з фантастичним бронепробітіем, високою точністю і гідним втратою - проте мають слабку броню. У результаті кращим використанням цих танків є «снайперська» стрілянина на високі дистанції і вогнева підтримка більш броньованих машин інших націй.
FV215b завершує гілку британських важких машин, в цілому будучи повним ідейним продовжувачем танків 8-9 рівня, але основною відмінністю від них є вежа, розташована, як і у німецького VK 4502 (P) Ausf. B в задній частині корпусу.

Танк має саму скорострільною і точної гарматою серед машин десятого рівнів, більш маневрений, ніж навіть Т110Е5, проте броня за винятком лобовій частині башти залишає бажати кращого, а розташування вежі робить маневр складним, а двигун, розташований в передній частині корпусу - вразливим до вогню. Проте це дуже гідна і затребувана машина, яка відплатить Вам приємною грою, за всі муки по шляху до неї.

ТТ Франції.

Французькі важкі машини відображають загальну тягу всієї французької гілки до більш тонкобронірованним танкам, але за рахунок використання барабанів володіють величезною вогневою міццю.
«Добарабанние машини».
«B1» - один з небагатьох в грі, важких танків 4го рівня. Володіє потужною бронею, проте как не странно поступається ровеснику по французькій гілці СТ AMX 40, має мінімальну швидкість і дуже слабке озброєння. Танк, який потрібно пройти, як і наступний за рівнем.
BDR G1B - влучно названий гравцями БДСМ, має слабку броню, і великі габарити при малій повороткості. Загальний поганий відчуття дещо компенсує потужна 90-мм гармата, проте, навіть її втрати не вистачає для приємної гри на танку, та й в бою BDR G1B поступається основним конкурентам - як КВ-1, так і Т1 Хеві.
ARL 44 продовжує тематику машини 5 го рівня, однак до потужного зброї додається стерпне бронювання лобової частини танка, що дає можливість танку очолювати атаку перебуваючи в ТОП бою, і працювати в якості «підтримки» важчих машин, в високорівневих боях.
AMX M4 - перший танк гілки, в якому французи йдуть від «бочкообразной» комплектації, переходячи до великого корпусу з мініатюрною вежею, при цьому швидкість танка вже зростає. В цілому АМХ М4 має практично відсутню броню, однак 90мм топ-гармата має пробиття 212 мм, що дозволяє ігнорувати більшість броні ровесників. У поєднанні з маневреністю і підвищеною швидкістю - танк цілком може становити конкуренцію кращим представникам важкої техніки на сьомому рівні.

«Барабанний техніка».
В цілому все французькі барабанні танки, починаючи з 8-го і закінчуючи десятим рівнем, є варіацією на тему СТ, але з підвищеною масою і розмірами. Спільними для них параметрами стають висока швидкість і маневреність танка, що дозволяє підтримувати свої легені і середні машини, влаштовувати обхідні маневри - тобто повністю застосовувати тактику подібних танків. У поєднанні з барабанним знаряддям, яке дозволяє наносити величезної шкоди в короткий часовий проміжок, це подвоює їх ефективність. Однак «класична» тактика застосування важких танків, для цих машин недоступна - практично повна відсутність будь-якої ефективної броні роблять танк «ласою» метою для будь-яких машин.

ТТ Китаю.

Китайські танки в основній своїй масі є «клонуванням» і розвитком ідей радянської техніки, що робить їх дуже ефективними в своєму роді.

«IS-2» - перший важкий китайський танк, є практично повним копіюванням радянського «ровесника» - танка 7го рівня ІС. Танки мають ідентичне озброєння, хоча IS-2 слабше броньований. В цілому, це дає незначну перевагу в швидкості, але занадто непомітне для активного використання. В цілому, це добрий, старий ІС - швидкий, міцний, і з потужним, хоча неточним знаряддям.
«110» - важкий танк 8-го рівня - китайська версія ІС-3. На жаль, як і всі китайське в нашому житті - якості кращого серед восьмирівневого машин важкому танку модифікація ще не додала. «110» позбавлений чудовою топової гармати ІС-3 - 122 мм БЛ-9, а його власна 100 mm 62-100T поступається і в пробитті, і в утраті - номінально маючи трохи більшу скорострільність. Танк більш «високий», що теж є номінальним мінусом, має дуже слабку в порівнянні з «ИС-3» вежу, а також трохи менш якісно виконаний «щучий ніс» машини. В цілому все це полегшення знову ж дає виграш в швидкості, але застосувати ці + 2-3 км / год ефективно практично неможливо.
«WZ-111 model 1-4» - цей танк 9 го рівня слабо співвідноситься з радянською технікою, і як і всі чисто китайські машини досить непоганий. В першу чергу відчути цю перевагу дозволяє фантастичне китайське 130 мм знаряддя, яке має втратою 490, при вельми непоганий скорострільності. Танк швидкий і дуже повороткий, що дає йому можливість ефективної гри в різних варіантах застосування.

«113». Як не дивно, але найкращий важкий танк Китаю номінально поступається своєму попереднику, будучи скоріше подальшою розробкою танка 8го рівня. Танк має величезні габаритами, огидними вертикальними кутами наведення - вниз знаряддя опускається трохи більше, ніж зовсім немає. До речі знаряддя змінено на модифікацію 122мм гармати - що дає хорошу скорострільність, але жахливе для ТОП-танка бронепробітіе. Броня у танка відносно слабка, єдиною перевагою є висока швидкість - але в цілому вона не компенсує всі вищеописані мінуси. На жаль, дуже невдала машина.

Екіпірування та навички.

В цілому дати загальні поради щодо прокачування екіпажу дуже складно. Різноманіття важких танків в грі величезна, і їх різноманітна тематика, а також звички кожного гравця окремо дають велику гнучкість в прокачуванні.
Мабуть, основним радою, який можна дати з прокачування екіпажу є практично обов'язкова прокачування «ремонту» першим досвідом. Після появи великого асортименту ськиллов, про «ремонті» часто забувають, однак для важких танків він є повністю необхідним - танк постійно знаходиться під вогнем, і гусениці машини руйнуються по кілька разів за бій - на що не вистачить ніякого ремкомплекта. Що стоїть же танк - мертвий танк - тому забезпечте себе від подібної помилки, і незалежно від рівня і виду танка - віддавайте перевагу «ремонту» - він не раз і не два врятує вас від неминучої загибелі.

Дивіться також: