Козир (Truf)

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 52
Кількість гравців: 4
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: набрати найбільшу кількість очок.
Правила гри. Truf є популярною індонезійської картковою грою. Назва гри "truf", ймовірно, походить від голландського слова troef, яке означає "козир". Перший здавач в грі визначається за жеребом, в інших іграх гравці здають карти по черзі. Колода ретельно тасується і кожному гравцеві здається по 13 карт по одній за раз. Після цього гравці дивляться свої карти і якщо картки будь-якого гравця складаються тільки з карт від двійки до десятки включно або від валета до туза включно, то карти перездати заново. Повна гра складається з 13-и угод, тобто 13-ї роздач карт і відповідно 13-и зіграних ігор, які і утворюють повну гру. Перша угода відіграє проти годинникової стрілки, всі інші угоди грають за годинниковою стрілкою. Після здачі карт, починається торгівля, де кожен гравець оголошує про те, скільки він хабарів намір взяти, причому це оголошується незвичайним способом, гравець повинен покласти карту лицьовою стороною вниз на стіл і значення цієї карти буде означати кількість хабарів, яке гравець має намір взяти. Валет, дама, король позначають 0 хабарів, туз позначає одну хабар, а карти від двійки до десятки включно позначають кількість хабарів, яке відповідає їх значенню. Коли кожен гравець зробить ставку картою, то відбувається розкриття карт і масть карти гравця, яка буде найстаршого значення при оголошенні кількості хабарів, означатиме козирну масть. Якщо кількість хабарів всіх гравців при оголошенні ставки буде більше 13-и, то гравці грають гру, щоб взяти якомога більшу кількість хабарів, а не те що вони оголошували. Якщо кількість хабарів всіх гравців при оголошенні ставки буде менше 13-и, то гравці грають гру, щоб взяти якомога меншу кількість хабарів, а не те, яке вони оголошували. Якщо кількість хабарів всіх гравців при оголошенні ставки дорівнюватиме 13-и, то гравець, чия карта визначала козирну масть, повинен вибрати гру, яку гравці гратимуть, це ставка більше 13-и карт або ставка менш 13-и карт, тобто гравці гратимуть на взяття максимальної кількості хабарів або гратимуть на взяття мінімальної кількості хабарів. Після того, як гравець визначить гру, в яку гравці гратимуть, гравці беруть свої карти зі столу, які служили для оголошення ставки і починають розіграш карт. У першій грі (угоді) грають проти годинникової стрілки, в наступних іграх (угодах) гравці грають за годинниковою стрілкою. Гравець, який зробив найстаршу ставку ходить першим, він може зайти з будь-якою своєю карти, кожен наступний гравець повинен покласти карту такої ж масті, якщо карти такої масті немає, то повинен покласти будь-яку карту. Коли всі гравці покладуть по карті, то гравці починають визначати переможця хабара (викладених карт), її забирає той гравець, який покладе найстаршу карту в масті першого ходу, або хто покладе козир, чи хто покладе старшу козирну карту, якщо козирів кілька. Наступний перший хід у розіграші хабара належить гравцеві, який виграв попередню хабар. Варто відзначити, що козирні карти кладуться завжди лицьовою стороною вниз і тільки, як всі гравці покладуть по карті, козирні карти відкриваються і визначається переможець хабара. Таким чином, розігруються всі карти після чого кожен гравець отримує відповідні очки.

Існує 3 способи підрахунку очок

Перший спосіб.
1. Якщо ставки були менше 13-и:
гравці, які беруть менше хабарів, ніж вони оголошували, отримують позитивне кількість очок виходить з різниці кількості хабарів, яке вони оголошували і кількості взятих хабарів;
гравці, які взяли більше хабарів, ніж вони оголосили, отримують негативне кількість очок виходить з різниці кількості хабарів, яке вони оголосили і кількості взятих хабарів;
гравці, які взяли стільки ж хабарів, скільки і оголосили отримують 0 очок.
2. Якщо ставки були більше 13-и:
гравці, які беруть більше хабарів, ніж вони оголошували, отримують в позитивних окулярах різницю між кількістю хабарів, яке вони взяли і яке вони оголосили;
гравці, які взяли менше хабарів, ніж вони оголошували, отримують негативне кількість очок, що дорівнює різниці кількості хабарів, яке вони взяли і кількості хабарів, яке вони оголосили;
гравці, які взяли стільки ж хабарів, скільки і оголосили отримують 0 очок.

Другий спосіб. Точно такий же спосіб підрахунку очок як і перший, тільки гравець, який взяв стільки ж хабарів, скільки і оголосив, одержує не 0 очок, а 5 позитивних очок.

Третій спосіб. Точно такий же спосіб підрахунку очок як і перший, тільки позитивні очки гравця множаться на коефіцієнт, який може дорівнювати 2.