рамс

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 32 або 52
Кількість гравців: 3 - 7
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: першим списати свої окуляри.
Правила гри. Якщо грають менше чотирьох чоловік, то використовують колоду з 32 карт, якщо 4 людини і більше, то використовують колоду з 52 карт. Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступних іграх гравці здають карти по черзі. Колода ретельно тасується, знімається і кожному гравцеві лунає по 5 карт. Частина, що залишилася колода кладеться в закритому вигляді по центру стола, верхня карта знімається, відкривається, це козир. Гра складається з двох етапів: оголошення і розіграшу. Першим починає оголошення гравець зліва від здавальника. Він може сказати "пас", тоді він відкладає свої карти в сторону, приєднуючи до них цей козир, чи може сказати "граю", тоді він бере козир собі. Таким чином, роблять оголошення всі гравці. Здавач оголошує останнім. Гравець, у якого є на руках туз, не має права пасувати. Гравці можуть докуповувати карти, останнім докуповує здавач. Після того як гравці закінчили оголошувати, починається розіграш. Першим починає грати гравець зліва від здавальника, він робить перший хід у розіграші першої хабара. У кожній наступній хабарі перший хід належить гравцю, який взяв попередню хабар. Гравець може покласти будь-яку карту, наступний гравець за годинниковою стрілкою повинен покласти карту такої ж масті, якщо такої карти немає, то повинен покласти козиря. Якщо гравець кладе карту не за правилами, то йому ставиться ремиз 5 очок. Після розіграшу всіх карт, починається підрахунок очок. Ігрова запис починається з цифри: 100, 150 або 200 очок. За кожну хабар гравцеві записується по одному очку, за туза пік - 5 очок, за туза треф - 10 очок, за туза бубни - 15 очок, за туза черви - 20 очок. Гравець, який не взяв жодного хабара на картах без туза, ставить реміз 5 очок, гравець, який залишився без хабарів при якому б то ні було тузі, ставить реміз пропорційно вартості туза. Обремізівшійся при тузі пік приписує ремиз 10 очок, при тузі треф - 15 очок, при тузі бубни - 20 очок, при тузі черви - 25 очок. Гравець, який не взяв жодного хабара при двох або трьох тузи, записує ремиз рівний вартості тузів. Гравець, який першим списує свою запис стає переможцем. Якщо у гравця є комбінація з чотирьох тузів (рамс), то гравець відкриває свої карти і списує всю свою запис.

Рамс з переговорами

Гра йде за традиційними правилами Рамса за деякими змінами. Коли всі гравці оголосять свої наміри грати або пасувати, перший гравець оголошує, на чому він збирається взяти хабара. Є 2 варіанти: на козирі, на мастях. Якщо гравець вважає, що у нього сильна масть, то він говорить "на мастях", якщо він вважає, що у нього сильні козирні карти, то він говорить "на козирі". Потім всі інші гравці говорять те ж саме.

рамс сучасний

Гра йде за правилами звичайного Рамса за деякими змінами. У грі беруть участь 4 людини. Грають колодою з 24 карт. Кожному гравцеві здається по 5 карт, 4 карти відкладаються в прикуп. Якщо при здачі у гравця виявляться 5 карт однієї масті, то гравець має право заявити про перездачі карт. Гра йде до тих пір, поки хто-небудь з гравців не набере 20 очок. Прикуп дістається гравцеві, який сидить зліва від здавальника. Якщо цей гравець відмовляється від прикупки, то прикуп переходить до наступного гравця за годинниковою стрілкою. Якщо прикуп нікому не дістався, то ці карти не приймають участі в грі. Докуповують гравець втемну зносить 4 свої карти, залишаючи собі одну, після чого навмання бере карти прикупки. Кожен гравець має право вістовать або пасувати. Гравець, який набирає 17 очок (скарбниця), пасувати не має права. Якщо який-небудь з гравців грав і не взяв жодного хабара, то з його рахунку списується 5 очок це "ріжки". Списувати окуляри починають або з нуля або з п'яти набраних очок. Гравець, який має на руках 2 чорних або 2 червоних валета, може їх пред'явити і, якщо він візьме хабара, то додає до них ще 5 очок. Якщо у будь-якого гравця виявляться в руках 4 валета (в цій грі це рамс), то гра закінчується. Розрахунок в кінці гри може вестися або за недібрані хабара, або ж за банк, який формується перед грою з внесків кожного гравця і, який дістається гравцеві, який виграв.

Рамс на зоні

Грають двоє колодою з 36 карт. Перед початком гри визначається здавач. Першим сдатчиком стають за жеребом, а в наступній грі здає той, хто програв в попередній грі. Здавач ретельно тасує, далі колоду знімає партнер, після цього кожному гравцеві здається по 5 карт, 5 карт відкладаються в прикуп, потім знімається верхня карта з колоди, що це козир. У даній грі важливо не опинитися сдатчиком, так як партнер в разі поганих карт може поміняти їх на прикуп, а здані карти прибрати в колоду. Якщо гравцеві прийшов козирний туз, то ходити з нього обов'язково, інакше гравець отримує 5 штрафних очок. Якщо туз лежить на місці карти, що позначає козир, то ходять козирним королем. Якщо на одних руках є козирні дама і король, то обов'язково робити хід з однієї з цих карт. Порушення цього правила штрафується п'ятьма очками. В інших випадках хід робиться з будь-якої карти і ходить партнер здавача. У відповідь інший гравець може покласти будь-яку карту. Хабар забирає гравець, який покладе старшу карту в масті ходу. Метою в грі є списання 15-й очок, які записуються кожному гравцеві перед початком гри. Кожна хабар гравця варте одне очко. Якщо у хабарі 2 валета одного кольору, то списується 5 очок, якщо в обох партнерів зберуться по 2 одноколірних валета, то списує окуляри той, у якого є козирний валет. За домовленістю в таких випадках перед початком гри можуть окуляри списувати обидва партнера, якщо одному з партнерів прийшли 5 карт однієї масті (рамс), то він списує 5 очок, а партнер записує собі 5 штрафних очок. Якщо рамс козирний, то ці цифри збільшуються удвічі. Якщо в процесі гри партнер не взяв жодного хабара, то йому нараховується 5 штрафних очок, і крім цього він зобов'язаний сплатити заздалегідь домовлену суму (прокат). Виграє той гравець, який списав 15 очок. Якщо гравець списує більше 15 очок, наприклад, 17 очок, то йому записується 17 штрафних очок.