This page has been robot translated, sorry for typos if any. Original content here.

Огляд радянських персональних комп'ютерів

Ще по темі:


ПК-01 ЛЬВІВ

ПК-01 ЛЬВІВ
ПК-01 ЛЬВІВ

Керівництво по експлуатації "Львів"

  • Процесор: КР580ВМ80А
  • -Бистродействіе: 500 тис. Оп. / Сек
  • -Пам'ять: ОЗУ - 48 КБ, ПЗУ - 16 КБ
  • -В ПЗУ інтерпретатор Бейсік
  • -Дисплей символьно-графічний на базі побутового кольорового телевізора, кількість виведених на екран символів 32? 24, точок 256? 256, кількість кольорів зображення - 4. Обсяг відеопам'яті - 16 КБ.
  • -Зовнішня пам'ять: побутовий касетний магнітофон
  • -Клавіатура: 79 клавіш
  • -споживана потужність: 35 Вт

Зверніть увагу-обсяг пам'яті тоді обчислюється не мегабайтами, а кілобайтами! І цих кілобайт вистачало, в той час, практично для всього.

Микроша

Микроша

Був трохи слабше, ніж "Львів", але мав одним дуже великим преімуществом- в комплекті з "мікрошов" поставлявся адаптер для підключення пк до будь-якого телевізора через антенний вхід.

У той час, навіть ч / б монітор був дефіцитом.

При покупці мого першого ч / б монітора довелося відстояти в черзі 2 (!) Дня.

Скріншоти ігор з мікрошов

Микроша

Керівництво по експлуатації "мікрошов"

  • -Мікропроцессор: КР580ВМ80А на тактовій частоті 1,77 Мгц, швидкодія - 300 тис. Оп / с
  • -Пам'ять: ОЗУ - 32 КБ, ПЗУ - 2 КБ
  • -улаштування виведення: антенний вхід через блок модулятора (поставлявся в комплекті)
  • Режим відображення: монохромний, 25 рядків по 64 символу, знакогенератор містить символи псевдографіки, що дозволяє імітувати графічний режим 128? 50 точок
  • -Клавіатура: 68 клавіш
  • * Зовнішня пам'ять: побутовий касетний магнітофон, швидкість читання / запису - 1200 біт / c
  • * Порти: «Інтерфейс 1», «Інтерфейс 2», «Внутрішній інтерфейс»
  • * Харчування: зовнішній блок живлення 220В (в шкільному варіанті - 42В), на виході - +5 В,? 5В, + 12В, споживана потужність - не більше 20 Вт
  • * Розміри: системного блоку - 390? 230? 55 мм, блоку живлення - 160? 100? 100 мм, модулятора - 100? 30? 40 мм

БК

БК

БК - сімейство радянських 16-розрядних домашніх і навчальних комп'ютерів.

Проводився серійно з січня 1985 року. У 1990 році роздрібна ціна на БК 0010-01 в мережі фірмових магазинів «Електроніка» становила 650 рублів, що було в 2-3 рази вища від заробітної плати інженера.

Як дисплея використовувався побутової чорно-білий або кольоровий телевізор або, рідше, спеціальний монітор, зовнішньою пам'яттю служив побутовий касетний магнітофон.

Під маркою "БК" були випущені моделі: 1.1 БК-0010; БК-0010.01; БК-0010Ш і БК-0010.01Ш; 1.4 БК-0011; БК-0011M

БК-0010

    Процесор: К1801ВМ1 з тактовою частотою 3 МГц Оперативна пам'ять: 32 КБ, з яких 16 КБ відведено під програми і дані, і ще 16 КБ - під відеопам'ять -Клавіатура: плівкова, 92 клавіші; контролер К1801ВП1-014 -Відео: текстовий режим, чорно-білий 512? 256 точок, 4-кольоровий 256? 256 точок; контролер К1801ВП1-037 -Мова програмування - інтерпретатор мови Фокал в ПЗУ-Блок живлення для захисту від перешкод містився в окремому корпусі -стандартні пристроєм зберігання даних служив касетний магнітофон з функцією управління стрічкопротяжним механізмом, або без неї -Параллельний 16-розрядний програмований порт вводу виведення дозволяв підключати принтер та інші периферійні пристрої

Принтери для БК існували, але в продаж надходили рідко і були великим дефіцитом.

БК-0011- З'явився в 1990 році. Відмінності від БК-0010:

    -Велика обсяг оперативної пам'яті - 128 КБ, посторінкова організація пам'яті, дві сторінки пам'яті можна було по черзі відображати на екран, що забезпечувало миттєву перемальовування екрану -процесор став працювати на частоті 4 МГц -з'явилися екранні палітри контролер дисковода став входити в стандартну поставку

Агат

Агат

Агат перший радянський серійний універсальний 8-розрядний персональний комп'ютер, був розроблений в 1981-1983 рр. Проводився з 1984 по 1990 рр. Лианозовский електромеханічним заводом (а також Волзьким і Загорським заводами).

    Процесор: 8-розрядний СМ630Р, працював на тактовій частоті 1 МГц, заявлена ​​продуктивність - 500 тис. Оп. / С, адресний простір - 64 кб. -Пам'ять: ОЗУ - технічний мінімум - 32 кб (Агат-7 без модулів додаткової пам'яті), 96 кб (Агат-7 з двома модулями додаткової пам'яті) - штатна комплектація, 128 кб (Агат-9 без модулів додаткової пам'яті) - штатна комплектація , 256 кб (Агат-9 з модулем додаткової пам'яті). Модульна архітектура комп'ютера дозволяла нарощувати пам'ять шляхом установки додаткових модулів майже до мегабайта. -Клавіатура: 74 клавіші (оригінальна від комп'ютера "Агат", пізніше в комплекті йшла клавіатура МС-7004) -Монітор: МС6105 (монохромний), «Електроніка 32ВТЦ 101/201/202» (кольоровий), монітор на базі телевізора «Юность- 404 »(кольоровий). -Зовнішнє пристрій: НГМД ЄС-5088 (140 Кб), ЄС-5323 (840 Кб); НМЛ (побутовий касетний магнітофон) -Габаритні розміри системного блоку: 500? 351? 195 мм -Маса системного блоку: 9 кг

Корвет

Корвет

Корвет- 8 розрядний персональний комп'ютер. Розроблено співробітниками Інституту ядерної фізики Московського державного університету. Випускався серійно з 1988 року на Бакинському виробничому об'єднанні «РАДІОБУДУВАННЯ», в Московському експериментально-обчислювальному центрі ЕЛЕКС ГКВТІ і в кооперативі ЕНЛІН, на Каменськ-Уральському ВО «Жовтень»

Спочатку комп'ютер призначався для автоматизації управління установкою з дистанційного вимірювання параметрів низькотемпературної плазми методами лазерної спектроскопії, а також для обробки одержуваної інформації і теоретичних розрахунків, ведення архіву даних і ряду інших потреб. Розробка була розпочата наприкінці 1985 року.

ПК «Корвет» був прийнятий Міністерством освіти СРСР у якості базового для навчання інформатиці в школі. На основі ПК «Корвет» випускався комплекс навчальної обчислювальної техніки (КУВТ), в який входило робоче місце викладача (ПК8020, обладнаний НГМД) і до 15 робочих місць учнів (ПК8010), пов'язаних в локальну мережу. Однак, серійне виробництво ПК було пов'язане з рядом труднощів, через що комп'ютер «запізнився» і не отримав очікуваного широкого поширення.

    Процесор: КР580ВМ80А на тактовій частоті 2,5 МГц, швидкодія 625 тис. Оп. / С. -Пам'ять: ОЗУ - 64 КБ, ПЗУ - 8-24 Кб, ГЗУ - 48 (3 шари по 16к) х 1 стор. / 192 (3 шари х по 16к) х 4 стор., АЦЗУ - 1 КБ (16х64) - пристрій виведення: монітор або телевізор, текстовий режим 16 рядків по 64 символу, графічний режим 512? 256, 16 кольорів (текст і графіка - відображаються паралельно) - звукогенератор -Клавіатура: 80 клавіш -Зовнішній інтерфейси: паралельний порт стандарту Centronics для підключення принтера (зазвичай - Epson FX800); послідовний порт - RS-232C і «струмова петля», можливе підключення миші, до двох аналогових джойстиків, підключення до локальної мережі; роз'єм для підключення зовнішніх модулів; роз'єм для діагностичного обладнання - Зовнішня пам'ять: побутовий касетної магнітофон (2400 біт / с)

Комп'ютери «Корвет» могли бути об'єднані в локальну мережу, до 16-ти машин в мережі.

ZX Spectrum

ZX Spectrum

Перші ZX Spectrum з'явилися в СРСР наприкінці 1980-х і швидко завоювали популярність завдяки кольору, музичним можливостям і, головне, достатку ігор. Потрапили в СРСР вони, найімовірніше, з Польщі, по крайней мере, перші ігри та документація йшли з примітками польською мовою.

Ігри для ZX Spectrum

ZX Spectrum

Стандартний ZX Spectrum 48 мав 16 КБ ПЗУ (наступні моделі і клони могли мати більше), в які був прошитий вельми вдалий (для комп'ютерів такого класу) «оксфордський» діалект мови Бейсік, так званий Sinclair BASIC. Ця ж програма ПЗУ забезпечувала базовий введення-виведення і призначений для користувача інтерфейс. BIOS як такого не було, системними процедурами (наприклад, друк на екран) можна було скористатися з машинного коду, тільки викликавши їх за абсолютними адресами. У зв'язку з цим архітекторами комп'ютера була прийнята політика не змінювати програму ПЗУ, навіть з метою виправлення помилок (яких знайшлося немало). Крім того, справа ускладнювалася тим, що код ПЗУ розроблявся сторонньою фірмою Nine Tiles Ltd. Тим не менш, багато «клони» мали змінену «прошивку» - зокрема, з русифікованої клавіатурою. Були навіть варіанти з перемикається «на льоту» (так званим «тіньовим») ПЗУ. Розташування такий «операційної системи» та мови програмування в постійній пам'яті забезпечувало перезавантаження комп'ютера менш ніж за секунду.

Скріншоти з ігор "ZX Spectrum"

ZX Spectrum

Клавіатура заслуговує окремого опису. Характерною особливістю ZX Spectrum була багатофункціональність кожної клавіші (при тому що всіх клавіш в стандартному варіанті всього 40). Кожна клавіша мала до п'яти значень, які обирають одним з режимів курсора. Такими режимами були: L - для введення малих літер; C - для введення великих літер; K - для введення основних ключових слів BASIC; E - для введення додаткових ключових слів і операторів; і G - для введення псевдографічні, керуючих символів і символів, визначених користувачем. Режим відображався прямо в знакомісць курсора і перемикався як автоматично, так і за допомогою керуючих клавіш Caps Shift і Symbol Shift. Наприклад, на початку набору BASIC чекає команду, тому курсор знаходиться в режимі K. Одноразове натиснення клавіші «G» в такому режимі призведе до автоматичного вводу оператора GO TO. Після цього курсор перейде в режим L і дозволить набрати число, ім'я змінної по буквах або математичний вираз (в тому числі за допомогою режиму Е). Розташування операторів мови по клавішах і режимам курсора було продумано так, що ввести синтаксично некоректне вираз було важко. Незважаючи на гадану складність, при деякому навику набирати програми можна було вельми швидко. Пізніші моделі (мають 128 Кб пам'яті і більше) дозволяли, в якості альтернативи, набирати команди мови по буквах (тільки в розширеному режимі).

ZX Spectrum

Збиранням простеньких домашніх (побутових) комп'ютерів займалися не тільки колишні державні підприємства в пошуках замовлень в нових ринкових умовах. Відкривалися і маленькі спеціалізовані кооперативи, орієнтовані саме на ці вироби. Немає сенсу перерахувати всі випускалися моделі і варіанти Спектрум. Назву лише самі непоширені: "Дельта", "Москва", "Пентагон", "Дубна", "Профі", "Композит", "Скорпіон", "Хоббіт", "Нафаня"

ZX Spectrum

ПК "ДЕЛЬТА" на базі ZX Spectrum

ZX Spectrum

Радянські діти грають в копьютерного гри