Карта Рудники WOT тактика

Карта Рудники відома гравцям Мира танков давно, правда знали її тоді під іншою назвою - Пагоркі, та й візуально карта змінилася. Розмір карти 800 на 800 метрів, а рівень боїв з 1 по 11. Але суть її залишилася та ж. Рудники є горбисту місцевість з гіркою в центрі карти, водоймою (або як кажуть гравці «водою»), невеликим селом в правому верхньому кутку і «островом» з лівого боку. Пробували на цій карті різні тактики, але все одно повертаються до старої доброї і перевіреної. Але про це трохи нижче. Поділити карту на ключові точки можна так.

Зразкові шляху роз'їзду для всіх типів техніки.

рудники.jpg

Зелені точки - тяжі або ПВ.
Жовті точки - СТ, ЛТ.
Червоні точки - арти.
Червоні області - гарячі точки, ключові місця боїв.
Зелені стрілки - прострілюються напрямки.
Жовті стрілки - напрямку атаки СТ.
Сині стрілки - напрямку атаки ТТ.

Сектор 1 - це гірка. Найголовніша позиція на карті. Ще тільки цокає годинник, а склад групи, яка попре на гірку, вже відомий. У чаті купа криків «СТ на гірку!», «Беремо гірку!», Коротше тут все ясно відразу. Беруть її великими силами і, часто трапляється так, що добра половина команди складе свої буйні голови ще на підйомі. Але та з команд, яка взяла гору, часто і виграє бій (хоча бувають і винятки).

Сектор 2 - острів і прилегла до нього «вода». Теж важлива стратегічна зона. Тут найкраще стримувати ворожі танки, які рвуться до бази через «воду». Так само звідси непогано видно танки ворога, які штурмують гірку, піднімаючись на неї, вони підставляють корму і борти. Але давайте розберемо атаки з кожної бази окремо.

Тактика.

Особливої ​​відзнаки в діях обох команд немає: і ті й інші летять на гірку аки гірська лань, що б встигнути першими захопити вигідні позиції. З другої бази зробити це якнайшвидше, як подейкують в народі (перевіряв особисто - не брешуть). Яких-небудь конкретних порад по захопленню гірки немає, але якщо зайняти позиції на острові раніше ворога, то можна здорово допомогти союзникам. Гірку, найчастіше, штурмують СТ і деякі тяжі , які швидше. Але краще це робити тільки силами середніх танків. Важкі танки найкраще відправляти на захист острова і «води». Пару ТТ там дотримають противника досить легко. Основній групі важких танків найкраще їхати в квадрат D7, D8. Наявність будівель врятує їх від ворожого вогню і наблизить бій до міського типу боїв (що для них набагато звичніше). Але є одне але. Якщо ст-хам не вдасться взяти гору, то тяжам під горою доведеться туго.

 
Гайд по карті Рудники.

Атака з першої бази, в принципі, полягає в тому ж самому - захопленні гірки.

Острів найкраще прикрити силами 2-3 тяжів. Та й ПТ допомагатимуть цим танкам. СТ, аналогічно до другого Респу, теж повинні захопити гору. Великі сили тяжів йдуть під гірку в квадрат D7, D8. Арта також може допомогти тяжам накидаючи з бази на гору або в місто. Ось і вся премудрість.

Так варіантів атак може бути багато. І зараз гравці все більшими силами йдуть на захоплення гірки, ніж раніше. І беруть участь в атаці не тільки СТ. Подивимося, що покаже подальший розвиток подій на цій карті. Може гравці стануть діяти якось по-іншому. Але те, що залишати гірку без уваги небезпечно для життя, так це вже точно. Ну все. Тепер точно все. Всім вдалих боїв!


Секретні місця на Рудниках.

Дивіться також інші карти:


MORE_PHOTO: Завантажити / Завантажити / Завантажити / Завантажити / Завантажити / Завантажити
РудникиРудникиРудникиРудникиРудникиРудники