Потрібно вгадати знесення

Розглянемо 3 приклади, коли необхідно вгадувати знесення грає.


приклад 1

1-ша рука

2-а рука

3-тя рука

ДВ

7810Т

КВ9

В 8

710Д

ТВ9

108

79Д

ТКВ

ДВ108

78

До


При такому розкладі грає явно повинен знести червового туза і будь-яку з дам. Перший хід треба зробити з трефи або бубни, наприклад, хід зроблений з бубни. Граючий кла дет малу, третя рука б'ється тузом. Тепер передається хід в піках на першу руку і знову хід в бубна. Стає зрозумілим, що якщо у знесенні бубнова дама, то мізер вже не ловиться - не вистачає передач на праву руку.
Таким чином, потрібно вирішити ще до першого ходу яку даму ловити. Якщо знесення не вгадати, то мізер буде виграний.


приклад 2

1-ша рука 2-а рука 3-тя рука
ТД 78910ВК -
К98 710Д ТВ
108 710 ТКДВ8
КВ98 Т Д107


У знесення червовий туз і трефова дама, або бубнова десятка. Якщо знесення вгадується, то у що грає будуть два хабарі, в іншому випадку буде одна.
Перші 2 ходу робляться з пік, з третьої руки кладуться дві трефи. Третій хід з малою трефи. Граючий кладе десятку і від того який знесення, отримує одну (у знесенні бубнова десятка) або дві (у знесенні дама) хабара. Природно, що грає, намагаючись залучити гравців в більш азартну гру, може пропустити трефу, поклавши сімку. Але і тут можна вчинити розумно - повторити хід з малою трефи. Тоді грає знову отримує одну або дві хабара на тих же умовах.


приклад 3

1-ша рука 2-а рука 3-тя рука
Д 7810Т КВ9
К8 710Д ТВ9
108 79Д ТКВ
ТДВ109 78 До

У знесення знаходяться або дві дами, або дама і трефова десятка. Перший хід робиться з трефової вісімки. Вже тут гра може закінчитися, якщо грає покладе десятку. Припустимо, що грає кладе трефовий сімку і третя рука б'ється тузом. Тоді припускаючи, що в знесенні дві трефи, передаємо хід на першу руку в піках і робимо хід з бубни. Граючий кладе малу, а третя рука б'є тузом. Наступний хід з червового короля. Перша рука приймає хід на туза і робить хід у черву. Було б грубою помилкою не повторити хід, так як маючи відхід в цій масті, який грає міг без всяких проблем пропустити і другий бубна. На другий хід по черв'яків з третьої руки зноситься піку (для збільшення кількості хабарів, якщо грає піде на "колектив"). Зараз вирішальний хід в бубна. Граючий або б'є і отримує одну хабар, або кладе сімку. В останньому випадку третя рука б'є королем, робить хід у пику, що дозволяє їй знести з першої руки трефового короля і зробити хід у потрібну масть. Якщо раптом вгадає, то візьме 3 хабара, інакше грає пощастило.
Імовірність того, що можна вгадати з двох мастей потрібну дорівнює 50%. Це означає, що один з двох подібних мізер проходить, а інший можна зловити на 3 хабара. Отже звідси можна знайти його середню вартість: (-300 + 100): 2 = -100. Звідси з точки зору вірогідності варіант "колективу" і варіант з добровільним взяттям одного хабара рівноцінні, що дає гравцеві вибрати будь-яке продовження гри. Якщо судити з практики, то частіше гравці погоджуються на одну хабар.

назад .... вперед