Хутопусі (Huutopussi)

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36
Кількість гравців: 4 (двоє на двоє)
Старшинство карт: 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: набрати разом з партнером першими 500 або більше очок.
Правила гри. Дана гра популярна в південній Фінляндії. У перекладі з фінської мови на російську дослівно означає "мішок торгів". Вважається, що придумали цю гру студенти одного з університету в Гельсінкі. Грають в гру 4 гравця пара на пару. Партнери розташовуються за столом один навпроти одного таким чином, щоб з лівого і правого боку кожного партнера сиділи його суперники. Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступних іграх гравці здають карти по черзі за годинниковою стрілкою. Колода ретельно тасується і кожному гравцеві здається по 9 карт по одній за раз. Якщо у будь-якого з гравців є 3 шістки, то цей гравець може вимагати перездачі карт (карти будуть перездати). Після цього починаються торги, де кожен гравець, починаючи, з гравця зліва від здавальника, робить ставку в розмірі кількості очок, які він зможе набрати. Якщо гравець вважає, що не зможе набрати певної кількості очок, то він пасує, тобто пропускає торгівлю. Всі ставки повинні бути числами, кратними п'яти. Перша зроблена ставка повинна бути не менше 50-и очок. Кожна наступна ставка повинна бути вище попередньої. Торгівля закінчується, коли 3 гравця пасували. Гравець, який зробив остаточну ставку, стає розігруючим. Максимальна ставка, яка може бути озвучена, це 440 очок. Після цього партнер розігруючого гравця вибирає 3 карти і передає їх обличчям вниз розігрують. Розігруючий бере ці карти і може встановити нову ставку в грі, яка повинна бути також кратна 5-й. Потім розігруючий вибирає свої 3 будь-які карти і віддає їх обличчям вниз своєму партнерові. Далі йде розіграш карт. Перший хід в грі належить розігрують. Розігруючий може зайти з будь-якою своєю карти, кожен наступний гравець за годинниковою стрілкою повинен покласти карту такої ж масті, якщо карти такої масті немає, то може покласти будь-яку карту. Той гравець, який покладе найстаршу карту в масті першого ходу, забирає всі викладені карти (хабар) і призначає козирну масть на гру.

Існує 3 способи оголосити козирі:

1. Якщо у гравця є дама і король однієї масті, то гравець може оголосити масть цих карт козирною;
2. Гравець може запитати свого партнера, чи має той даму і короля однієї масті, якщо він має, то він може оголосити масть цих карт козирною;
3. Якщо у гравця є тільки дама або король будь-якої масті, то він може запитати свого партнера, чи буде у того друга половина для складання комбінації з пані та короля однієї масті, і якщо партнери можуть скласти зі своїх карт даму і короля однієї масті, то дана масть може бути оголошена як козирна.


Варто відзначити, що оголошувати козирну масть можна тільки з карт, які знаходяться на руках у гравців, і які ще участі в грі не брали.
Після того, як гравець оголосить або не оголосить козирну масть, він робить свій перший хід у розіграші наступної хабара, він може зайти з будь-якою своєю карти, а кожен наступний гравець за годинниковою стрілкою повинен покласти карту такої ж масті, якщо карти такої масті немає, то повинен покласти козирну карту. Той гравець, який покладе найстаршу карту, забирає хабар, може оголосити про нову козирною масті, і робить перший хід у розіграші наступної хабара. Таким чином, розігруються всі карти, після чого підраховуються очки за карти. Вартість карт в окулярах: тузи і десятки стоять по 10 очок; королі, пані та валети стоять по 5 очок за кожного; 9, 8, 7, 6 очок не мають. Виграш останньої хабара дає партнерам додаткові 20 очок. За оголошення нової козирною масті і відповідно комбінації з карт дама-король, гравцям також нараховуються додаткові очки:

за даму і короля в піках - 40 очок;
за даму і короля в трефами - 60 очок;
за даму і короля в бубнах - 80 очок;
за даму і короля в хробака - 100 очок.


Якщо розігруючий і його партнер набирають більше очок, ніж оголосив розігруючий, то зараховуються тільки очки оголошені розігруючим. Якщо розігруючий і його партнер набрали менше очок, ніж оголосив розігруючий, то у них віднімається кількість очок оголошене розігруючим. Якщо розігруючий з партнером не взяли очкових карт і сума їх очок в хабарах дорівнює нулю, то у них віднімаються ставка очок оголошена розігруючим на цю гру. Партнери, які першими наберуть 500 очок або більше, стають переможцями. Якщо обидві команди партнерів наберуть одночасно понад п'ятсот очок, то перемагають ті, хто набере більшу кількість очок. Якщо обидві команди партнерів наберуть порівну по 500 очок або порівну понад п'ятсот очок, то оголошується нічия і для виявлення переможця грається всього одна гра.
Команда партнерів, яка має -500 очок і нижче, до участі в торгівлі не допускається, за винятком першої ставки в 50 очок.

варіанти гри

Деякі гравці грають з іншого вартістю карт в окулярах: туз - 11 очок, 10 - 10 очок, король - 4 очка, дама - 3 очка, валет - 2 очка, інші карти очок не мають. Остання хабар оцінюється не в 20 очок, а в 10 очок. Одні гравці не підраховують очки за дам і королів при оголошенні козиря, а інші підраховують по-іншому:
за даму і короля в піках - 100 очок;
за даму і короля в хробака - 80 очок;
за даму і короля в бубнах - 60 очок;
за даму і короля в трефами - 40 очок.

Німецький варіант гри

Існує німецький варіант гри, де мінімальна ставка дорівнює 120 очками і гравець зліва від здавальника не зобов'язаний брати участь в торгівлі. Якщо 4 гравці пасують, то гра йде без ставок (контракту). Якщо є розігруючий, то він обмінює зі своїм партнером не 3 карти, а 4 карти. Після підрахунку очок окуляри, окуляри округлюються до найближчого значення кратного п'яти, наприклад, 112 очок округлюються до 110 очок, а 113 очок округлюються до 115 очок.