Безик

Кількість колод: 2 Кількість карт в колоді: 32
Кількість гравців: 2 - 7
Старшинство карт: 7, 8, 9, В, Д, К, 10, Т.
Мета гри: першим набрати 1000 або більш очок.
Правила гри. Дана гра придумана французами і відповідно дуже популярна у Франції. Правила гри схожі з іграми: Белот і Терц . Відомі її варіанти: в Німеччині це Бінокль, а в англомовних країнах це пінокль . Розглянемо правила гри на прикладі двох гравців. Беруться дві колоди карт, змішуються разом, потім ретельно тасуються, знімаються і кожному гравцеві здається по 8 карт (по дві, по 3, по дві). Частина, що залишилася колода кладеться по центру стола в закритому вигляді. Верхня карта колоди відкривається, кладеться під низ колоди так, щоб її було видно, ця карта козир. Перший хід належить гравцю зліва від здавальника. Гравець може покласти будь-яку свою карту, наступний гравець за годинниковою стрілкою повинен покласти карту такої ж масті, якщо такої карти немає, то може покласти будь-яку карту. Забирає карти (хабар) той гравець, який покладе старшу карту. Якщо гравці виклали дві карти одного значення і вони є старшими, то хабар бере той гравець, який виклав цю карту раніше. Після взяття хабара, кожен гравець добирає карти з колоди до восьми. Першим бере гравець, який ходив першим, потім всі інші гравці за годинниковою стрілкою. Наступний хід належить гравцю, який взяв хабар. У тому випадку, якщо колода закінчується, то гравці повинні класти карти за іншими правилами: наступний гравець після ходив повинен класти карту такої ж масті, якщо такої карти немає, то повинен класти козирну карту, якщо і козиря немає, то може класти будь-яку карту. Існує одна особливість у грі. За одними правилами відразу, а за іншими правилами після взяття чотирьох хабарів, перед своїм ходом гравець може показати комбінацію з карт і отримати за неї окуляри. Комбінація показується тільки після взяття гравцем хабара, після чого гравець робить хід. Показувати комбінації дозволяється до того моменту, як буде розібрана колода карт. За один хід показується тільки одна комбінація. Комбінації можуть бути наступні: мар'яж - дама і король однієї масті крім козирною; козирний мар'яж - дама і король козирною масті; подвійний мар'яж - дві дами і 2 короля однієї не козирною масті; подвійний козирний мар'яж - дві дами і 2 короля козирною масті; 4 валета; 4 жінки; 4 короля; 4 туза; Безик - бубновий валет і дама пік; подвійний Безик - 2 бубнових валета і дві дами пік; мажорна квінта - туз, король, дама, валет, 10 все однієї не козирною масті; козирна мажорна квінта - туз, король, дама, валет, 10 все козирною масті; дві козирні сімки. Якщо здавач після роздачі карт відкриє верхню карту з колоди в якості козиря і це буде сімка, то він записує собі 10 очок. Якщо у гравця на руках опиниться козирна сімка, то він має право перед своїм ходом поміняти її місцями з козирем, який лежить під колодою, за це гравцеві нараховується 10 очок. В процесі гри гравці ведуть запис, куди записуються очки за хабарі і за комбінації карт. Вартість карт в окулярах: туз - 11 очок, 10 - 10 очок, король - 4 очка, дама - 3 очка, валет - 2 очка, за інші карти очки не нараховуються. Той гравець, у якого виявиться на руках козирна сімка, записує собі 10 очок. 10 очок собі записує той гравець, який візьме останній хабар. Гра йде до 1000 очок. Той гравець, який першим набере 1000 очок або більше вважається переможцем. Якщо у обох гравців виявиться 1000 очок або більше, то виграє гравець, який візьме останній хабар. Якщо останній хабар взяв третій інший гравець, то переможцем з цієї пари вважається гравець, який взяв хабар останнім. Нижче наводяться рекомендації щодо стратегії гри, вартість в окулярах за комбінації карт і штрафи за порушення правил у грі.

Безик


стратегія гри

Щоб набрати більшу кількість очок, потрібно складати комбінації.
Рекомендується ходити з молодших карт, а відбиватися більш старшими, за умови, що Ви їх не пильнували для комбінацій.
Якщо є довга масть, то рекомендується заходити з карт цієї масті, щоб змусити противника скидати значні карти.
Притримуйте дам і королів, щоб утворювати мар'яж. Також притримуйте туза і карти, які складають Безик.
Якщо по Вашому розрахунку в колоді є вигідні карти, то перемішайте Вашому супернику їх взяти. Не шкодуйте не старших козирів ні інших значних карт.
Якщо на руках у Вас утворилися 4 туза, то відіграватися їх негайно, щоб не втратити хабара. Козирного туза приберігайте для мажорній квінти.
Бережіть пікову даму, так як вона утворює мар'яж і Безик.


Окуляри за комбінації карт

20 очок - дві козирні сімки.
20 очок - НЕ козирний мар'яж (дама і король будь-якої масті, крім козирною).
40 очок - козирний мар'яж (дама і король козирною масті).
40 очок - подвійний НЕ козирний мар'яж (дві дами і 2 короля будь-якої масті, крім козирною).
40 очок - Безик (бубновий валет і дама пік).
40 очок - 4 валета.
60 очок - 4 жінки.
80 очок - 4 короля.
80 очок - подвійний козирний мар'яж (дві дами і 2 короля козирною масті).
100 очок - 4 туза.
100 очок - мажорна квінта (туз, король, валет, дама, 10 Нехай не козирною масті).
250 очок - козирна мажорна квінта (туз, король, валет, дама, 10 все козирною масті).
500 очок - подвійний Безик (2 бубнових валета і дві дами пік).


штрафи

10 очок - за оголошення комбінації до виграшу хабара.
20 очок - за відповідь не в масть або НЕ козирем, коли на руках залишаються останні 8 карт.
30 очок - за зроблений хід до взяття восьмий карти після чергового хабара.
50 очок - за взяття зайвої карти з колоди.
120 очок - за гру дев'ятьма картами до кінця партії.
на всі очки - за оголошення комбінації при її відсутності, всі очки гравця обнуляється і рахунок ведеться знову заново.

Безик втрьох

До цієї гру грають трьома колодами по 32 карти в кожній. Необхідно набрати 1500 балів. Колоду ретельно тасують, знімають, здають по 8 карт. Двадцять п'ята карта є козирем. Починає гру гравець, що сидить зліва від здавальника, далі ходить той, хто бере хабар. Решта правила гри такі ж як і в Безик удвох. Потрійний Безик оцінюється в 1500 очок.

Безик вчотирьох

До цієї гру грають трьома колодами по 32 карти в кожній. Вибір партнера призначається або за попереднім договором, або як у вісті. Лік очкам партнерів ведеться спільно. Один з них збирає хабарі, остання хабар ділиться навпіл між партнерами. Решта правила гри такі ж як і в Безик удвох. Потрійний Безик оцінюється в 1500 очок.

Бескозирний Безик

До цієї гру грають від 2 до 4 гравців. У цій грі відсутня козир. Однак перший оголошений мар'яж дає перевагу масті цього Мар'яжу перед іншими намащуватися. Козирна мажорна квінта може бути оголошена не раніше, ніж визначиться головна масть. Козирні сімки значення не мають. Безик, 4 туза, групи валетів, дам і королів можуть бути оголошені раніше, ніж визначиться головна масть. Тому гравцеві, який оголосив чільну масть дається 40 очок, якщо мар'яж подвійний, то 50 очок. Інші мар'яж мають таку ж цінність як і в простому Безик. Стратегія гри така, що необхідно якомога довше притримувати мажорні карти, так як при оголошенні чільної масті вони стають дуже важливими.

Рубікон


До цієї гру грають 2 гравця чотирма колодами по 32 карти в кожній колоді. Кожному гравцеві лунає по 9 карт по одній або пакетами за 3 карти. Козирів визначають в першій оголошеної секвенції або мар'яж. У козирною сімки ціни немає. Гра йде за правилами звичайного Безика. Вартість останньої хабара 50 очок, і існують ще 4 групи комбінацій для оголошення.

50 очок - карт-бланш: комбінація карт, яка оголошується гравцем, який не має на руках карт з фігурами. Він відкладає свої карти і бере карту з колоди. Якщо гравець витягує карту з колоди без фігури, то він може знову оголосити карт-бланш і записати собі ще 50 очок. Так триває до тих пір, поки гравець не витягне карту з фігурою.
150 очок - проста секвенция: туз, 10, король, дама, валет, всі карти Некозирні.
1500 балів - потрійний Безик: 3 дами пік і 3 валета бубни.
4500 очок - квадра: 4 дами пік і 4 валета бубни.

Карти з комбінацій дозволяється використовувати для складання схожих комбінацій. Наприклад, якщо дама, яка входить в комбінацію з чотирьох дам, використана в грі, то інша дама може бути додана для складання ще однієї комбінації з чотирма жінками. Після одного кону гри гравець, у якого більшу кількість очок, отримує 500 очок і різницю між своїм рахунком і рахунком суперника. Якщо гравець, який програв, не досяг рубікону (1000 очок), то його рахунок обнуляється і переможець отримує додаткові 1000 очок плюс 320 очок за кожного туза або десятку, які входять до складу виграних хабарів, і отримує суму свого рахунку і рахунку суперника. Якщо обидва гравця набирають менше 1000 очок, то переможцем вважається гравець, у якого більшу кількість очок. Що виграв гравець отримує 100 очок зверху, якщо його суперник набрав менше ніж 100 очок за гру.

Китайський Безик

До цієї гру грають шістьма колодами по 32 карти в кожній колоді. Кожному гравцеві лунає по 12 карт по одній або пакетами за 3 карти. Козирів визначають в першій оголошеної секвенції або мар'яж. Оголошення такі ж як і в рубіконі, плюс 5 козирних. Карт-бланш коштує 250 очок. Вартість козирних оголошень наступна: 4 туза - 1000 очок, 4 короля - 800 очок, 4 валета - 400 очок, 4 десятки - 900 очок, 4 дами - 600 очок. Рахунок ведеться після одного кону, як в рубіконі. Переможець отримує додаткові 1000 очок.

Безик з вісьмома колодами

До цієї гру грають вісьмома колодами по 32 карти в кожній колоді. Кожному гравцеві лунає по 13 карт. Грають за правилами рубікону, за наступними змінами. Вартість козирних оголошень така.

50 очок - Безик: дама пік і валет бубни.
800 очок - 5 козирних валетів.
1200 очок - 5 козирних дам.
1600 очок - 5 козирних королів.
1800 очок - 5 козирних десяток.
2000 очок - 5 козирних тузів.
9000 очок - квінта: 5 дам пік і 5 валетів бубни.