Гвинт з прикупом, присипкою і цвяхом

Одна з азартних ігор сімейства ігор в Гвинт. Дуже ефективна при складанні комбінацій, але з відсутністю певних методик.
Карти лунають кожному по 12 на руки і 4 карти кладуться на середину столу. Торгівля проходить в звичайному порядку. Гравець, який призначає найвищу гру, забирає прикуп, потім показує його всім гравцям, після чого змішує карти прикупки зі своїми картами. Потім вибирає 4 карти зі своїх і передає їх партнеру. Це називається присипкою. Партнер, який отримує присипку робить рознос, тобто всім граючим дає по одній карті, йому непотрібна.
Таким чином, складаються великі ігри, тому що зазвичай купує підтримує, передає своєму партнерові, який призначається або який заявив масть, кращі свої карти: козирів або тузів і королів. Внаслідок чого, завжди слід купувати не тому, хто призначає, а тому хто підтримує.
Іноді зовсім не обов'язково передавати партнеру козирів і кращі карти, якщо підтримує має у себе гарну гру, і тим більше, якщо він може передачею чотирьох карт партнеру утворити у себе ренонс.
Завдяки присипці складаються великі коронки і подвійні ренонс.
Існує така гра, коли партнеру передаються ті масті, які призначаються, але коли гра утворюється на ренонс, або коли купує, нехай не має названої партнером масті і передає якісь карти навмання, то треба покласти ті, яких у нього на руках не залишається. Це ймовірний випадок, з яким гравець повинен рахуватися.
У цій грі дуже часто призначаються малі і великі шоломи. Правда виграються вони дуже рідко, і все через "цвяха", який паралізує великі ризиковані ігри.
Під цвяхом розуміється обмін однієї картою, який проводиться грають проти призначили гру.
Коли переговори, після покупки і роздачі карт, закінчаться і встановиться гра, контрпартнери передають один одному по карті. Передача здійснюється одночасно, крапом вгору, щоб карти, які передаються не було видно.
Гвоздь може бути злим. Що це таке? Злим називається цвях, коли передача карт проходить всвітлу, тобто гравці міняються картами по черзі. Спершу віддає партнеру карту той гравець, який сидить зліва від призначив найвищу гру. Партнер, подивившись її, одразу ж віддає на обмін будь-яку іншу карту. Через це цвяха дуже часто програються найвірніші гри. Іноді в руках суперників утворюються несподівані ренонс або зосереджуються всі козирі.
Призначення можуть бути зроблені гравцями і після покупки, але тільки після роздачі карт.
Контрпартнери, після покупки супротивна сторона, ніякі призначення робити не мають права. За таке пізнє призначення відіграють можуть записати за ними штраф в розмірі гри.