П'ятдесят шість (56)

Кількість колод: 2 Кількість карт в колоді: 24, 32
Кількість гравців: 4, 6, 8
Старшинство карт: 7, 8, Д, К, 10, Т, 9, В.
Мета гри: набрати певну кількість балів.
Правила гри. Дана гра популярна в Південній Азії, зокрема в неї грають в провінції Керала в Індії. Називається гра, виходячи з кількості, окулярів які стоять карти в цій грі. Наприклад: валет - 3 очка, 9 - 2 очка, туз - 1 очко, 10 - 1 очко, всі інші карти (король, дама, 8, 7) очок не мають. Склавши всі очки карт, виходить 56 очок. Якщо в гру грають вчотирьох або вшістьох, то використовують дві колоди карт, де вилучені карти від двійки до дев'ятки. Якщо грають 8 гравців, то з двох колод видаляють всі карти від двійки до сімки. Перед початком гри визначаються команди по 2 гравця в кожній, які і буду боротися за перемогу. Гравці кожної команди сідають за столом один навпроти одного, так щоб між ними були 2 (3) гравця інших команд. Перший здавач в грі визначається за жеребом, в наступних іграх гравці здають карти по черзі. Черговість встановлюється проти годинниковою стрілкою (хоча може бути і за годинниковою стрілкою, точно невідомо). Колода ретельно тасується, знімається і кожному гравцеві здається по 12 карт, якщо грають 4 гравці, по 8 карт, якщо грають 6 гравців і по 8 карт, якщо грають 8 гравців. Після здачі карт, команда гравців, починаючи з здавача, робить оголошення, в яких гравці команди говорять, скільки очок вони зможуть набрати в грі і буде гра з козирною мастю чи без козирною масті. Команда, яка оголосить найбільшу кількість очок, приймає рішення, як грати з козирем або без, якщо з козирем, то вона оголошує козирну масть і після цього робить перший хід. Мінімальна ставка повинна бути 28 очок, а максимальна 56 очок. Кожна наступна ставка команди повинна бути більше ставки, зробленої попередньої команди. Гравці однієї команди можуть перемовлятися між собою, використовуючи тільки такі фрази:

1. Кількість очок і масть - наприклад, "28 черви";
2. Масть і кількість очок - наприклад, "черви 28";
3. Кількість очок і немає масті - наприклад, "28 без козирів";
4. Кількість балів не наберу і масті такої немає - наприклад, "28 немає і мої бідні";
5. Плюс кількість очок і масть - наприклад, "плюс 2 піки", ставка стає 30 очок, а попередня була 28 очок;
6. Плюс кількість очок і масті такої немає - наприклад, "плюс туз і мої бідні".

Після того, як визначилася команда, яка виграла оголошення, ця команда починає гру. Гравець цієї команди кладе по центру стола будь-яку свою карту в відкритому вигляді, наступний гравець проти годинникової стрілки (можливо і за годинниковою стрілкою, точно невідомо) повинен покласти карту такої ж масті, якщо карти такої масті немає, то може покласти будь-яку карту. Після того, як кожен гравець покладе по одній карті, то визначається переможець розіграшу карт (хабара). Карти забирає той гравець, який покладе старшу карту в масті ходу або той гравець, який покладе козирну карту, якщо козирів кілька, то перемагає той, хто покладе старший козир. Гравець, який виграв хабара, починає наступний розіграш карт своїм ходом, далі гра триває аналогічно вище написаного. Таким чином, розігруються всі карти, після чого команди гравців підраховують свої окуляри. Якщо оголошення команди вкладається в наступні окуляри:

від 28 до 39 і команда набрала їх, то вона отримує один бал, якщо не набрала, то отримує 2 мінусових бала;
від 40 до 47 і команда набрала їх, то вона отримує 2 бали, якщо не набрала, то отримує 3 мінусових бала;
від 48 до 55 і команда набрала їх, то вона отримує 3 бали, якщо не набрала, то отримує 4 мінусових бала;
56 і команда набрала їх, то отримує 4 бали, якщо не набрала, то отримує 5 мінусових балів.

Якщо команда, яка виграла оголошення останньою пропозицією, подвоювала його, наприклад, передостаннє оголошення було 28, а команда сказала 56, то команда в разі перемоги отримує подвійні бали (отримані бали команди множаться на 2). Та команда, яка набере встановлений перед грою кількість балів, стає переможцем. Кількість балів може бути 12, а може бути і 24.