Сім в межі (Всі чотири, Старі сани)
Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 52
Кількість гравців: 2 - 4
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, В, Д, К, Т, 10.
Мета гри: взяти більшу кількість хабарів тим самим першим позбутися фішок.
Правила гри.
Перед грою кожен учасник купує по 7 фішок.
Перший здавач в грі визначається жеребкуванням, в наступних іграх гравці здають карти по черзі.
Колода ретельно тасується, знімається і кожному гравцеві здається по 6 карт частинами по 3 карти за раз.
Частина, що залишилася колода кладеться по центру стола.
Верхня карта колоди відкривається сдатчиком, Якщо ця карта виявиться валетом, то здавач відразу отримує очко, а масть цієї карти стає козирною.
Перший хід належить здавачеві, він може зайти з будь-якої карти.
Наступні гравці за годинниковою стрілкою при наявності відповідної карти зобов'язані ходити в масть або ходити козирем.
Гравець, який виграє хабар, робить перший хід у розіграші наступної хабара.
Той гравець, який бере хабар, отримує одне очко.
По одному очку гравці отримують за найстарший козир у грі і по одному очку за наймолодший козир під час гри, відповідно по одній фішці ставлять в банк.
Додаткове очко гравці отримують за виграш хабара з козирним валетом.
Одне очко дається за виграш у хабарах найбільшого числа очок на залікових картах.
Вартість залікових карт: 10 - 10 очок, туз - 4 очка, король - 3 очка, дама - 2 очка, валет - 1 очко.
За кожне вигране або отримане очко гравець ставить одну фішку в банк.
Гравець, який першим позбудеться своїх фішок, виграє гру.
Коментарі
Коментуючи, пам'ятайте про те, що зміст і тон Вашого повідомлення можуть зачіпати почуття реальних людей, проявляйте повагу та толерантність до своїх співрозмовників навіть у тому випадку, якщо Ви не поділяєте їхню думку, Ваша поведінка за умов свободи висловлювань та анонімності, наданих інтернетом, змінює не тільки віртуальний, але й реальний світ. Всі коменти приховані з індексу, спам контролюється.