Мапа Хайвей WOT тактика

опис

Перше, що варто відзначити - Хайвей американська карта й за духом дуже схожа з інших американськими картами ( Лайв Окс , Тихий берег , Порт ). Розмір карти 1000 Перейти до 1000 метрів, рівень боїв з 4 по 11. Ті ж маленькі симпатичні будиночки і велика кількість різної рослинності.

Різноманітність ландшафту відкриває велике простору для різних маршрутів руху і дозволяє придумувати безліч тактик. Наявність великого відкритого простору можна використовувати для флангових ударів, а невелике містечко в правому куті карти передбачає інтенсивний ближній бій.

Важливо відразу зазначити, що на карті дуже гарно почувається артилерія так як прострілюється майже повністю, а більшість будівель руйнуються.

Зразкові шляху роз'їзду для всіх типів техніки.

хайвей.png

Легкі танки (ПТ):

На ХайВей легкі танки мають повне право вільно. Вони можуть вибрати будь-маршрут. Рекомендується світити вздовж річки або робити круги в центральній області.

Середні танки (СТ):

Для середніх танк кращий район пагорбів (західна частина карти). Маневруючи у складках місцевості, СТ здатні завдати великої шкоди противнику як самостійно, так і підсвічуючи цілі для артилерії. Також середні танки можуть піти по руслу річки.

Важкі танки (ТТ):

Важкі танки найкомфортніше почуваються в місті. Через нестачу швидкості вони представляють собою зручну мішень на відкритих дільницях. Але не варто забувати про тому, що місто не є ключовою позицією. З точки зору тактики, захоплення міста не дає жодних переваг. Крім міста певний захист може надати село, мости і високий берег над річкою.

Протитанкові самохідні артилерійські установки (ПТ САУ):

Основне завдання ПТ САУ - захист бази. В першу чергу, флангів, десь імовірний прорив СТ. На карті досить часто зустрічаються кущі і невеликі будиночки, тому знайти зручну позицію не повинно скласти великих труднощів.

Самохідні артилерійські установки (САУ):

Карта дуже хороша для дій САУ. Артилерія тримає під вогнем велику частину карти. Основну небезпеку становить раптовий прорив середніх танків по флангу або одинокий легкий танк, який знайшов пролом в оборонних порядках.

тактика

На мапі можна виділити кілька локальних зон бойових дій (на малюнку відзначені білими овалами): це поле (B2: D3), ферма (Е1: Е4), місто (H0: K0). Стрілками відзначені маршрути руху танків.

Мапа Хайвей відкрита, що ускладнює життя ТТ і ПТ, зате СТ і ЛТ відчуваю себе цілком добре. Основними укриттями служать різні нерівності ландшафту і будови, можна скористатися і рікою, вона не служить перепоною для проїзду.

Далі детально розглянемо дії на кожному виді техніки.

Як випливає світити на Хайвей.

Легкі танки (ПТ)

На цій карті ЛТ відчуваю себе вільно і необмежено, можна їхати куди душа забажає. На початку бою можна засвітити ворожі танки, що їдуть в місто, зробивши коло по центру карти (позначений жовтим овалом на малюнку). Хочете безпечно доїхати до ворожої бази - ваш шлях уздовж ріки.

Середні танки (СТ)

Для СТ варіантів декілька: їхати в місці з ТТ в місто або атакувати по лівій частині карти, користуючись численними пагорбами і низинами. Користуючись рельєфом карти, ви зможете нанести багато втрати противнику, не тільки наносячи шкоди своїм знаряддям, а й підсвічуючи танки противника для артилерії. Є ще змогу поїхати по руслу річки, але цей варіант рідко призводить до перемоги.

Важкі танки (ТС)

Життя ТТ небезпечна і важка, і вибір тут один - їхати в місто. Через обмежену швидкість і маневреності вони стають легкими цілями на відкритій місцевості. Але не варто стоятиме в місті, це не ключова позиція. Так як більшість будівель руйнуються, він служить лише як тимчасове укриття від арти. Потрібно планомірно рухатися за напрямками атаки і брати базу. Крім міста деякий захист може дати село, мости і високий берег річки.

Протитанкові самохідні артилерійські установки (ПТ САУ)

Основна задача ПТ - захист бази на мапі Хайвей. Вибираємо вподобаний кущик недалеко від респа і займаємо його. В першу чергу варто прикрити напряму, де ймовірний прорив СТ. Детальніше про захищених та корисних місцях буде описано нижче, в розділі «хованки і будови».

Самохідні артилерійські установки (САУ)

Багато відкритого простору, є простір для роботи. Як правило, арту з бази далеко не їде і займає квадрати J1: K1 для нижнього респа, і А9: А0 для верхнього респать. Не варто до зосередження всього вогонь на полі, так що навіть в місті має багато місць, де можна накрити ворожі танки. Основну небезпеку для нас представляє прорив середніх танків або самотній ЛТ, проскочив у самий невідповідний момент.

Нички і будови на карті Хайвей

Почнемо розгляд з низу карти - вгору. Уздовж будинків в квадраті J1 є відмінні кущі, які дозволять стріляти по цілям, які їдуть з міста, а будови врятують від гніву арти.

В місті, в J0, більшість будівель не разрушаеми і можна спокійно вести перестрілку, але не варто захоплюватися і поглядати, щоб вам не зайшли в тил.

Лісопосадки на 8й вертикалі дозволять вас безкарно стріляти по засвіченим у шосе танках або проскочити на СТ в тил ворога.

У селі також можна знайти різні кущі для прострілу поля, особливо варто виділити не руйнується двоповерховий будинок в F1.

Якщо вам вдасться доїхати в А1, то, від'їхавши на 15м від кущів ви зможете вести вогонь по ворожих танках на поле. Особливо комфортно там себе відчують американські СТ з більшими кутами відмінювання знаряддя.

Кущі в В7 дають змогу таємно вести ворогові по противнику на поле і зупиняти наступ з води.

Знайомство з картою Хайвей.


Пример бою на карті Хайвей.

Дивіться також інші карти:

MORE_PHOTO: Завантажити / Завантажити / Завантажити / Завантажити / Завантажити / Завантажити / Завантажити
ХайвейХайвейХайвейХайвейХайвейХайвейХайвей