This page has been robot translated, sorry for typos if any. Original content here.

Стерео-картинки (> 127 штук)

Стереоизображение

Стереозображення - картина або відеоряд, який використовує два окремих зображення, що дозволяють досягти стереоефекту. Щоб створити стереозображення в програмі тривимірного моделювання, треба зробити подвійний рендеринг сцени - з двох камер, відповідних очам спостерігача.

Як дивитися стереокартинки

Стерео-картинки

Для створення і перегляду стереозображення використовуються різні пристрої і методи. Дивитися просто, складніше навчитися. І на моніторі вийдуть не гірше ніж на папері! А ось при роздруківці з поганою якістю або великим збільшенням видно похибки принтера тобто картинку не видно ...

  1. Наближаємося практично в щільну до монітора (~ 5 см. До екран).
  2. Розслабляємо очі і не намагаємося сфокусуватися.
  3. Меееееедленно відводимо голову назад (~ 15-20 см. Від екрана).
  4. Якщо ви "зловили" фокус під час "від'їзду", то повертаємося до п.1.
  5. Якщо ви відчуваєте що скоро 21 см. "Від'їзду" затримуємося в цьому положенні.
  6. Головне не "зловити" фокус, сенс - зображення должено залишитися як би поза картинкою.

Все стерео картинки були успішно мною протестовані! Вони працюють! Якщо у вас не виходить "побачити", спробуйте іншу!

Не все просто побачити, для деяких необхідно багато сил і терпіння ... Smile happy І не раджу захоплюватися! Нічого не виходить при перенапруженні.

PS Внизу сторінки Ви зможете завантажити всі зображення одним архівом.

Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення Стерео-зображення
Завантажити архівом [ Завантажити все стереозображення архівом ]

«Справжня» стереоскопія

  • Метод паралельного погляду дозволяє подивитися повнокольоровий стереозображення без наявності будь-якого обладнання, стереоефект досягається за рахунок відомості очей далі площині зображення. Спосіб придатний тільки для перегляду відносно невеликих зображень розміром 60-70 мм кожне, що обумовлено межзрачковим відстанню людини. «Вольностей» з масштабуванням зображення спосіб теж не допускає.
  • Метод перехресного погляду (cross-eye) аналогічний попередньому, але очі зводяться перед зображенням ( «на переніссі»). Попередній спосіб, при якому очі дивляться як би далі зображення, краще, оскільки викликає меншу напругу очей. З одного боку, крос-пара може бути довільного розміру і довільно отмасштабовані при перегляді, з іншого боку - уявне зображення виникає між екраном і спостерігачем, що обмежує розміри зображеного об'єкта або перетворює його в «лялькову копію».
  • Метод дзеркального поділу зображень (mirror split) дозволяє обійтися без напруги погляду, застосовуючи дзеркало для поділу полів огляду. Стереокартинка для даного методу також, як і для попереднього, є лівий і правий кадри, тільки один з них дзеркально перевернутий. Дзеркало ставиться перпендикулярно особі, впритул до перенісся, і перпендикулярно же зображенні, в місце поділу лівого і правого кадру. Зазвичай лівий кадр дзеркально відбитий щодо справжнього стану об'єкта. В цьому випадку потрібно дивитися обома очима направо: праве око дивиться на праву картинку, лівий через дзеркало - на ліву. Плавно підлаштовуючи дзеркало, потрібно поєднати зображення так, щоб виник стереоефект. Гідність даного методу в тому, що використовуючи лише підручні матеріали, можна отримати повнокольорове стереозображення. Недолік у тому, що доводиться розміщувати особа близько до екрану або використовувати дуже довге дзеркало. Для великих зображень потрібні широкі дзеркала, що в поєднанні може створити досить громіздку конструкцію.
  • Анагліф-окуляри - різнокольорові окуляри, замість лінз у яких вставлені світлофільтри кольорів CMY. Дешевий, але досить ефективний метод, фізично він не забезпечує правильну передачу кольорового стереозображення, однак нервова система досить добре інтерпретує його. Час адаптації близько 30 секунд, після тривалого використання на пропорційний період порушується сприйняття кольорів.
  • Затворні стереоочки. На екран проектується то картинка для лівого ока, то для правого. Відповідно, окуляри відкривають огляд то лівому оці, то правому. Застосовуються в 3D-кіно формату XpanD. Зрідка використовуються в комп'ютерних іграх, так як дозволяють задіяти звичайний ЕПТ-монітор (але з потужною відеокартою - навантаження на неї підвищується вдвічі). РК-монітор годиться не кожен - справжня частота оновлення у більшості з них не перевищує 30..75 Гц (мається на увазі фактичне час перестроювання ЖК-ланцюжків, а не частота розгортки). Прикладом такої технології є nVIDIA 3D Vision. Для використання 3D Vision потрібен ЖК, плазмовий або OLED-монітор з частотою розгортки 100 Hz або вище, відеокарта від nVIDIA з 3D Vision і спеціальні окуляри. Починаючи з 2009-2010 років в світі почалося масове виробництво телевізорів, що працюють за цим принципом. У квітні 2010 року в Росії почалося конвеєрне виробництво 3D-телевізорів Samsung в Калузькій області. Глядач надіває ЖК-окуляри, які по черзі (з частотою 60 Гц) затемнюють лівий і правий очі людини, телевізор при цьому показує 120 зображень в секунду.
  • Поляризовані стереоочки. Самі окуляри трохи дорожче анагліфних і вимагають прецизійного спецобладнання, до того ж кіноекран повинен бути алюмінійовані, щоб не було деполяризації світла. Однак (крім зниження яскравості і дорожнечі) виражених недоліків не мають. Зазвичай застосовуються в стереокінотеатрах. Маючи два схожих проектора, екран і деяку кількість поляризационной плівки від несправного ЖК-монітора, можна самостійно відтворити в більшій чи меншій мірі такий стереоефект.
    • - Засновані на лінійній поляризації (дешевше, але при нахилах голови стереоефект втрачається). Застосовується в 3D-кіно формату IMAX 3D.
    • - Засновані на кругової поляризації (дорожче). Застосовується в 3D-кіно формату RealD Cinema.
  • Стереоочки з багатосмуговими фільтрами - забезпечують стереоефект за рахунок того, що лінзи пропускають лише вузькі смуги червоного, зеленого і синього. Проекційне обладнання відносно дешево, але самі стереоочки дороги. Застосовується в 3D-кіно формату Dolby 3D.
  • Стереоскоп - оптичний прилад з двома окулярами; зазвичай використовується для перегляду стереослайдов, але не складно вкласти туди КПК або комунікатор c довгастим екраном високої роздільної здатності (наприклад, Nokia E90).
  • Стереодисплей - оптичний інструмент, за допомогою якого два площинних зображення комбінуються таким чином, що спостерігач отримує враження рельєфного предмета.
  • Віртуальний шолом (VR HMD) - шолом, який показує для кожного ока окремі зображення. В результаті чого виходить стереоефект.

Для перегляду тривимірних даних на комп'ютері в режимі стерео необхідно скористатися стереодрайверамі. Найбільшим переліком підтримуваних 3D-програм, ігор і стерео володіють стереодрайвера від NVidia. В даний час альтернативою стереофотографіі стала 3D-фотографія, що дозволяє отримати по-справжньому об'ємне зображення предмета.

Автостереограмма

  • Автостереограмма сприймається спостерігачем без будь-яких зовнішніх сепаруючих пристосувань. Стереопара міститься в плоскому зображенні у вигляді чергуються вузьких вертикальних смужок пов'язаних зображень. При розгляданні автостереограмм слід дивитися «крізь» зображення так, щоб ліве і праве око дивилися на призначені для них смужки.
  • Голограма - неправильне побутове назва зображення, покритого зверху гратами з мікропризм, завдяки яким відбувається чисто механічне розділення зображення - ліве око бачить одну половину просто тому, що дивиться ліворуч, правий - аналогічно. Великі (і, відповідно, що розглядаються зі значної відстані) зображення таким чином отримати неможливо через зменшення такого параллакса.

«Псевдостереоскопія»

Сприйняття обсягу може бути отримано не тільки за допомогою одночасного розглядання об'єкта або зображення двома очима одночасно, але і шляхом досить швидкої зміни зображень в одному каналі зображення (при монокулярному зорі). Так, технологія GIF-анімації дозволяє створювати псевдостереоскопіческіе об'ємні зображення (див. Фото на початку статті).

Аналогічний метод запропонований і для «псевдостереотелевіденія» - шляхом створення анагліфічного зображення для рухомих, динамічних об'єктів. Замість одночасного розглядання зображення, відеосигнал розщеплюється за двома колірних каналах (зазвичай - червоний і блакитний, із застосуванням відповідних очок). Динамічне плоске кольорове монокулярное зображення обробляється таким чином, що на одне око (наприклад, червоний канал) подається незмінний відеосигнал, а на другий (блакитний канал) - подають сигнал з невеликою часовою затримкою, від змінилася динамічної сцени. За рахунок руху об'єктів в сцені, людський мозок отримує «об'ємне зображення» (але тільки якщо об'єкти переднього плану або зміщуються, або повертаються). Недоліком даного методу є обмеженість типу сцен, в яких може виникнути стереоефект, а також помітна втрата якості кольорової картинки (кожне око отримує майже монохроматичне кольорове зображення).

Ще один метод отримання псевдостереоізображенія - використання нервових затримок зорового апарату. Темне зображення сприймається оком трохи повільніше, ніж світле. Якщо примружити одне око (або дивитися через темне скло) - «запізнюється» попереднє зображення відеоряду належиться на поточне зображення, сприймається іншим оком. Якщо камера рухається паралельно площині кадру ( «зйомка з вікна поїзда») - «затемнений» очей буде сприймати відеоряд зі свого ракурсу, а другий - з близької точки, що породжує неочікуване стереоефект. Практичного застосування не має через обмеженість можливих ракурсів, але легкий в експериментальному отриманні - необхідний мобільний телефона з камерою, електрички і примруженого очі.