боротьба господаря

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 52 і 2 джокери
Кількість гравців: 3
Старшинство карт: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т, 2, чорний джокер, червоний джокер.
Мета гри: господар повинен першим позбутися всіх своїх карт.
Правила гри. Китайська народна гра в карти, яка з'явилася в провінції Хубей і набула поширення в усьому Китаї. Перший здавач визначається за бажанням або за жеребом. Здавач бере колоду карт, ретельно тасує, дивиться верхню карту з колоди і дає кожному гравцеві взяти по одній карті з колоди. Той гравець, чия карта за значенням співпаде з картою здавача, буде відкривати торгівлю (аукціон). Потім здавач ще раз тасує карти і здає кожному гравцеві по 17 карт. Останні 3 карти кладуться в закритому вигляді в стопку по центру стола до закінчення торгівлі. Торгівля починається оголошенням ставок, які роблять гравці. Той гравець, який зробить найвищу ставку, стає "господарем" і проти нього грають інші 2 гравця. Господар забирає собі решту 3 карти після здачі карт. Господар робить перший хід. У перший хід гравець може покласти свою будь-яку карту або будь-яку дозволену комбінацію.

Існує 13 видів комбінацій:

одна карта - будь-яка викладена карта;
пара - дві карти одного значення;
трійка - три карти одного значення;
трійка з додатком - 3 карти одного значення з якої-небудь однієї картою, наприклад, 6-6-6-8;
трійка з додатком пари - 3 карти одного значення і дві карти одного значення;
послідовність - 5 послідовних карт від 3 до туза, наприклад, 8-9-10-В-Д;
послідовність пар - як мінімум 3 пари послідовностей від 3 до туза, двійки і джокери використані бути не можуть;
послідовність трійок - як мінімум дві трійки послідовних рядів від трьох до туза, наприклад, 4-4-4 і 5-5-5;
послідовність трійок з додатком карти - до кожної трійці додається додаткова карта, наприклад, 7-7-7-3 і 8-8-8-6, прикладені карти повинні відрізнятися за значенням один від одного;
послідовність трійок з додатком пари - пари додатково додаються до кожної трійці, тільки трійки повинні бути в послідовності, наприклад, 8-8-8-9-9-9-4-4-В-В, пари повинні бути різними за значенням один від друга і від всіх трійок;
бомба - 4 карти одного значення. Бомба може бити все, крім ракет;
ракета - джокер, є найвищою комбінацією і б'є всі, в тому числі і бомбу;
чотирьохядерний набір - існує 2 види такого набору: чотирьохядерний з двома картами різних рангів з додатком, наприклад, 6-6-6-6-8-9 або чотирьохядерний з двома парами різних рангів з додатком, наприклад, В-В-В-В -9-9-Д-Д. Можна використовувати двійки і джокерів, але не більше ніж по одному. Дана комбінація може відбивати тільки таку ж комбінацію, але більш низького значення.

Наведемо приклад гри. Грають гравці А, B і C. Господар ходить 3-3-3-9, щоб позбутися від поганих карт, далі гравець B пропускає хід, гравець З ходить 5-5-5-7, гравець А грає К-К-К В і гравець В грає А-А-А-3, гравець З пропускає хід, тому гравець B може почати спочатку. Варто відзначити в цьому прикладі, що гравець В міг би зіграти свого туза в першому своєму ході, але вважав за краще дати можливість своєму партнерові гравцеві З дати можливість позбутися від деяких карт. Гравець З тепер буде грати, таким чином, щоб не дати можливість господареві (гравцеві А) вести гру знову. Всі відбиті карти відкладаються в сторону і участі в грі не беруть.
У такому ключі протікає вся гра і якщо господар першим позбавляється від всіх своїх карт, то кожен суперник платить йому суму ставки - 1, 2 або 3 одиниці за тієї умови, що жодна бомба або ракета не грала. Якщо першим позбавляється не хазяїн, а хто-небудь з його суперників, то господар повинен заплатити суму в розмірі ставки кожного суперника. Якщо який-небудь з гравців зіграв бомбою або ракетою, то оплата ставки йому подвоюється.
Примітка. До цієї гру грають вчотирьох в провінціях Чжецзян і Цзянсу, включаючи Шанхай. У грі використовуються дві колоди і 2 червоних, і 2 чорних джокера. В цілому 108 карт. Кожному гравцеві здається по 25 карт і 8 карт, що залишилися після роздачі дістаються господареві. Господарем стає пара гравців і гра проходить пара на пару. Переможцем стає та пара, гравець якої позбудеться першим від карт. Комбінації карт відрізняються від гри втрьох наступним: бомба не може складатися з чотирьох або більше карт однієї гідності, і бомба з великою кількістю карт відбиває бомбу з меншою кількістю карт, незалежно від значень карт; ракетою вважається комбінація з чотирьох джокерів; чотириядерного набору не існує; забороняється трійку з додатком і послідовність трійок з додатком карти. Дозволяється використовувати джокерів для складання пар, але за умови, що вони одного кольору.