Тисяча одне (1 001)
Дана гра практично аналогічна грі в Тисячу .
Правила цієї гри взяті з літературних джерел.
Кількість колод: 1 Кількість карт в колоді: 24
Кількість гравців: 3 - 4
Старшинство карт: 9, В, Д, К, 10, Т.
Мета гри: набрати 1001 очко або більше.
Правила гри.
Здавач визначається жеребом, далі гравці здають карти по черзі.
Колода ретельно тасується, знімається і кожному гравцеві здається по 7 карт, 3 карти кладуться в прикуп.
У прикуп не можна класти першу і останню карти.
Старшинство карт в окулярах: туз - 11 очок, 10 - 10 очок, король - 4 очка, дама - 3 очка, валет - 2 очка, дев'ятка - 0 очок.
Гра починається з торгу, який починає гравець, який сидить зліва від здавальника.
Мінімальна кількість очок, з яких можна починати торг це 40 очок, додавати можна тільки 5 очок.
Сума очок, які називає гравець, повинна бути кратна п'яти.
Гравець, у якого немає Мар'яжу на руках, може назвати максимально 120 очок.
Кожен з гравців може або пасувати, або назвати більш високу суму.
Гравець, який спасував один раз, більше в торгах участі не бере.
Прикуп дістається гравцеві, який назвав вищу суму очок.
Цей гравець показує прикуп всім гравцям, а потім віддає втемну по одній карті кожному гравцеві.
Після чого гравець, який взяв прикуп, називає остаточну кількість очок, яке він повинен взяти в цій грі.
Цьому ж гравцеві належить право першого ходу, в подальшому ходить гравець, який виграв хабар.
Гравець може зайти з будь-якої карти, наступний гравець повинен покласти карту такої ж масті, а якщо вона відсутня, то повинен покласти козир.
Гра йде без козирів до тих пір, поки хто-небудь з гравців не оголосить Мар'яжу.
Мар'яж оголошується тільки при своєму ході.
Гравець ходить дамою або королем з Мар'яжу і оголошує мар'яж.
Наступний гравець, який виграв хабар, отримує право оголосити свій мар'яж.
В такому випадку масть козиря змінюється і нової мастю козиря стає масть нового Мар'яжу.
Після того, як хабарі розіграні, проводиться підрахунок очок.
Суми очок, які вийшли, округлюються в більшу або меншу сторону до числа кратного п'яти.
Крім очок за хабарі гравцям нараховуються очки за оголошений мар'яж:
40 очок - за піковий мар'яж;
60 очок - за трефовий мар'яж;
80 очок - за бубновий мар'яж;
100 очок - за червовий мар'яж.
Як тільки гравець, який взяв прикуп, набрав кількість очок рівне оголошеним або більше, то гравець додає до своєї записи оголошену ним остаточну суму.
Якщо нічого не оголошувалося після взяття прикупки, то записується сума, за яку гравець взяв прикуп.
Якщо взяті окуляри менше оголошених очок, то вони списуються з записи.
Всі інші гравці пишуть в плюс окуляри на картах своїх хабарів.
Якщо пасують 2 гравця з трьох, то гравець на останній руці бере прикуп і, переглянувши карти, або грає, або називає кількість очок, які він має намір взяти, або кидає свої карти (в цьому випадку всі гравці окрім сидить на прикупі, пишуть собі в плюс по 50 очок).
Гравець, який виторгував собі прикуп і знайшов після його взяття, що він не зможе отримати цю суму на отриманих картах, може кинути карти і записати собі названу суму зі знаком мінус.
Якщо грають 4 гравці, то здавач записує собі за прикуп таку кількість очок: за 3 дев'ятки - 100 очок, за інші карти - суму очок на картах.
Гравець, який першим набрав 1001 очко або більше, вважається переможцем.
Коментарі
Коментуючи, пам'ятайте про те, що зміст і тон Вашого повідомлення можуть зачіпати почуття реальних людей, проявляйте повагу та толерантність до своїх співрозмовників навіть у тому випадку, якщо Ви не поділяєте їхню думку, Ваша поведінка за умов свободи висловлювань та анонімності, наданих інтернетом, змінює не тільки віртуальний, але й реальний світ. Всі коменти приховані з індексу, спам контролюється.