Мовна система сигналізації

Мовна система сигналізації можлива тільки при наявності спільника у шулера і за умови, що спільник розташований за спиною суперника шулера. За допомогою спільника і з заздалегідь вивченими фразами, звичайних для ситуації в грі, можна передати один одному з якою карти потрібно ходити або які карти у суперника. Спочатку повідомляється значення карти, а потім повідомляється масть.

Значення карти може передаватися наступним чином:

туз - ходи;

король - йди;

дама - ну йди;

валет - чого не ходиш;

10 - ходи ходи;

9 - твій хід;

8 - чого тягнеш;

7 - давай.

Масть карти може передаватися так:

піки - швидше;

трефи - НЕ тягни час;

бубни - рухайся;

черви - швидше.

Наприклад, коли хід належить шулеру, його спільник може підглянути карти гравця проти, якого грає шулер, і сказати: "Твій хід, швидше." Це означає, що потрібно ходити з дев'ятки черви. Якщо звучить фраза: "Ходи ходи, ворушись", то мова йде про десяток бубни.
Можливий і такий варіант, щоб менше привертати увагу шулер зі спільником може обмінюватися інформацією тільки про масті карти, для цього застосовується така схема, яка використовує кількість слів у фразі:

піки - одне будь-яке слово;

трефи - 2 будь-яких слова;

бубни - 3 будь-яких слова;

черви - 4 будь-яких слова.

Така система майже не помічається, так як слова різні, а зміст однаковий.
У деяких іграх необов'язково значення карт по масті, наприклад, в Очко . Тому для цієї гри може застосовуватися система обміну інформацією тільки про значення карт. За допомогою кількості слів передається інформація про номер горизонтальної рядки, а потім про номер стовпчика від першого до третього. Таблиця ж заздалегідь вивчена. Приклад такої таблиці.

код

1

2

3

1

туз

король

дама

2

валет

10

9

3

8

7

6

Фраза складається з двох частин, між якими необхідно зробити помітну паузу. Наприклад: "Люблю вигравати (пауза) - не люблю програвати". Передано число 23, це дев'ятка. Перша частина фрази складається з двох слів, друга частина фрази складається з трьох слів. Беремо рядок 2 і стовпець 3, і отримуємо дев'ятку.
Можливі й інші хитромудрі комбінації слів, які означають будь-яку карту. Вправні шулера можуть використовувати для позначення однієї карти по кілька різних фраз, а також чергувати різні схеми передачі інформації, тому їх обчислити взагалі практично неможливо, якщо тільки не заблокувати мовну систему сигналізації, граючи мовчки. Тоді в хід вступить інша система обміном інформації: пальцевая система сигналізації або система прихованих умовних жестів .