Карта Піщана ріка - Зустрічний бій WOT тактика

Нерівноцінність карти Піщана ріка вже не раз викликала питання гравців, пов'язані з введенням режиму «Зустрічний бій» на цій карті. Розмір карти 1000 Перейти до 1000 метрів, рівень боїв з 4 по 11. З патчем 0.7.4.1 на численні прохання даний режим був заблокований, проте з патчем 0.8.0 повернутий в гру і по сей день працює.

Давайте розглянемо, що ж це за режим.

Стартові позиції.

Як відомо режим «Зустрічний бій» має на увазі протистояння без точки захоплення, що належить тій чи іншій команді. На карті «Піщана ріка» ситуація ускладнюється дуже близьким початковим розташуванням супротивників. Основна маса техніки, за винятком артилерії стартує в разі першого респауна з квадрата C4, в разі другого респауна з квадрата D9. Фактично техніку противника розділяє лише розрізає верхню частину карти Піщана ріка величезний бархан в центрі. артилерія   знаходиться в більш комфортних умовах - низини біля обох балконів забезпечують виживання на першому етапі. Точка захоплення знаходиться в квадраті J5, частково захоплюючи собою, велике місто в нижній частині карти.

Тактика.

1-ий респаун.

Перше що кидається в очі, а також те, що і викликало величезну кількість скарг і суперечок на першому етапі - близьке розташування першого респауна до точки захоплення. Другим важливим аргументів для команди розташованої на першому респауне - є контроль за «східним» балконом, який, як і в інших режимах гри, має величезне значення на цій карті. Володінням їм дозволяє контролювати всю східну частину верхньої половини території, аж до того самого «прикордонного бархани», а також при грамотній роботі світла, повністю контролювати центральний скеля, не дозволяючи супротивнику займати його.
Фактично розташування на першому респауне практично диктує тактику на бій - докласти всіх зусиль, для швидкого захоплення бази. Класична практика - світло з самого початку бою відправляється на «граничний бархан», де акуратно, висовуючи одну командирську вежу починає, переміщаючись по всій його довжині, підсвічувати ворожі позиції. Зазвичай швидкий засвіти вже дозволяє артилерії зі старту відпрацювати по важким ворожим танкам, які гарантовано не встигнуть покинути респаун на достатню відстань. Важливо розуміти, що артилерія при цьому знаходиться в практично заздалегідь відомому місці, що підвищує небезпеку контр-артилерійської боротьби з трасер.
ПТ-САУ займають ключові позиції на балконі, в той час як основна маса техніки швидким кидком направляється до бази. У разі нерозторопних дій противника такої раш може привести до успіху. Явними помилками стане відсутність світла в центральній частині карти, залишення балкона з неналежним кількістю техніки, що може привести до удару в тил.
Проте, не варто вважати цю тактику панацеєю, танки, що знаходяться на захопленні досить вразливі, навіть незважаючи на можливість розташування частини техніки за будинками. Кращим варіантом стає така ситуація, коли СТ займають коло, і, прикриваючись будинками, ведуть дистанційний вогонь. При цьому важкі танки , не зупиняючись, займають бархани в «пустелі», не підпускаючи супротивника на ближній контакт з СТ. Від вогню з кручі СТ в цій разі захищені містом, також противнику закріпитися на ньому не дає техніка, яка зберігає східний «балкон».

Основні помилки

Спроби перетинати центральний бархан безпосередньо - практично вірна смерть.
Догляд в «північні скелі» - хоча багато хто вважає це непоганою можливістю «вийти у фланг» противнику, і влаштувати там «оборонну лінію», фактично переклад туди виводить техніку з основного бою, «підйом» і «спуск» займають чимало часу, ефективного вогню звідти вести практично неможливо.
Спроби атаки «на стрімчак», або рух в центр - техніка виявляється в засвітитися, і на території практично вільної для вогню артилерії.
«Притискання до бази» - якщо противник займає бархани в пустелі, він без праці може вести вогонь, збиваючи «захоплення», перебуваючи при цьому в зручній позиції.


Приклад гри на карті Піщана ріка режим зустрічний бій.

2ий респаун

Старт з другого респауна складніший номінально, величезним плюсом стає широта можливих дій. Команда супротивника практично приречена на оборону, при цьому вести оборону їй доводиться на стиснутому ділянці карти Піщана ріка. Як результат, основною перевагою для команди стає широкий простір для маневру. Головне завдання, вірно, вибрати напрямок для удару - для чого дуже важливі дії легких танків , які можуть визначити напрямок і склад груп противника. Найчастіше можна скористатися його помилкою, і зайнявши ключові позиції взяти противника в кліщі.
Дуже важливий фактор - заняття барханів в пустелі в нижній частині карти Піщана ріка за допомогою СТ. Перебуваючи там, техніка непогано захищена від вогню здебільшого артилерії, що має не настільки великий простір для маневру. По-друге, без праці може вести вогонь по точці захоплення, в очікуванні підходу важких танків, які прикриваючись будівлями, можуть забезпечити комфортне захоплення. Однак, якщо противник перекидає до захоплення всіх зусиль, можна обмежитися активної обороною, і залишивши ТТ перекинути СТ на північ карти, де через скелі обійти противника з тилу, і вдарити по балкону. Якщо захоплення східного «балкона» вдається - перемога фактично гарантована.
В цілому тактика зводиться до промацуванню флангів, і в разі виявлення слабини - негайного удару, використовуючи перевагу маневру.
Найчастіше противник і зовсім розкидає свою техніку, хтось намагається обороняти центральний бархан, хтось лізе на гору - в цьому випадку залишивши скромні сили для захисту, проводиться комфортний раш з захопленням бази.

Основні помилки

Спроби перетинати центральний бархан безпосередньо - практично вірна смерть.
Повільний розвиток бою - стоячи на точці старту техніка вразлива для артилерії - а засвіти не змусить себе чекати.
Спроби зайняти стрімчак і центральну частину карти приречені на провал.
Просування «за базу» до балкону - в цьому випадку противник отримує перевагу вогню по відкритим цілям.
Ігнорування спробипротивника взяти базу - якщо основні сили вашої техніки будуть займатися млявою перестрілкою, є реальна можливість не встигнути відбити захоплення.

Огляд відео гайд по карті Піщано річка Зустрічний бій Світ Танків

Як вижити на Піщаної річці в режимі зустрічний бій.

Дивіться також інші карти:

MORE_PHOTO: Завантажити / Завантажити / Завантажити / Завантажити / Завантажити
Песчаная река - Встречный бойПесчаная река - Встречный бойПесчаная река - Встречный бойПесчаная река - Встречный бойПесчаная река - Встречный бой