Сумніваюся (Вірю не вірю, Фігня, Обман, Шахрайство)

Дана гра представляє собою гру, на якій може бути засновані з десяток, а то й більше ігор. Основа гри це ситуація, коли один гравець кладе карти в закритому вигляді, а інший гравець або вірить, або не вірить, тоді в цьому випадку розкриваються карти і перевіряється правильність ходу. Якщо карти покладені правильно. то хід зараховується на користь ходить, якщо неправильно, то хід на користь іншого не ходить гравця, іноді буває навпаки. Наприклад, така ж ситуація реалізована в дурня - Вірю не вірю .

Кількість колод: 1 Кількість карт в колоді: 52
Кількість гравців: від 2-х і більше
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: першим позбутися всіх своїх карт.
Правила гри. Перший здавач в грі визначається жеребкуванням, в наступних іграх гравці здають карти по черзі. Колода ретельно тасується, знімається і лунає порівну між усіма гравцями. Перший хід належить гравцю, який сидить зліва від здавальника. Гравець викладає на стіл одну або кілька карт в закритому вигляді, після чого називає їх гідність. Наприклад, дві вісімки або дев'ятка. Наступний гравець за годинниковою стрілкою повинен покласти карту або карти на одне значення менше і назвати їх гідність. Якщо покладені карти двійки, то на них кладуться тузи. Так гравці грають по колу. У тому випадку, якщо гравець помилиться і покладе не ті карти, які необхідно класти, то всі карти зі столу він забирає собі. Будь-який гравець має право сказати "сумніваюся", "не вірю", "обман", "фігня" або "шахрайство", якщо він не повірить гравцеві, який виклав карти. Якщо карти покладені невірно, то гравець виклав їх, забирає собі всі карти зі столу. Якщо помилився той, хто сумнівався, то він забирає собі всі карти. Таким чином, гра триває до тих пір, поки у одного з гравців не закінчаться карти. Цей гравець стає переможцем.

Примітка. Якщо грають кілька гравців, то можна використовувати кілька колод. Можна класти карти не по спадаючій значення, а по зростанню, наприклад, на дев'ятку - десятку. Можливі варіанти, коли можна першим зайти не однієї картою, а відразу двома або трьома парними, наприклад, двома трійками або трьома сімками, тоді наступний гравець повинен покласти відповідно дві старші або три старші, або якщо за спаданням, то дві молодші або три молодші карти .