пікет

Пікет не є основною картковою грою для обману серед шулерів, так як це складна інтелектуальна гра . Але тим не менше в процесі гри можна використовувати всі основні прийоми шулерів.

Перший спосіб. Крадіжка і фальсифікація. Шулер в процесі здачі карт здає собі 3 зайві карти, після цього талон має трохи ближче до себе. Зайві карти ховаються в долоні або ж за картами в другому ряду. Під час гри шулер вибирає 3 поганих карти і скидає їх в талон, після чого вони потрапляють до суперника.

Другий спосіб. Партія в пікет, в якій роблять Репік і капот свого суперника. Шулер бере колоду карт і як би незграбним рухом зронив її на стіл таким чином, щоб більша частина карт перекинулася і лягла фігура до фігури. Це дає шулеру можливість зібрати карти в потрібний порядок, в той же час шулер перевертає їх, вибирає і кладе під колодою 18 карт будь-якої масті, одного короля і 3 туза. Після того як ці 12 карт будуть зібрані під колодою, то шулер відразу загинає їм кути, так, що виходить складка, по якій ці карти можуть бути визначені. Потім колода тасується таким чином, щоб ці карти були в потрібному місці. Після цього карти розкладаються між гравцями.

Третій спосіб. Партія в пікет, в якій роблять Репік з карт-бланш і виграють, незважаючи на капот. Якщо карти розташувати в порядку, який вказаний нижче, то така партія грається в 1000 очок. Порядок карт наступний:

1. Туз бубни.
2. Король бубни.
3. Дама бубни.
4. 10 хреста.
5. 9 треф.
6. 8 треф.
7. Валет бубни.
8. 10 бубни.
9. Туз пік.
10. 7 треф.
11. 10 черви.
12. 9 черви.
13. Дама пік.
14. Валет пік.
15. 9 пік.
16. 8 черви.
17. 7 черви.
18. 9 бубни.
19. 7 пік.
20. Туз черви.
21. Туз треф.
22. 8 бубни.
23. 7 бубни.
24. 8 пік.
25. Король черви.
26. Дама черви.
27. Король треф.
28. Король пік.
29. 10 пік.
30. Дама треф.
31. Валет треф.
32. Валет черви.

Так як розкласти карти в такому порядку в присутності суперника неможливо, то справжня колода підмінюється на таку ж приготовлену. Приготована колода помилково тасується і здається по 3 карти. Після чого показують 10 карт-бланш, далі скидається 9 бубни, а в необхідному випадку - 8 пік, за умови якщо суперник залишить карту в талоні, тому купується дама треф, валет треф і валет черви. Репік робиться з шістнадцятьма в трефами і п'ятьма в черв'яків. Взявши 107 очок, гра виграється, незважаючи на капот. Так як суперник, скидаючи по правилам гри даму, валета, дев'ятку, сімку пік, отримує в покупці короля треф і короля пік. Таким чином у нього в руках 5 старших карт в бубнах, 14 тузів, 14 королів, які могли б дати 149 очок, у випадку удачі.

Четвертий спосіб. Партія в пікет, в якій супернику роблять Репік і капот, незважаючи на те, що карти були тасувати самим суперником після останньої здачі. Для того, щоб виконати цей прийом, шулер повинен залишити за собою 16 головних або 14 тузів і 14 королів, які представляються в наступному порядку.

1. Туз пік.
2. Король пік.
3. Дама пік.
4. Валет пік.
5. 10 пік.
6. 9 пік.
7. Туз черви.
8. Туз бубни.
9. Туз треф.
10. Король черви.
11. Король бубни.
12. Король треф.

Необхідно щоб суперник починав партію, так як в першій грі повинні випасти ці 12 карт.