Трактор (Tractor)

Кількість колод: 2 і більше
Кількість карт в колоді: 52 (плюс один червоний і один чорний джокер)
Кількість гравців: 4 (двоє на двоє) і більше гравців
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: першим разом з партнером досягти рангу туза.
Правила гри. Правила цієї гри надані Du Jing Yu, Zachary Dexter, Joe Zeng. Ця гра відома в Китаї, як Tuo La Ji, що означає "Трактор", іноді її називають "підвищити рівень" або "сприяння". Особливо вона популярна в Шанхаї і на південь від річки Хуанхе. У гру грають 4 гравці, де два гравці грають проти інших двох гравців. На початковому етапі кожна з пар гравців має ранг двійки, так ось гравцям потрібно зіграти кілька ігор, щоб отримати ранг туза. За кожну виграну гру партнери отримують підвищення в ранзі. У грі використовуються дві або більше колод (для більшої кількості гравців). Опишемо гру з двома колодами. На кожну колоду доводиться один червоний і один чорний джокер. Разом в загальній колоді 108 карт. Метою гри є виграти якомога більше карт (хабарів) містять королів, десяток і п'ятірок. Королі і десятки стоять по 10 очок кожна, п'ятірки стоять по п'ять очок, всі інші карти очок не мають. У загальній колоді є в цілому 200 очок. Найстарші карти це червоні джокери, потім йдуть чорні джокери, далі козирні карти одного рангу, потім козирні карти, потім залишилися карти в порядку спадання від туза до двійки. Наприклад, якщо сімки і трефи козирі, то старшинство наступне від високого до низького: червоний джокер, чорний джокер, ♣ 7, інші сімки (рівні за значенням між собою), ♣ Т, ♣ К, ♣ Д, ♣ В, ♣ 10, ♣ 9, ♣ 8, ♣ 6, ♣ 5, ♣ 4, ♣ 3, ♣ 2, далі залишилися карти в порядку спадання від туза до двійки. У деяких угодах немає козирною масті, в цьому випадку єдиними козирями є чотири джокера, де червоні джокери старше чорних джокерів.

Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступних іграх гравці здають карти по черзі, яка йде проти годинникової стрілки, як і розіграш. Здавач ретельно тасує колоду і кладе її по центру стола в закритому вигляді. Починаючи з здавача, кожен гравець бере карту з верху колоди в свою чергу проти годинникової стрілки до тих пір, поки у нього не буде 25 карт, що залишилися 8 карт продовжують лежати в центрі столу в закритому вигляді. Далі кожен гравець дивиться свої карти і починається торгівля.

Торгівля. Кожна пара гравців, починаючи з здавача, оголошує про кількість очок, яке вона збирається взяти під час розіграшу. Та пара, яка оголосить найбільшу кількість очок, вважається переможцем торгів - декларантом, після чого починається операція, в якій визначається стартер, який визначає козирну масть. Здавач під час операції ходить першим, кладе свою будь-яку карту на стіл у відкритому вигляді і кожен гравець повинен покласти одну будь-яку свою карту. Той гравець, який покладе найстаршу карту, стає стартером, гравцем, який оголошує козирну масть, бере 8 залишилися карт зі стола собі, потім на їх місце кладе будь 8 непотрібних карт і ходить першим в розіграші.

Розіграш. В процесі розіграшу гравці грають ще 24 угоди. Існує 4 види угод, де гравець може зайти:

1. З будь-якої однієї карти. Гравець може зайти з будь-якою своєю карти, якщо це козир, то інші гравці повинні грати козирем, якщо він у них є, якщо козиря немає, то повинні грати будь-якою картою. Забирає викладені карти гравець, який покладе найстаршу карту. Якщо було зіграно два рівних козиря, то забирає карти той гравець, який покладе козиря першим. Якщо гравець зайшов з Некозирні карти, то інші гравці повинні грати картою такої ж масті, якщо карти такої масті немає, то повинні грати будь-якою картою, виграє карти гравець, який покладе найстаршу карту в масті першого ходу, якщо були зіграні дві старші карти, то виграє гравець, який першим поклав старшу карту, якщо серед карт був викладений козир, то забирає карти гравець, який поклав цього козиря.

2. З будь-якої пари однакових карт. Гравець може зайти з двох однакових карт, але не рівних. Наприклад, 9, 9, але не 9, 9. Коли перший з гравців зайшов двома однаковими картами козирів, то кожен гравець повинен грати парою ідентичних козирів, якщо вони є, якщо їх немає, то гравець повинен грати одним козирем з Некозирні карти, якщо і таких карт немає, то повинен грати будь-якими двома картами. Коли перші викладені картки не козирі, то наступні гравці повинні класти пару однакових карт однієї масті, якщо таких карт немає, повинні грати будь-які карти. Гравець, який покладе найстарші карти, виграє все викладені карти (хабар), якщо таких гравців двоє і у них рівні карти, то виграє, той хто зайшов першим.

3. З послідовностей пар. Гравець може зайти з двох або більше послідовних пар однакових карт однієї масті. Наприклад, 8, 8, 9, 9.

4. З набору верхніх карт. Гравець може зайти зі суміші карт - одиночної карти і пари, за умови, що немає карт цієї масті залишилися в грі, які могли б перемогти будь-яку з цих карт. Наприклад, були зіграні Т, К, К, тоді Т, Д, Д є допустимими картами для такого ходу.

Підрахунок очок. Результат гри залежить від кількості виграних очок карт супротивників. Можливі результати наведені в таблиці, що нижче. Гравці грають деякі ігри та та пара гравців, яка першою набере ранг туза (13) або більше, стають переможцями.

Кількість очок взятих суперниками

результат наступний стартер

0

Декларанти отримують 3 рангу гравець партнера

5-35

Декларанти отримують 2 рангу гравець партнера

40-75

Декларанти отримують 1 ранг гравець партнера

80-115

Ніяких змін в ранзі Гравець справа стартера

120-155

Суперники декларантів отримують 1 ранг Гравець справа стартера

160-195

Суперники декларантів отримують 2 рангу Гравець справа стартера
200-235- * Суперники декларантів отримують 3 рангу Гравець справа стартера

* Слід зазначити, що якщо суперники взяли 240 очок, то до рангів в таблиці, вони отримують ще 1 ранг. Наприклад, окулярів 240, то суперники декларантів отримують 3 рангу і ще один ранг за 240 очок.