рамс

Всі любителі, які віддають перевагу карткові ігри легше і простіше, віддячать нас, скоріше за все, за опис Рамса, цілком вартого місця, нами йому тут наданого це чисто забава молоді, або дамська гра: вона не втомлює уваги, шум товариської бесіди не шкодить її ходу, а вивчати її нічого, так як вона не має навіть майже ніяких правил. Всі старання учасника зобов'язані прагнути тільки до набрання хабарів, і тут йому Форт доля, мистецтва же від нього ніякого не треба.
Рамс улюбленець мандрівників, які грають в нього, зустрічаючись за табл-д'отамі в пансіонах, або в Шамбр-гарні: парижани ж засвоїли його в своєму домашньому побуті, так і у нас в Росії з деяких пір ця мила гра почала з'являтися абсолютно нерідко в клубах, звідки вона цілком ймовірно, скоро перейде в сімейні будинки, де і пустить, звичайно, глибоке коріння.
Рамс вельми легка гра, і потрібен тільки деякий навик, щоб зробитися сильним рамсістом.
У Рамс можуть грати від 3-ох до 6 чоловік, і колоду використовують в 32 карти: черга ж карт наступний: король, дама, валет, туз, 10-ка, 9-ка і т.д.
Партія вважається в 15 Пуан, які підраховують під горизонтальною лінією, проведеною крейдою навпроти кожного гравця. Ремізи пишуться поверх риси.
У цій грі тільки 1 грає перемагає партію, а інший за всіх програє тому, сідаючи грати в рамс, треба початково домовитися сумі поразки.
При виборі карт для визначення місця і здачі старша карта вирішує ці спірні питання.
Після зняття колоди здавач здає кожному гравцеві по 5 карт на руки, спочатку по З карти, а в 2-ій тур по 2, і потім відкриває на колоді козиря.
Якщо у здавача гра така, що він може об'явть "граю", то відкритий козир належить йому, якщо ж у нього карти такі погані, що він змушений пасувати, то він їх кладе в сторону, приєднуючи до них і розкритого козиря. Але все це він може зробити тільки тоді, коли інші учасники пояснили свої наміри грати або пасувати і коли настане його черга говорити.
Отже, якщо в гравця такі карти, що він сподівається взяти 1-у або 2-е хабара, він говорить, "граю", якщо ж у нього шансів мало і надія на хабарі дуже маленька, краще не ризикувати і сказати: "пас" .
Якщо трапиться, що всі гравці спасували, здавач бере рамс, тобто, списує у себе 5 Пуан, але якщо 1 з гравців оголосив: "Граю", коли всі інші спасували, то гравець, що знаходиться в руці, зобов'язаний назад взяти на руки свої карти і вістовать гравцеві, якщо ж він не сподівається взяти з цими картами ні 1-ої хабара, то має право поміняти їх на інші 5, зняті ним понад колоди. Але це важлива перевага належить тільки 1-му в руці, якщо ж він сам оголосить гру, коли всі пасують, то вістовать йому повинен здавач, які б у нього карти не були.
Розігрування нескладне: старшими картами або козирями брати якомога більше хабарів, число яких списується з настільної записи, а хто не взяв ні 1-ої хабара, ставить 5 Ремізов.
Останнім часом, втомлені, напевно, монотонністю гри без правил, гравці придумали такий варіант до Рамсі, що наближує його кілька до більш-менш серйозним комерційним ігор. Справа в тому, що, коли всі гравці заявили свої наміри грати або пасувати, 1-ий гравець говорить, на чому він засновує надію брати хабарі. Наприклад, якщо у нього хороші козирі, і він має намір взяти на них, він оголошує: "на козирі", якщо кілька тузів або туз і король який-небудь масті, він зобов'язаний сказати: "на мастях", якщо сильна масть в 4 або 5 карт, гравець повинен назвати її. Інші учасники роблять те ж саме і, так як після цих вторинних переговорів ніхто пасувати не може, то розігрування набуває великий інтерес.
З 4-ма картами 1-ої масті можна йти тільки в 1-ій руці, та й то гра ризикована, тому що просто потрапити під козиря, але у всякому разі 1-ий гравець повинен грати в цих випадках, інші ж мають право пасувати .
2-ие переговори, складаючи варіанти гри, зовсім непотрібні і тому, сідаючи грати в рамс, треба домовитися: з 1-им або 2-мя переговорами намір вести гру.
Гравець, який списав 1-ий свій запис і що може бути при тому ремиз, вважається переможцем партію, а тому він йде від столу, надаючи партнерам догравати партію, яка цілком закінчена, коли у 1-го тільки гравця залишився запис і іноді ремізи.
Пасующій гравець не може нікому показувати своїх карт, навіть зі сторонніх, і повинен відкласти їх в сторону, щоб в разі спору завжди можна було перевірити всі карти.
Якщо перемагав списав всі свої записи до закінчення туру, то він повинен оголосити про це, але все-таки повинен продовжувати гру, щоб не шкодити її ходу, тільки хабарі, їм знову взяті, їм вважаються ні в що. Це правило поширюється на всіх граючих, крім 2-ух останніх, між якими переможець має право кинути карти, як вже непотрібні, якщо йому вдасться списати останній свій ремиз.
З усього цього випливає, що в Рамсі мистецтво грає майже непотрібно, а тільки потрібен великий навик, але в грі з вторинними переговорами потрібна кмітливість і увагу до скидаються картками.
Вважаємо обов'язком зауважити ще, що коли 2-е останніх гравців залишаються бійцями на зеленому полі, той, у кого набагато менше записи, ніж у ворога, повинен остерігатися ризикувати з бажання скоріше закінчити гру, і ми рекомендуємо йому краще пасувати з ненадійними картами, ніж йти на авось і затягувати гру новими Ремізов.