Зіткнення (Clash)

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 52
Кількість гравців: 2
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: першим набрати 10 очок.
Правила гри. Правила цієї гри придумав в жовтні 2003 року в Будапешті в Угорщині і захистив навіть авторським правом Mike Church. У даній грі є схожість правил з покером , але тільки тим, що гра використовує комбінації карт покеру . У грі використовується звичайна колода з 52-х карт. Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступних іграх карти здаються по черзі. Колода ретельно тасується і кожному гравцеві здається по 13 карт, що залишилася колода кладеться по центру стола в закритому вигляді. Один з гравців повинен бути захисником, а інший нападаючим. Хто є хто визначається жеребом. Після визначення захисника, він починає гру. Зі своїх 13-и карт захисник повинен зібрати 4 комбінації карт відповідно з однієї, двох, трьох і чотирьох карт в кожній. Після створення комбінацій захисник відкладає решту 3 карти в закритому вигляді в сторону і вони будуть додані в гру в наступному раунді, коли захисник стане нападником. Отже, наприклад, захисник з карт ♣ 3, ♠ 4, 5, 5, 6, 8, ♣ 8, 9, 10, В, ♠ В, ♣ К, Т, зібрав наступні комбінації:
одна карта (старша карта): Т;
дві карти (одна пара): ♠ В, В;
три карти (3 карти одного значення): 8, 9, 10;
чотири карти (послідовність з 4-х карт): ♣ 3, ♠ 4, 5, 6.
Для наступної гри захисник зберіг: ♣ К, 8, 5.

Як тільки захисник створив комбінації, він відкриває свої чотири комплекти карт по черзі і після відкриття кожного комплекту захисник повинен показати свій набір зі своїх карт нападнику, який у відповідь даному набору повинен показати аналогічний свій набір карт. Чий набір карт буде старше, той гравець і забирає всі карти цих двох наборів. Метою нападника є захопити, таким чином, 6 або більше карт захисника. Після того як будуть розіграні 4 комплекти (комбінації) карт, починається підрахунок очок. Якщо нападник не зможе захопити 6 або більше карт захисника, то захисник отримує 2 очки. Якщо нападник зможе захопити 6 або більше карт захисника, то нападник отримує 5 очок. Після підрахунку очок, все розіграні 26 карт змішуються з колодою, що і знову лунають кожному гравцеві по 13 карт, причому 3 карти, які були відкладені захисником в колоду не кладуть, а залишаються у захисника, який в наступному раунді стає нападаючим. Таким чином, у нападника стає 16 карт, а у захисника так і залишається 13 карт. Далі гра проходить по тим же самим правилам, що були описані вище. Гравець, який першим набере 10 очок, стає переможцем.