Карта Перевал WOT тактика

Карта Перевал з'явилася в грі порівняно недавно. І відразу викликала буру емоцій як у артоводов, так і у танкістів. «Перевал» представляє собою гірську місцевість з численними таємними проходами. Розмір карти 1000 Перейти до 1000 метрів, рівень боїв з 4 по 11. Це лабіринт з каньйонів і ущелин. Справжнім горянам тут сподобається. Локація насичена всілякими укриттями у вигляді каменів, рельєфними укриттями. Існує кілька ключових зон на «Перевалі». Всі вони за своєю стратегічною цінності дуже важливі. Залишати будь-яку з них без уваги, значить програти бій. Обхід і льодовик - це місця зіткнення важких танків і пунктів.   Результат бою, в основному, вирішується саме тут. Низина - це так собі «Козаки-розбійники» для СТ   і ЛТ , при цьому тут можуть активно проявляти себе пт стріляючи з балкона. Там вони граються, купаються в водичці і постреливают один з одного. Хто переміг, той і отримає перевагу. Але у цієї зони є і невелика особливість, про яку я розповім нижче. Найкоротший шлях на базу ворога лежить через зону низина. Але найбезпечніший через зону обхід. Арта розташована на височині, там прострілює погано і пару танків, які будуть охороняти цей прохід, легко можна змести зі свого шляху. Але про все поговоримо по порядку.

Зразкові шляху роз'їзду для всіх типів техніки.

перевал.jpg

Зелені точки - тяжі або ПВ.
Червоні точки - арти.
Червоні області - гарячі точки, основні місця боїв.
Жовті стрілки - напрямку атаки СТ
Сині стрілки - напрямку атаки ТТ

Тактика.

Тактика, як для першої, так і для другої команди на мапі Перевал практично однакова. Різниця буде лише в незначних деталях. Атакувати з першого респа, як і з другого, можна за чотирма напрямками. З першої бази, найкраще розвивати наступ по льодовику, так буде коротше (не скажу, що безпечніше). Хоча якогось пріоритетний напрям на «Перевалі» немає, вони всі рівні. Але так уже склалося, що найчастіше, команди вибирають для розвитку атаки саме льодовик. Але я б порадив для цієї мети обрати інший шлях - через міст і квадрати Н1, J2. Якщо направити туди достатню кількість танків, то зробити пролом в обороні противника буде нескладно. Тим більше, що основні сили зазвичай знаходяться на льодовику. Так, обидва ці напрямки можуть прострілюватись ПТ ворога, ваша артилерія бачить їх позиції прекрасно, що не скажеш про арту ворога. Під її вогонь ризикують потрапити тільки ті, що будуть йти через квадрати Н1, J2. Але якщо прорватися через міст, то противнику, який буде захищати ці квадрати можна спокійно популять в корму, що значно полегшить завдання прориву. Першій команді льодовик варто прикрити «м'ясистим» танками. Вони повинні прийняти на себе всю міць ворожої атаки.

Істотних відмінностей в атаці з другого респа, немає. Але є один маленький фокус, який все частіше я став помічати (та й застосовувати) в рандомних боях. Але про все по порядку.

З другого респа атакувати найкраще по льодовику. Але це в тому випадку якщо ваші союзні СТ захопили «воду». Вони прикриють фланги атакуючих. Міст і ущелині краще просто прикрити і стояти там на смерть. А ось і та особливість, про яку я хотів сказати. Якщо зайняти позицію в квадраті Н3-Н4, то це дасть можливість контролювати весь простір по лініях 4-7. Звідси танки можуть весі вогонь по ворожих СТ і ЛТ, які прорвалися на «воду», прострілювати міст і обороняються танки противника (або ж наступаючі) в квадратах С7, D7. Це досить суттєва перевага, але цим танкам потрібно прикривати тил в квадраті J2, J3, інакше все буде марно.

От і все. Взагалі, карта Перевал досить банальна в плані тактики. Адже прорвавши одну лінію оборони, успіх вам уже гарантований.


Ключові точки на Перевалі.

Дивіться також інші карти:


MORE_PHOTO: Завантажити / Завантажити / Завантажити / Завантажити / Завантажити
ПеревалПеревалПеревалПеревалПеревал