* Алуп

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 24
Кількість гравців: 4
Старшинство карт: 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: програти найменшу кількість законів, щоб не називатися поганим словом.
Правила гри. Здавач визначається за жеребом або за бажанням, він дістає з колоди по одній карті кожної масті, змішує їх і пропонує кожному гравцеві за годинниковою стрілкою витягнути карту. Таким чином, визначається для кожного гравця свій козир на всі ігри, які будуть в підсумку зіграні. Потім здавач змішує всі карти в колоду, ретельно тасує, знімає і кожному гравцеві здає по одній карті до тих пір, поки у кожного гравця не буде по 6 карт. Після цього кожен гравець віддає іншому гравцеві його молодший козир. У грі може скластися така ситуація, наприклад, коли після першої роздачі у одного з гравців було 3 дев'ятки і він їх віддав іншим гравцям, а сам отримав одну, так що у нього виявилося 4 карти, на відміну від інших гравців. В даному випадку гра починається з різною кількістю карт на руках. Потім починають гру. Перший хід в першій грі належить здавачеві, в кожній наступній грі тому, хто програв у попередній. Ходити можна з будь-якої карти, наступний гравець за годинниковою стрілкою повинен відбити цю карту, тобто покласти або карту старшого значення, або козирну, якщо хід зроблений не козирною картою або ж старшу козирну карту, якщо хід зроблений козирною картою. Якщо карта, якою зайшли відбита, то наступний хід робить той гравець, який відбився. Він поверх відбитих карт кладе свою карту ходу, а наступний гравець за годинниковою стрілкою відбиває її. Якщо гравець не може її відбити, то він забирає собі всі карти, які накопичилися на столі в процесі гри. Як такого відбою в грі немає до тих пір, поки будь-який з гравців його не зробить. Для цього відбиваючись, гравець повинен сказати "Відбій", тоді всі карти, які накопичилися в грі йдуть у відбій і участі в грі не беруть, але в цьому випадку наступний хід належить не тому гравцеві, який сказав відбій, а наступного гравця за годинниковою стрілкою . Гравець, у якого закінчуються карти в процесі гри, виходить з неї. Тим, хто програв вважається той гравець, у якого залишилася хоча б одна карта або ж той гравець, який відбився останнім. Зіграна таким чином одна гра, називається законом. Після кожного кону, гравець який програв, кладе в окреме місце поруч із собою свій найменший в останньому зіграний коні козир, і ця карта в подальших конах участі не бере, а найменшим козирем, який він повинен отримати від іншого гравця стає десятка, валет і так далі. Після цього гравець програв кін тасує і здає карти. Здача карт починається з гравця, який сидить за сдатчиком за годинниковою стрілкою. У підсумку після здачі другого закону, у кожного гравця на руках по 6 карт, а у здавача 5 карт. Після цього йде обмін найменшими козирями і кількість карт на руках може змінитися. Далі триває розіграш зданих карт за правилами, що були розглянуті вище. В результаті граються стільки законів скільки буде потрібно для визначення того, хто програв всієї гри.
А той, хто програв всієї гри визначається так. Коли той, хто програв в перший раз відкладає свій найменший козир, то за гравцем записується буква "з", якщо ж цей же гравець програє вдруге, то він кладе біля себе десятку і записує за собою другу букву "а", в третій раз кладе валета і пише букву "л", в четвертий раз кладе даму і пише "у", в п'ятий раз кладе короля і пише відразу дві букви "па". Як тільки гравець збирає шість букв, то відповідно він вважається таким, що програв всю гру і називається словом з цих шести букв.