Карта Уайдпарк WOT тактика

У цій статті ми поговоримо про Уайдпарке.
Карта являє собою велике скупчення напівзруйнованих будівель, заводських кварталів і товарних складів. Розмір карти 600 на 600 метрів, рівень боїв з 4 по 6. Особливістю локації є те, що вона дуже маленька за розміром. Саме тому треба бути обережним, адже зіткнення з противником відбудеться вже через кілька секунд бою. Добре це чи погано - хто знає. Вже була одна така карта, «Провінція» називається, і була вона відправлена ​​в пісочницю. Може і цю мапу таке чекає. Але досить про сумне, поговоримо трохи про тактику і стратегію на Уайдпарке.
Зразкові шляху роз'їзду для всіх типів техніки.
Уайдпарк.png
Легкі танки (ЛТ):
Як і на інших картах, на Вайдпарке для легких танків пріоритетним завданням є відстеження переміщень противника і по можливості виявлення його артилерії. Як правило, артилерія починає бій на незручних для неї позиціях і змушена пересуватися. У цьому випадку, виявити великі САУ можна вже на самому початку бою. Далі легкі танки займаються розвідкою, періодично заїжджаючи на ж / д насип, але не перетинаючи її. У ключовий момент бою вони можуть зробити стрімкий кидок через східну ж / д або через центр карти, якщо виявлять проломи в обороні противника.

Середні танки (СТ):
Середні танки можуть сконцентруватися і нанести стрімкий удар по залізниці на сході. Після її взяття артилерія ворога буде легко знищена, але це приверне всю увагу ворожих танків, які охороняють базу від раптового вторгнення з насипу. Середні танки з точними знаряддями можуть прикривати союзників з далеких дистанцій, а СТ ближнього бою - відволікати увагу противника маневрами в центрі карти, погрожуючи перетнути насип і пройти в тил, як тільки випаде така можливість.

Важкі танки (ТТ):
Важкі танки займають позиції під насипом, так як вона забезпечує надійний захист від вогню артилерії. Традиційне місце зіткнення важких танків - це арка. У деяких випадках важкі танки можуть пройти і по східній залізниці.

Протитанкові самохідні артилерійські установки (ПТ-САУ):
Для протитанкових САУ без вежі вести бій в районі насипу важко. Вони не можуть контролювати кілька напрямків і нерідко отримують снаряд в корму від маневрених танків, швидко заїжджають на насип і успішних з'їхати до того, як самоходка зможе розвернутися. Зазвичай ПТ-САУ займають позиції вздовж проспекту (наприклад, біля церкви), в укриттях на базі, біля в'їзду на східну ж / д і на гірці.

Самохідні артилерійські установки (АРТ-САУ):
АРТ-САУ починають бій на незручних позиціях і змушені переміщатися. У цей момент вони можуть бути виявлені легкими танками противника. Важкі танки зазвичай ховаються за насипом і дістати їх можна, тільки змінивши позицію, що пов'язане з ризиком. Артилерія також може вести вогонь по танках і самохідки на проспекті, на гірці, на східній ж / д, на площі біля пам'ятника. На даній локації позицій для АРТ-САУ не дуже багато, тому досвідчені гравці нерідко полюють за артилерією противника.
Тактика.
У зв'язку з тим, що належить карта до змішаного типу карт, то і грати на ній треба відповідно. Деякі класи танків будуть відчувати себе на ній більш комфортно, інші менш комфортно. Наприклад, важким танкам тут має сподобатися, адже сховатися від своїх головних ворогів - артилерії - на Вайдпарке буде де. Благо будівель і найрізноманітніших укриттів вистачає. А от самому «Богу війни» тут доведеться трохи туго. Так, є місця, які арту прострілює без проблем, але місцевість диктує свої правила. Так що, давайте розглянемо основні тактики різних класів техніки.
Якщо ви вийшли в бій на ЛТ , то ваше завдання незмінна - світити, світити і ще раз світити, як говорив вождь світового пролетаріату. Світити варто уздовж залізяки, іноді заїжджаючи на неї. Хороший засвіти - запорука успіху. Тим більше арту вирізати на цій мапе одне задоволення.
Потрапивши на Уайдпарк на СТ , проривайтеся по головній дорозі. Звичайно, місцевість дуже специфічна і розгулятися на СТ тут буде важкувато, але все ж можливо.
Ось кому-кому, а ТТ тут буде почувати себе в своїй тарілці. Головне пам'ятати, що вилазити за залізничний насип одному собі ж дорожче. Противник вас розбере і не помітить. Краще тримати оборону на своїй половині і далі діяти за обставинами. Варто нагадати, що головних напрямків удару для обох команд є два - це головна дорога по лінії 2 і залізниця по лінії 0. Відповідно і прикривати потрібно саме ці напрямки.
ПТ   на цій локації буде теж вельми комфортно. Зайнявши грамотне розташування на основних напрямках, можна спокійно стримувати натиск ворога.
Арта на «Вайдпарке» повинна діяти як і в реальності: побачивши колону противника б'ємо першого і останнього, а далі добиваємо зупинився противника. Адже місцевість дозволяє, так як основні напрямки ударів, це досить вузькі коридори в яких маневрувати танкам вельми складно.
Ось ніби і все, що хотів сказати.

Керівництво по карті Уайдпарк.

Дивіться також інші карти:

MORE_PHOTO: Завантажити / Завантажити / Завантажити / Завантажити / Завантажити / Завантажити
УайдпаркУайдпаркУайдпаркУайдпаркУайдпаркУайдпарк