Деберц (Калабріаз, Клобберяш, клобом, Бела)

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 32
Кількість гравців: 2
Старшинство карт: в козирною масті - 7, 8, Д, К, 10, Т, 9, В; в Некозирні масті - 7, 8, 9, В, Д, К, 10, Т.
Мета гри: першим набрати 501 очко або більше.
Правила гри. Вважається, що карткова гра Деберц з'явилася в Росії в середині 70-х років XX століття і була популярна серед покоління людей, які жили в той час. У Шотландії дану гру називають Бела. Деберц гра інтелектуальна і має велику кількість варіантів: московський деберц; харківський Деберц; Деберц для двох; Деберц для трьох і інші варіанти. На багатьох сайтах можна грати в цю гру в режимі онлайн.
Для початку опишемо правила гри в Деберц по московським правилам, так як всі інші варіанти гри є похідними від московського добірці. Потім розглянемо всі залишилися різновиди.

Деберц

Московський Деберц


Торгівля. Перший здавач в грі визначається жеребкуванням, в наступній грі здає карти той гравець, який набере найбільшу кількість очок в попередній грі (в деяких компаніях здають карти по черзі). Колода ретельно тасується, знімається і кожному гравцеві лунає по 6 карт по 3 карти за раз. Частина, що залишилася колода кладеться на центр столу в закритому вигляді. Верхня карта колоди відкривається і кладеться поруч це козир.
Гравці, починаючи з суперника здавача, замовляють гру за першим козирю. Гравець може сказати: "Пас" або "Граю". Якщо тільки один з гравців скаже: "Граю", то гра вважається замовленої. Цей гравець повинен набрати більшу кількість очок, ніж його суперник. Якщо обидва гравця спасували, то в порядку черговості гравці призначають козирною будь-яку іншу масть. Якщо гравці знову пасують, то колода з картами заново тасується вже іншим гравцем і гравцям знову лунає по 6 карт. Якщо гра замовлена, то кожному гравцеві здавач роздає ще по 3 карти. Разом у кожного гравця по 9 карт на руках. Завдання кожного гравця набрати більшу кількість очок шляхом взяття хабарів, або за оголошення комбінацій.

Комбінації карт. Після торгівлі починається розіграш хабарів. До розіграшу хабара, гравець який ходить першим, може оголосити про наявність особливих сполучень карт і отримати за це окуляри. Особливим поєднанням карт називається комбінація. Комбінацію можна оголошувати лише після виграшу хабара або ж коли гравець ходить в грі першим. Інший гравець має право перебити оголошену комбінацію своєї комбінацією, якщо вона старше. В результаті того гравцеві, у якого на руках опиниться старша комбінація, будуть нараховані очки за комбінацію. Існують 3 комбінації карт: полтинник - 4 карти однієї масті підряд; терц - 3 карти однієї масті підряд; белла - козирний король і козирна дама. Будь-полтинник старше будь-якого терца. Терц або полтинник від старшої карти старше того ж поєднання від молодшої. Наприклад, терц від десятки (10, К, Д) старше терца від валета (В, 9, 8). Козирний терц старше Некозирні терца того ж достоїнства. Якщо у обох гравців комбінації рівної довжини, то старшої вважається та, що починається зі старшою карти. Якщо ж комбінації все одно рівні за всіма ознаками, то старшої вважається та, яку оголосили першої. Якщо комбінації рівної довжини і починаються з карти однакової гідності, а одна з комбінацій козирна, то старшій стає козирна. Якщо у гравця на руках кілька комбінацій, то гравець має право оголосити тільки старшу комбінацію. Якщо суперник не перебиває старшу комбінацію гравця, то гравець може оголосити всі інші комбінації, ті що молодше першої оголошеної. У цих комбінаціях не повинно бути жодної спільної карти. Наприклад, не можна оголошувати одночасно п'ятдесят від туза і терц від валета (козирних), так як валет є спільною картою для двох комбінацій. Винятком є белла. Белла може входити в будь-яку іншу комбінацію. Белла не перебивати іншими комбінаціями і сама не перебиває інших комбінацій. За Беллу просто нараховуються очки.
Першим оголошує про наявність комбінації суперник здавача. Розглянемо приклад. Припустимо, він оголошує комбінацію терц, здавач нічим не відповідає у нього немає ні півгривні ні терца. В цьому випадку очки за комбінацію зараховуються супернику здавача і він робить перший хід для розіграшу хабара. Якщо у здавача є комбінація, то він каже "зростання", що означає, що потрібно порівняти комбінації карт обох гравців. Суперник здавача говорить "від короля", якщо у здавача початкова карта в комбінації молодше, то він каже "твоя" і комбінація зараховується супернику здавача, якщо здавач говорить "від валета в козирі", то здавач зараховує себе окуляри за терц і окуляри за комбінації , які є у нього, крім терца, наприклад, за полтинник.
При своєму ході гравець може оголосити Беллу.

Розіграш. Після оголошення комбінації або навпаки оголошень не було, гравці розігрують хабара. Першим в грі ходить суперник здавача. Далі ходить той гравець, який бере останній хабар. Ходити потрібно з однієї карти. Відповідати треба картою в масть, якщо карти такої масті немає, то можна покласти будь-яку карту. Якщо хід зроблений з козирної карти, то треба обов'язково перебивати, тобто класти козирну карту старшого значення, ніж та карта, з якої зроблений хід. Якщо гра замовлена з першого козиря, а у гравця на руках козирна сімка, то він має право замінити її на карту, яка визначала масть першого козиря при здачі. Коли один з гравців оголошує, що він набрав 501 очко або вище, то партія закінчується, а цей гравець стає переможцем. Гравець може оголосити про це тільки після будь-якої заборонений ним хабара крім останньої до того моменту, поки суперник не зробив хід. Якщо обидва гравця набирають виграшне кількість очок одночасно, то переможцем вважається той гравець, який взяв останній хабар. У тому випадку, якщо гравець на призначеному козир взяв більше очок, ніж його суперник, то кожен гравець записує собі ту кількість очок, яке він набрав. Якщо гравець на призначеному козир взяв менше очок, ніж його суперник, то в цьому випадку цей гравець не пише собі ніяких очок, а його суперник записує собі окуляри, така ситуація в грі називається байд. Якщо гравець на призначеному козир набрав таку ж кількість очок, що і його суперник, то така ситуація в грі називається висячий байд, гравець не записує свої окуляри до наступної гри, а його суперник записує. Окуляри гравця як би зависають у повітрі до наступної гри. Ці окуляри приплюсовуються гравцеві, який набере більшу кількість очок в наступній здачі. Якщо висячий байд повторюється 2 рази поспіль, то гравці домовляються між собою: 1 варіант - розіграти в наступний раз суму обох Байден; 2 варіант - розіграти в наступний раз суму очок першого байда, а суму очок другого байда в наступній здачі. Після висячого байда карти здає гравець, який замовляв козир в попередній грі.

Підрахунок очок. Гра йде до 501 очка. Окуляри вважають тільки після закінчення розіграшу. Окуляри складаються з очок оголошених комбінацій, вартості очок за хабарі і за останній хабар. Козирний валет порахований за 20 очок вдруге не вважають.


Окуляри за хабарі

2 очка - валет в простій мира,
3 очка - дама;
4 очка - король;
10 очок - 10;
10 очок - за останній хабар;
11 очок - туз;
14 очок - 9 в козирною масті;
20 очок - валет в козирною масті.


Окуляри за комбінації

20 очок - (белла) козирні король з дамою;
20 очок - (терц) 3 карти однієї масті підряд;
50 очок - (полтинник) 4 карти однієї масті підряд.

Помилки в грі і штрафи. У записі кожного гравця існує "правило олівця" це коли гравець робить запис і не прибирає в колоду підраховані карти, і після цього кладе олівець. Якщо суперник у іншого гравця зауважив приписку зайвих очок, то він вказує на цю помилку і записує собі різницю, а з цього гравця списуються ці окуляри. При помилку в 100 очок помилка просто виправляється без покарання. За неправдиве оголошення, за зайву карту, штраф за ренонс, заміна сімкою розкритого першого козиря під час гри по другому козирю є байд. Неправдиве оголошення про закінчення гри карається відразу ж програшем партії.

Харківський Деберц

Даний варіант гри відрізняється від московського добірці наступним: з двох рівних комбінацій перевага віддається не козирною картою, а карті оголошеної раніше; терц від туза козирного не є найстаршим терція з усіх можливих.

Деберц до 301 очка

В даному варіанті гри партію грають не до 501 очка, а до 301 очка.

короткий Деберц

В даний варіант добірці грають за правилами московського добірці за винятком наступних змін в правилах. Ці зміни служать як варіанти гри.

Короткий добірці: виграє той гравець, який набере більшу кількість очок.
Короткий добірці в одну здачу без байда удвох: виграє той гравець, який набере більшу кількість очок; хто замовив козир не має ніякого значення.
Короткий добірці в одну здачу без байда втрьох: виграє той гравець, який набере більшу кількість очок; хто замовив козир не має ніякого значення.
Короткий добірці в одну здачу з Байден удвох: гравець, який замовив козир, в разі меншого набору очок, ніж його суперник, програє подвійну ставку - байд подвійно.
Короткий добірці в одну здачу з Байден втрьох: той гравець, який замовив козир, в разі виграшу отримує з кожного гравця по одній "ставкою", в разі програшу - платить кожному по одній "ставкою". Під ставкою розуміється певна кількість очок.
Короткий добірці в одну здачу з даве (пропозицію здатися) удвох. Гравець, який скаже "даве" пропонує супернику здатися за певну кількість очок або грати за подвійне кількість цих очок. Один і той же гравець не має права робити пропозицію 2 рази поспіль. Якщо суперник запропонував гравця прийме пропозицію про збільшення ставки, то право зробити наступне даве належить йому. У тому випадку, якщо він запропонує ще збільшити ставку, то право наступного даве знову переходить до суперника.
Збільшення ставки обмовляється між гравцями до початку гри і може носити як арифметичну, так і геометричну прогресію.

Деберц з полтинник

Даний варіант гри передбачає такі правила в грі: в будь-який час після призначення суперником козиря, але перед доздачу трьох останніх карт, гравець може запропонувати супернику записати без гри 50 очок. Якщо розрив в запису очок досягне 250 очок, то партія буде вважатися закінченою, а виграш буде належати гравцеві, який веде в рахунку.

Деберц втрьох

Даний варіант гри грається з наступними змінами в правилах.
1. Той гравець, який замовив гру, повинен набрати очок більше, ніж Віста гравці в сумі. В іншому випадку вважається байд, який Віста записуються навпіл. Якщо байда немає, то кожен Віста гравець записує свої окуляри.
2. Оголошення вистующих гравців складаються, якщо проходить старше з них. Грає ж необхідно перебити оголошення обох вистующих гравців, так як тільки в цьому випадку він може записати своє оголошення.
3. У разі висячого байда, окуляри розігруються так само, як і в добірці удвох. При повторному байді в наступну здачу повисли очки діляться порівну між Віста.
4. Якщо один з гравців набере умовлене кількість очок, то гра вважається закінченою. Якщо до моменту запису результатів обумовлене кількість очок набрали двоє або троє гравців, то виграш записується тому гравцеві, який взяв останній хабар.