Карта Лінія Зігфріда WOT тактика

Карта з'явилася в грі досить недавно. Головною її особливістю є те, що тут знайдуть, чим зайнятися все класи танків. Розмір карти становить 1000 на 1000 метрів, рівень боїв з 4 по 11. World of Tanks «Лінія Зігфріда» це простора карта, яка ділиться навпіл протитанковими загородженнями. З одного боку лабіринти вулиць, а з іншого - велике поле, як назвали його гравці. Відповідно до цього, карта ділиться на 2 ключові точки: місто і поле. У цих точках відбуваються найзапекліші бої. Поле - це улюблений маршрут середніх танків. Наявність великої кількості дотів дає можливість сховатися від ворожого вогню. У місті стикаються важкі танки. На вузьких вуличках вони відчувають себе більш комфортно. Та й «валіз» менше. Артилерії тут теж є чим зайнятися. Карта чимала і бачить тут арту майже всюди, навіть місто може непогано прострілювати. Як я вже говорив, тактика Лінія Зігфріда примітна тим, що на якому б танку ви не вийшли в бій - зайнятися вам буде чим. Навіть на ЛТ. Але поговоримо докладніше про тактичну складової. Наявність двох ключових зон вже говорить про те, що основних напрямків атаки буде 2. Причому, пріоритетним буде місто. Поле треба використовувати тільки для прориву до артилерії ворога (якщо така є) або ж для захоплення бази. Суттєвої відмінності в атаках з різних респ немає. Напрямків всього два і використовувати їх будуть як перші, так і другі.

Зразкові шляху роз'їзду для всіх типів техніки.

линия зигфрида.png

Карта найбільше підходить до оборони. Складається з міста і поля.
  1. Позиція - ховаючись через бункера, світити поле. Найкраще підходить для лт.
  2. Ст може використовувати позицію для одиночного підсвітки та швидкої атаки на базу ворога.
  3. Позиція (Пріоритет) - для підсвітки центру міста. Також зручна, для перехоплення ворожого світу.
  4. Позиція - подсвет поля і швидкий прорив до бази ворога.
Атака в тил ворога, з розстрілом тяжів в місті і пошуком арти.
Шкідливі позиції: позиція # 1, бункери на поле. Середні танки підтискаються і намагаються світити.
Повністю обмежують себе, перетворюючись на танк, без гусениць. Ви там не можете вести бій і в разі засвіти, отримаєте від арти.

Тактика.

Першій команді всю силу удару слід направити на захоплення міста. Єдина складність тут полягає в тому, що доведеться сильно роздрібнити цей ударний кулак, щоб прикрити все місто. Тяжам і пт дорога саме в місто. На поле відправляти всіх СТ не варто - їм просто не буде де там сховатися і вони будуть тільки заважати один одному. Досить 2-3. Решта ж краще нехай прикривають площа в місті і при можливості проскочать відкриту ділянку до бази ворога. Арте доводиться не солодко, зайняти позицію найкраще недалеко від бази і намагатися накидати в місто, або ж по засвітився вбити ворожу арту.

Огляд карти Лінія Зігфріда.

До слова сказати, саме по площі в основному розсікають   ЛТ.   Так що цю позицію варто прикрити відразу, якщо хочете, що б артилерія вижила.

Атака з другого респа ніяких відмінностей, в принципі, не має. Все так само як і з першої бази. Єдине що робить атаку на місто кілька важкою, так це те, що підніматися тяжам з другого респа потрібно буде під гірку. Коли вони виберуться на неї, то вороги будуть вже в місті чекати їх. Хотілося б також нагадати про затишній ничці в квадраті Е8. звідти ви бачите всіх ворогів, а вони вас немає. Один танк повинен обов'язково туди їхати. Оборону другій команді найкраще займати на доріжках до під'їзду до міста. На цьому буду закінчувати. Всім удачі.

* Приклад гри на E 75 в World of Tanks. Лінія Зігфріда відео

* Приклад гри на арте 8 рівня. Лінія Зігфріда тактика

Дивіться також інші карти:

MORE_PHOTO: Завантажити / Завантажити / Завантажити / Завантажити / Завантажити
Линия ЗигфридаЛиния ЗигфридаЛиния ЗигфридаЛиния ЗигфридаЛиния Зигфрида