Екарт
Мені відомо 3 варіанти даної гри, який з них є головним мені невідомо.
Перший варіант
Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 52
Кількість гравців: від 4-х і більше
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: виграти банк.
Правила гри.
Перед здачею карт гравці роблять ставки.
Перший здавач він же банківник визначається жеребом, далі гравці здають карти по черзі.
Колода ретельно тасується, знімається і кожному гравцеві здається по 4 карти.
Решта карти в колоді кладуться на стіл в закритому вигляді.
Верхня карта колоди, що відкривається і кладеться поруч це козир.
Після цього гравці розкривають свої карти.
Той гравець, у якого в наявності буде козир, виграє.
Якщо козирні карти у кількох гравців, то перемагає гравець зі старшим козирем.
Другий варіант
З відповідальним банком
Кількість колод: 2
Кількість карт в колоді: 52
Кількість гравців: будь
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: виграти поставлені ставки.
Правила гри.
Дві колоди змішуються в одну.
Після цього банківник (здавач) ретельно тасує колоду і здає карти на 4 табло, незалежно від кількості гравців.
На кожне табло здається по 4 карти.
Сімнадцята карта відкривається і стає козирем.
Перше табло є таблом банкомета.
На інші 3 табло понтер (гравці) ставлять будь-які суми грошей, які побажають.
Після закінчення ставок, карти лежать на табло розкриваються.
Банківник проводить розрахунок з кожним табло по черзі.
Якщо карти з табло банкомета беруть більше хабарів, то банківник виграв, якщо кількість хабарів однаково, то така ситуація називається "ан-карт" і не підлягає оплаті ні з того, ні з іншого боку.
У разі, якщо карти на табло понтерів беруть більше хабарів, ніж карти, що лежать на табло банкомета, то понтер вважаються переможцями.
Хабарі розраховуються наступним чином: хабарі беруться тільки козирем;
козирі одного гідності відкидаються;
перший хід проводиться старшим козирем, потім козирем, який став старше після цього ходу і т.д.
Приклад розрахунку хабарів: у банкомета - король і вісімка (вважаються тільки козирі), а у понтера - король і сімка, королі скидаються, а вісімка банкомета забирає сімку понтера, банківник вважається переможцем;
у банкомета - дама, а у понтера - вісімка і сімка, дама бере сімку, а вісімка забирає хабар (ан-карт);
у банкомета - король, валет, десятка, а у понтера - дама, валет, двійка, король бере двійку, валети скидаються, дама бере десятку (ан-карт);
у банкомета - король і сімка, а у понтера - туз і дама, понтер тузом забирає сімку, король забирає даму (ан-карт).
Після кожної здачі понтер має право перетасувати колоду.
Після того як під час гри колода закінчиться 2 рази, банківник повинен передати її іншому гравцеві.
З обмеженим банком
Даний варіант гри відрізняється від варіанту гри з відповідальним банком тим, що банківник ставить в банк певну суму грошей. Всі інші понтер (наприклад, перший і другий), крім останнього також повинні поставити будь-яку обумовлену суму, а останній понтер ставить будь-яку суму в межах банку. Якщо перший понтер зірвав банк, з іншими понтер розрахунок не проводиться, незалежно від того, програли вони чи виграли. Чи не змішуючи карт, банківник може закласти банк вдруге. Якщо і цей банк буде зірваний, то банківником стає наступний понтер або ж банківник тримає банк відповідальний.
третій варіант
Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 32
Кількість гравців: 2
Старшинство карт: 7, 8, 9, 10, Т, У, Д, К.
Мета гри: першим набрати 5 очок.
Правила гри.
Дана гра була популярна в якості азартної гри в XIX столітті в Парижі, була популярна в Німеччині до 1960-х років і в даний час її можна зрідка зустріти знову у Франції.
Перший здавач визначається жеребом, далі гравці здають карти по черзі.
Колода ретельно тасується, знімається і кожному гравцеві здається спочатку по дві, потім по три, в результаті виходить по 5 карт у кожного гравця.
Верхня карта з колоди, що знімається, відкривається, кладеться по центру стола і стає козирем.
Частина, що залишилася колода кладеться поруч в закритому вигляді і є прикупом.
Якщо у гравця не здавача сильні карти, то він може грати першим, якщо немає, то гравець запитує у здавача: "Чи можу я?".
Здавач має право відмовити.
Якщо здавач дозволяє, то гравець скидає з рук на стіл деякі карти та замість них бере з прикупки нові.
Після цього змінює свої карти здавач.
Якщо гравець взяв не ті карти, на які він розраховував, то йому дається можливість, знову з дозволу здавача, поміняти їх вдруге.
Так можна робити до останньої карти прикупки, включаючи козир.
Перший хід належить супернику здавача.
Гравець може зайти з будь-якою своєю карти, наступний гравець повинен покласти карту такої ж масті, якщо карти такої масті немає, то необхідно класти молодший козир, якщо немає козиря, то можна покласти будь-яку карту.
Якщо перша карта хабара - козир, то наступний гравець повинен покласти козир старшого гідності, якщо такого немає, то повинен покласти будь козир.
Завданням кожного гравця є взяти якомога більше хабарів.
Тому гравцеві, який візьме більшу кількість хабарів, нараховуються очки.
Для таких випадків даються додаткові окуляри: здавач після здачі карт відкриває верхню карту з колоди для визначення козиря, якщо ця карта король, то здавачеві нараховується додаткове одне очко;
гравець, який відразу після здачі карт оголошує, що у нього козирний король, отримує одне очко;
за 3 або 4 хабара дається одне очко, за 5 хабарів (наскрізний марш) даються 2 очка.
Якщо суперник здавача грає без прикупки, то за виграш партії йому нараховується одне очко, якщо він програє, то здавач, незалежно від того, скільки у нього хабарів (3,4 або 5), отримує 2 очки.
Кожен гравець за взяті хабара в одній партії може заробити не більше трьох очок.
Гравець, який першим набере 5 очок, виграє всю гру.
Коментарі
Коментуючи, пам'ятайте про те, що зміст і тон Вашого повідомлення можуть зачіпати почуття реальних людей, проявляйте повагу та толерантність до своїх співрозмовників навіть у тому випадку, якщо Ви не поділяєте їхню думку, Ваша поведінка за умов свободи висловлювань та анонімності, наданих інтернетом, змінює не тільки віртуальний, але й реальний світ. Всі коменти приховані з індексу, спам контролюється.