Контрприйоми вистующих

В даному розділі ми розглянемо основні контрприйоми вистующих, які спрямовані на відбір у що грає якомога більшої кількості хабарів. Ці прийоми наступні: забиття, сюркуп, випередження, відбір козирів.

забиття

Під забитими називають комбінацію, за допомогою якої Віста отримують додаткові хабара з використанням своїх неграючі козирів проти беруть карт Некозирні масті грає. Розглянемо 11 прикладів забиття.


приклад 1

1-ша рука

2-а рука

3-тя рука

знесення

призначено

Тххх

КДВ

х

На другій руці призначено "7 треф"

хх

ТКДВ

хх

ДВХ

ТК

ххх

Д

До

ТВхх

хх


Приклад показує просте забиття, яке здійснюється після двох ходів в пику з туза і малої. У вистующих всього 3 хабара. Якби червовий туз був на першій руці, то, передавши хід в цій масті на першу руку, можна було повторно вбити піку (це називається подвійним забитих з передачею ходу).


приклад 2

1-ша рука

2-а рука

3-тя рука

знесення

призначено

х

КД

ТВххх

На другій руці призначено "7 бубон"

Тххх

КДВ

х

хх

ТКДВх

х

КВХ

-

ТДХ

хх

Після двох ходів в трефу здійснюється перше забиття, і таким же чином друге в пику. Таке подвійне забиття називають млином. Можна було ще вбити одну трефу, але на третій руці немає більше козирів. Граючий залишається "без однієї" завдяки рідкісному розкладу. Якби при торгівлі прикуп був відданий на трефу, то потрібно було призначати тільки "6 бубон".


приклад 3

1-ша рука

2-а рука

3-тя рука

знесення

призначено

Дхххх

ТК

В

На другій руці призначено "8 черв'яків"

До

Т

ДВхххх

ТДВх

х

До

хх

-

КДВххх

Тх


Приклад показує складне забиття, яке здійснюється в результаті декількох послідовних тактичних прийомів: оголення масті, перехоплення ходу козирним тузом, передачі ходу на потрібну руку і власне забиття. Перший хід робиться в пікову масть. Граючий залишається "без однієї". Для грає це ніби як випадковість, так як призначення начебто було вірним.


приклад 4

1-ша рука

2-а рука

3-тя рука

знесення

призначено

хх

ТКДВ

хх

На другій руці призначено "7 пік"

Т

КДВХ

ххх

КВххх

Т

Дх

хх

До

ТДВ

хх

Тут робиться наступне: оголення масті, передача ходу, забиття. Перший хід робиться з трефового туза, потім в черву і знову в трефу. Призначення правильне, мирне розв'язання.


приклад 5

1-ша рука

2-а рука

3-тя рука

знесення

призначено

ххх

КВ10

ТД

На другій руці призначені прості трефа

хх

ТКДВ

хх

кх

ТД

Вххх

ТДХ

В

кх

хх

Для початку прорезка і відбір пік, далі передача ходу в хробака на першу руку і знову хід в пику. Ще буде хабар на бубнового короля, а всього 5 хабарів. Ось так от, але менш шести хабарів не призначити.


приклад 6

1-ша рука

2-а рука

3-тя рука

знесення

призначено

ТХХ

КВД

хх

На другій руці призначено "8 бубон"

КВхх

-

ТД

хх

х

КДВхх

Тх

хх

ТК

ДВхх


Перший хід робиться з малої піки. Хід з туза і малої не приведе до мети, так як після прийняття ходу на козирного туза немає передачі на чужу руку для забиття. Тепер, після прийняття ходу, повинен слідувати хід з малою піки до туза і третій хід в пику. разом буде 3 хабара. Такий прийом називають "підготовкою до забитого" або "хід з малою". Що відносно призначення, то на першій руці краще сказати тільки "7 бубон". Явний перезаказа.


приклад 7

1-ша рука

2-а рука

3-тя рука

знесення

призначено

КВхх

-

ТД

хх

На другій руці призначено "9 черв'яків"

ТКД

-

Вхххх

хх

ТКДВх

х

Т

КДВхх

хх

Що робимо тут: оголюємо масть, перехоплюємо хід і робимо забиття. Для цього потрібно призначати 8 в будь-якої масті. На першій руці - "9 бубон".


приклад 8

1-ша рука

2-а рука

3-тя рука

знесення

призначено

Тх

КДВххх

-

На другій руці призначено "7 пік"

хх

ТДВ

КХХ

ДВ

-

ТКхх

хх

ДВхх

До

ТХХ

Перший хід повинен бути з трефи. Якщо покласти туза, то після перехоплення ходу в козирі, ще є 2 ходу в трефу. Внаслідок чого, грає кладе даму або валета. Але це не допомагає. Взяли королем і знову в трефу. Після взяття першої рукою на туза є передача через червового короля на третю руку з наступним забитих трефи. У вистующих все в порядку.


приклад 9

1-ша рука

2-а рука

3-тя рука

знесення

призначено

КДВХ

Тх

х

х

Призначено прості бубни

ДВХ

Т

КХХ

х

хх

КВхх

ТД

х

КДВ

Тххх

Спочатку забиття в черв'яків. Потім повинен бути хід з залишився козиря і взяття хабара на туза і даму, інакше дама буде вибита малої списом.


приклад 10

1-ша рука

2-а рука

3-тя рука

знесення

призначено

КД

Твх

ххх

На другій руці призначені "6 черв'яків"

хххх

КД

ТВ

КВ

-

ТДхх

хх

Тх

КДВхх

х

Граючий після відбору козирів в піках має два хабарі (грає валетом). Тому Віста повинні поквапитися. Перший хід в пику, далі прийом на козирного туза, потім відбір другий піки, передача ходу на третю руку в трефами і, забиття третьої піки. Своя гра.


приклад 11

1-ша рука

2-а рука

3-тя рука

знесення

призначено

Тх

КДВххх

-

На другій руці призначено "8 пік"

хх

ТДВ

КХХ

ДВ

-

ТКхх

хх

ДВхх

Т

КХХ

В даному прикладі грає може запобігти забиття. Після першого ходу з трефової карти потрібно покласти даму або валета. Повторний хід трефової картою вже не страшний. Граючий бере на старшу карту і козиряє. Перша рука б'є тузом і в результаті не може передати хід на третю руку для забиття. Ось якщо на перший хід по трефами покласти туза, то грає програє гру. В отриманій ситуації для забиття трефа хід передавати не потрібно.

Сюркуп

Сюркуп це комбінація, в результаті якої козирні карти хоча б одного з вистующих виграють в силі і дають отримання хоча б однієї зайвої хабара. Розглянемо 7 прикладів сюркупа.


приклад 1

1-ша рука

2-а рука

3-тя рука

знесення

призначено

Т

-

КДВхх

хх

На другій руці призначено "6 черв'яків"

ТКхх

ДВ

хх

ххх

ТКХ

ДВ

Дх

ТКххх

В

Після третього ходу в трефової масті (туз, король, мала) гравець повинен класти великий козир (туз або король) в іншому випадку хабар буде за валетом з третьої руки. Дама і мала в козирною масті на першій руці стали хабарем. Таким чином, Віста змогли за допомогою сюркупа взяти потрібні їм 4 хабара. Слід зауважити, що це сталося тільки завдяки помилкового знесенню грає. Йому потрібно було зносити одну пікову і одну трефовий карти замість двох пікових карт. При знесенні піки і трефи і розкладі треф на руках вистующих 5: 1 сюркуп виходить вже на другому ходу в цю масть. Правда, вірогідність такого розкладу значно менше.


приклад 2

1-ша рука

2-а рука

3-тя рука

знесення

призначено

До

Тхххх

ДВ

На другій руці призначені прості піки

хх

КВ

ТДхх

хх

ТКХ

ДВХ

КДВхх

-

Т

хх

Після першого ходу в трефовий масть вдається прорізати короля з валетом і забезпечити сюркуп вже на третьому ходу. Даний приклад аналогічний першому прикладу. Прорізка короля і валета і подальший сюркуп на бланкового короля неймовірне, ніж розклад 5: 1 в трефами на руках вистующих.


приклад 3

1-ша рука

2-а рука

3-тя рука

знесення

призначено

Тххх

КД

вх

На другій руці призначено "6 треф"

ТК

хххх

ДВ

хх

ТК

ДВХ

х

Дх

ТК

Вхх

х

Тут ми бачимо, що у що грає сильна карта, але слабкі козирі. Використовуючи сюркуп, можна зробити так, щоб великі козирі на руках вистующих грали як би окремо. Для цього робляться 2 ходу в пікову масть. Граючий бере другу хабар і козиряє. Перша рука б'є, забирає хабар і знову ходить в пікову масть. Третя рука забирає хабар на козирну даму, а туз на першій руці грає окремо. Всього зіграли 3 козиря. Відзначимо, що якщо козирі на руках вистующих поміняти місцями, то для забезпечення сюркупа перший хід потрібно робити тільки в малу пику.


приклад 4

1-ша рука

2-а рука

3-тя рука

знесення

призначено

Т

-

КДВххх

хх

На другій руці призначено "6 бубон"

хххх

КВ

ТД

ДВ

ТКххх

10

ТДХ

КВ10

хх

У грає видно шоста хабар в черв'яків. Тому треба діяти рішуче. Спочатку відбираються дві трефи, далі одна черву (передача на туза) і нарешті, робиться третій хід в трефу. Разом 5 хабарів. Нескладно помітити, що після першого ходу в пікову масть (це груба помилка) грає взяв би потрібні 6 хабарів.


приклад 5

1-ша рука

2-а рука

3-тя рука

знесення

призначено

Дх

ТКхх

вх

На другій руці призначено "7 пік"

Вххх

ТКД

х

ДХХ

До

Тх

хх

х

КД

ТВххх

Даний приклад цікавий тим, що Віста спочатку забивають мар'яж, а після цього організують сюркуп. Перші 2 ходу робляться в червовий масть, а потім передача на третю руку в бубнах і третій хід в черву. У підсумку грає залишається "без однієї".


приклад 6

1-ша рука

2-а рука

3-тя рука

знесення

призначено

До

Тхххх

ДВ

На другій руці призначено "6 пік"

КВ

х

ТДхх

х

хх

ТКХ

ДВХ

КДВхх

х

Т

х

У цьому прикладі сюркуп зробити не виходить. Після ходів в червовий масть, потім в маленьку трефу і знову в черву грає кладе козирного туза і козиряє. У грає 6 хабарів.


приклад 7

1-ша рука

2-а рука

3-тя рука

знесення

призначено

ТДВх

-

Кххх

На третій руці призначено "6 пік"

хх

ДХХ

ТКВ

вх

КДХ

Т

хх

КВ

Дххх

Тх

У цьому прикладі грає грамотними ходами блокує сюркуп. Граючий може програти гру тільки якщо буде сюркуп в черв'яків. Тому на хід з червового короля (на другій руці скинута мала) грає скинув Фоском. Після другого ходу в черву грає приймає туза, відходить бубновим тузом і робить 3 ходу в трефу. У підсумку після отримання ходу на козиря, який грає віддає малу і забезпечує собі хабар на козирного короля. Якби Віста першим ходом пішли в бубна, то грає потрібно відповісти (він отримав хабар на туза) з малою черви.

випередження

Під випередженням розуміють комбінацію, в результаті використання якої, грає не встигає розіграти свої масті.


приклад 1

1-ша рука

2-а рука

3-тя рука

знесення

призначено

ТХХ

КДВХ

х

На другій руці призначена проста гра

х

ТКДВ

ххх

ххх

КВ

ТДХ

ТДХ

-

КВХ

хх

З огляду на розклад, грати забиття піки було б грубою помилкою. В результаті у що грає виявиться 6 хабарів. Правильним рішенням було б спочатку розрізати і відіграти бубна, а після цього піти в козир з будь-якої масті. Тепер грає не встигає розіграти піку ( "випередження") і може взяти тільки 4 хабара. Якби було призначено "6 пік", то було б 5 хабарів. Призначати козирем треба більш слабку масть.


приклад 2

1-ша рука

2-а рука

3-тя рука

знесення

призначено

-

ТКДВ

хххх

На другій руці призначено "7 бубон"

КВ

хх

ТД

хх

хххх

ТКДВ

-

ТДхх

-

КВхх

Тут той же передача ходу на третю руку в трефової масті і подвійне забиття пік, залишає грає "без однієї" і є грубою помилкою. Попадання в козир залишає грає тільки 4 хабара. Неясно, чому призначено 7 хабарів. Якщо на забиття, то є подвійна фіксована передача ходу. Заб'ють і вдруге. Тому потрібно або 6, або 8 в будь-якої масті.


приклад 3

1-ша рука

2-а рука

3-тя рука

знесення

призначено

х

ТДХ

КВ10х

На третій руці призначено "6 пік". Перша рука не торгувалася, намагаючись призначити "штучну розпасовку"

ТКХ

х

ДВ10х

вх

ДХХ

ТК

х

ТВхх

КДхх

-

х

Після двох звичайних ходів (Віста ходять в козир червами, а грає розігрує трефи) розіграш приходить до наступного розкладу:

1-ша рука

2-а рука

3-тя рука

призначено

х

ТД

КВ

Хід з другої руки

Т

-

ДВ

вх

ДХХ

ТК

ТВ

х

-

В результаті чого необхідно зіграти "гідно" з козирного туза і дами. Після цього у що грає ще тільки два хабарі в бубнах. Продовжуючи грати в черву, який грає бере зайву хабар і уникає поразки.


приклад 4

1-ша рука

2-а рука

3-тя рука

знесення

призначено

Вхххх

-

ТКД

На третій руці призначено "9 треф"

-

хххх

ТКДВ

Вхххх

-

ТКД

-

ТКДВхх

-

хх

Граючий не злякався чотирьох козирів, ризикнув і виграв гру. Але варто поміняти місцями карти першої і другої руки, то грає взяв би всього лише 4 хабара.

відбір козирів

Дуже дієвий прийом з боку грає, що має на увазі під собою "вибивання козирних вістів". На противагу цьому прийому Віста використовують свій контр-прийом, який зветься "відбором козирів". Розглянемо його на прикладах.


приклад 1

1-ша рука

2-а рука

3-тя рука

знесення

призначено

ДВхх

ТК

хх

На другій руці призначено "7 треф"

х

КВххх

ТД

ххх

ТКХ

ДВ

ТК

-

ДВхх

хх

Тут необхідно в терміновому порядку відібрати козирів, інакше грає після трьох ходів в бубнах виб'є даму. Тому перший хід з козиря. Підсумок всього 3 хабара.


приклад 2

1-ша рука

2-а рука

3-тя рука

знесення

призначено

Вхх

ТХХ

КД

На другій руці призначені прості бубни

ТДХ

-

КВХ

хх

хх

ТДВх

кх

хх

ТХХ

КВД


У цьому прикладі йде загроза від граючого, який третій списом може розбити козирною віст на третій руці, тому Віст повинні терміново козиряти. Граючий б'є тузом і робить 2 ходу в пікову масть. Другу піку бере третя рука і откозирівает королем. Ще буде 3 хабара, а всього вийшло 5.


приклад 3

1-ша рука

2-а рука

3-тя рука

знесення

призначено

ДВХ

-

ТКХ

На другій руці призначено "6 черв'яків"

х

ТХХ

КДВХ

хх

Твх

кх

ДХХ

КДХ

ТВххх

-

Тут Віста можуть залишитися в козирі без обох вістів. Тому потрібно врятувати хоча б один віст. Перший хід йде з козирного короля. Граючий криє тузом, забирає хабар і ходить 2 рази в трефовий масть. Другу трефу б'є перша рука і ходить з козирною дами. У підсумку 5 хабарів. Якщо поміняти місцями козирну даму і валета, то козирні вісти (КВХ) не врятувати і грає візьме 6 хабарів.

назад .... вперед