This page has been robot translated, sorry for typos if any. Original content here.

Переможні поради випуск 2

Постараємося відповісти на ваше запитання: «Як же працює підкручений регулятор оборотів?»

Підкручений регулятор оборотів ви можете знайти в розділі спорядження. Коштує він 3000 срібла і першою його особливістю є те, що він не витрачається. Тобто, одного разу купивши, вам за нього платити більше не доведеться. Але як ви знаєте, «безкоштовний сир буває тільки в мишоловці» і, то для другої мишки. Тут же ви будете розплачуватися за ремонт двигуна. Якщо ви мрієте заробити медальку «Невразливий», то краще відмовитися від цього спорядження. Для тих, кому ця медаль не цікава, розповімо про нього докладніше.

Підкручений регулятор оборотів, скорочено Про, не плутати з створенням системи протиракетної оборони, доступний тільки для радянських і китайських танків, він дає + 10% до потужності двигуна, тобто збільшує кількість кінських сил, а відповідно дає прибавку до динаміки танка, а саме до набору швидкості і швидкості розвороту. Але увагу, поки ви отримуєте від нього вигоду, з вашого двигуна знімаються окуляри міцності зі швидкістю 1,5 хп в секунду, незалежно від грунту і рельєфу місцевості. Але якщо ваш двигун справляється з навантаженням, тягнучи танк на максимально заявлених характеристиках, то двигун пошкоджень не отримує, навіть з включеним регулятором.

Ми пробували використовувати Про на танку Т50-2, ганяли вгору і вниз по колу на Малинівці, але за 15 хвилин інтенсивного використання двигун так і не вийшов з ладу, через те, що набравши одного разу максимальну швидкість, ми її більше не скидали і не робили різких розворотів, а значить не отримували вигоду від регулятора. А він відповідно не покалічив двигун.

Як максимально ефективно і на яких танках використовувати Pro, переглянемо в першому раді.

Рада 1 «Додаткові конячки».

По-перше не ставте Про на низкоуровневую техніку, так як запасу міцності двигуна на них зовсім небагато. Наприклад, з топового движка на МС1 досить зняти всього 8 хп, щоб він відобразився як пошкоджений. Тобто його міцності вистачить всього на 5 секунд роботи регулятора. Ви навіть не встигнете насолодитися ефектом від додаткової потужності, перш ніж у вас зламається двигун. Наприклад, на Т50-2 регулятор протримається близько 40 секунд при постійному спалюванні хп. У реальному бою він протримається набагато довше. По-друге, не ставте регулятор на ту техніку, на якій набір швидкості не такий критичний, адже вам буде потрібно пожертвувати вогнегасником, аптечкою або ремкомплектом, а вони в більшості випадків можуть виявитися набагато корисніше, ніж невелика тимчасова надбавка в динаміці. Про дуже корисний для топових світляків і для артилерії старших рівнів. Світла він допоможе швидше набирати швидкість після лагодження гусениці і забиратися на гірки і інші ключові точки засвіти, а також збільшить маневреність при тому, що регулятор буде знімати міцність з двигуна лише в ті моменти, коли йому дійсно знадобиться допомога. А артилерія швидше зможе зайняти безпечну позицію для ведення вогню, уникнувши засвіти, що на багатьох картах для арти є дуже важливим моментом. І ставити його краще замість вогнегасника, так як артилерія рідко переживає кілька прямих влучень, а, отже, і рідко горить.

Переходимо до другого раді.

Рада 2 «Танці».

Найчастіше, граючи НЕ середніх і важких танках зустрічається ситуація, коли доводиться брати участь у відкритій перестрілці, коли поруч з вами немає ніякого укриття, де можна сховатися. У цій ситуації хорошого гравця від недосвідченого відрізняє те, що новачок буде просто стояти і чекати перезарядки, а досвідчений, ніколи не знаходиться в статичному положенні і зупиняється тільки для пострілу і то не завжди, а в залежності від ситуації. Справа в тому, що коли гравець стоїть, особливо на невеликій відстані, можна забути, що снаряд зрикошетить. Умілий гравець з величезною ймовірністю вистрілить так, що не допустить рикошету, вицелівая найвразливіші ділянки, розташовані під тупим кутом. А в динаміці, коли танк танцює, найбільш вразливі місця, такі як люк командира, щоки вежі, нижній лист зовсім непросто потрапити, а противник буде частіше рикошетити, або потрапляти без шкоди, а може і довше стріляти, що при наявності підтримки теж позначиться в вашу користь. При однаковій скорострільності з противником краще не поспішати і чекати його пострілу, постійно пританцьовуючи. Після того, коли противник вистрілить, у вас буде достатньо часу, поки ворог перезаряджається, щоб зупинитися і прицільно вистрілити.

У ситуаціях, коли ви доступні для ворожої артилерії або у вас дуже неповороткий танк, більш ефективним способом танців є рух вперед-назад, так як арте доводиться ще робити попередження, щоб потрапити оп рухомій цілі. А такі руху істотно ускладнюють прицілювання, і ви можете уникнути більшості ворожих «валіз». Також змінювати напрямок руху дуже корисно, коли ви притерлися збоку до повільного ворогові, і він може цілитися лише в вашу вежу. Рухаючись вперед і назад, ви дуже утрудняєте йому завдання, а він витрачає більше часу на постріл і, швидше за все, промаже.

Взагалі, для більшої ефективності краще поєднати руху вперед і назад і вліво - вправо, щоб ще більше ускладнити завдання противнику. Запам'ятайте дуже важливе правило: ніколи не стійте, коли за вами хтось цілиться і те, що розумний гравець ніколи не піде в однозначний або невигідний для себе розмін міцності. Тому що ваш танк набагато важливіше, ніж аналогічний у противника, якщо, звичайно, результат бою ще не вирішено.

Рада 3 "Правильний вихід з-за рогу».

Остання порада на сьогодні буде звернений до водіїв важкої броні, хоча і застосуємо майже до будь-якій техніці. Йтиметься про те, як правильно виходити з-за рогу або вести перестрілку.

Правильно виходити з-за рогу дуже просто, перед тим як викочуватися на прострілюється ділянка, потрібно вибрати таку траєкторію руху, щоб противник не бачив вашого борту. Виїжджати боком з-за рогу, підставляючи борт неприпустимо. До всього іншого ви можете потрапити у «Каткова пастку», про яку ми вам розповідали в минулому випуску і ваш бій буде на цьому завершено.

Якщо ви оборонятися позицію, перестреліваясь через перешкоди, то найефективнішим способом буде - танкованіе бортом. Для цього вам потрібно притулитися до кута або до самого краю перешкоди чолом, потім зробити кут близько 15 градусів і трохи від'їхати назад. Ваше завдання змусити вистрілити нестриманого або не сильно досвідченого гравця вам в борт під дуже гострим кутом, що майже напевно призведе до рикошету або непробиття, тому що снаряду доведеться пробивати броню не впоперек, а вздовж, що робить її у багато разів товщі, в більшості випадків , виключаючи можливість її пробити. Після того, як противник або противники розрядилися, вам потрібно від'їхати ще трохи назад, таким чином, ви вже самі зможете стріляти, як і раніше показуючи противнику борт під гострим кутом невелику частину лобової броні. Після пострілу слід повернутися у вихідну позицію, дочекатися перезарядки і повторити прийом. Використовуючи цю раду, ви зможете перестрілювались з переважаючими по силі супротивниками практично без ризику для вашої міцності, довго обороняти вашу позицію, стримуючи противників від настання, а по закінченню бою порадіти медалі «Сталева стіна».

Дивіться також: