піраміда

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 24
Кількість гравців: 2 - 4
Старшинство карт: 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: набрати найбільшу кількість очок.
Правила гри. Гра була придумана 19 січня 1979 року в Вільнюсі (Литва), де і отримала своє поширення. Здавач визначається за бажанням або за жеребом. Колода ретельно тасується, знімається і кожному гравцеві здається по 6 карт, якщо гравців менше чотирьох, то що залишилися карти після роздачі відкладають убік і участі в грі не беруть. Після цього гравець зліва від здавальника оголошує скільки хабарів він візьме і козирну масть в грі. Далі він робить перший хід у грі за всяку своєю карткою, кожен наступний гравець може покласти будь-яку свою карту у відповідь. Перш ніж покласти карту суперники можуть між собою спілкуватися і обговорювати плани в грі для того, щоб перешкодити гравцеві, який замовив гру, взяти ту кількість хабарів, які він повинен взяти. Викладені карти від кожного гравця утворюють хабар, яку забирає той гравець, який покладе найстаршу карту, або козирну або старшу козирну карту. Після того, як всі хабарі будуть розіграні, починається підрахунок очок.
Якщо гравець бере заявлене число хабарів: то він отримує 10 очок; якщо більше або менше на 1 хабар, то отримує 8 очок; якщо більше або менше на 2 хабара, то отримує 6 очок; якщо більше або менше на 3 хабара, то отримує 4 очки; якщо більше або менше на 4 хабара, то отримує 2 очки; якщо більше або менше на 5 хабарів, то отримує 0 очок; якщо більше або менше на 6 хабарів, то отримує -2 очка.
Таким чином, виявляється зіграної всього одна гра, хоча насправді має бути зіграно 32 гри удвох, 48 ігор втрьох або 64 гри вчотирьох. Чому? Кожен гравець повинен зробити 16 оголошень про взяття певного числа хабарів:

0 і 6 хабарів - повинен оголосити 1 раз;
1 і 5 хабарів - повинен оголосити 2 рази;
2 і 4 хабара - повинен оголосити 3 рази;
3 хабара - повинен оголосити 4 рази.

Для того, щоб зручніше було грати і не прорахуватися, кожен гравець для себе малює піраміду, в якій і позначається кількість оголошень хабарів цього гравця.

піраміда


Центральний стовпець відображає кількість оголошених хабарів. Ліва частина таблиці використовується для запису кількості хабарів, яке взяв гравець. Права частина таблиці служить для запису кількості очок за взяті хабара. Приклад, дивіться на малюнку, що нижче.

піраміда


Цей гравець робив оголошення про взяття хабарів 4 рази. Він оголосив 6 хабарів, а взяв у підсумку 4 хабара і отримав 6 очок. Потім він оголошує 5 хабарів 2 рази і в першому випадку бере 4 хабара і отримує 8 очок, а в другому бере 0 хабарів і отримує 0 очок. Після цього він оголошує 3 хабара і бере 3, і отримує 10 очок. У наступні ігри він повинен буде оголосити 0 хабарів, одну, дві, три або чотири хабара. 5 і 6 хабарів він оголошувати вже не може, так як використовував ці можливості.
Таким чином, гра йде до тих пір, поки кожен з гравців не заповнить свою піраміду, після чого кожен гравець підсумовує в піраміді зароблені очки і перемога присуджується тому гравцеві, який набере найбільшу кількість очок.