дурень Щолковський
Кількість колод: 2 або 4 Кількість карт в колоді: 52 і 2 джокери
Кількість гравців: 2 - 10
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри.
Таку назву гра набула внаслідок того, що грають в неї жителі Щелковського району Московської області.
Рекомендується грати двома колодами з великою кількістю гравців від 5 і більше.
Для того, щоб не було нічиїх, з колоди може віддалятися один джокер, так як кількість карт стає непарних, то і нічийний результат гри неможливий.
Перший здавач визначається за жеребом, а в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі.
Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і кожному гравцеві здається по 6 карт.
Верхня карта колоди відкривається, показується всім і кладеться під низ колоди.
Якщо ця карта джокер, то він забирається в середину колоди і відкривається знову верхня карта колоди.
У першій грі ходить першим гравець, у якого є молодший козир, якщо козиря немає, то або за жеребом або ж визначають по молодшої карті, якщо у обох гравців 2 однакових козиря (гра в 2 колоди), то порівнюються наступні козирі, при їх відсутності , перевагу отримує той гравець, у якого джокер, в наступних іграх ходять під дурня.
Перший гравець може зробити перший хід з будь-якою своєю карти.
Гравець ходить картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен відбити цю карту або ж зробити наступне: покласти карту такого ж значення і обидві карти переходять до наступного гравця за годинниковою стрілкою для відбивання;
показати козирну карту такого ж значення (проїзний) і карта, з якої зайшли, переходить до попереднього гравцеві, тобто назад до гравця проти годинникової стрілки.
Цей гравець, якщо йому зробили проїзного, зобов'язаний відбиватися, в іншому випадку наступний гравець, при наявності карти такого ж значення, може ці карти перевести їх далі за годинниковою стрілкою наступного гравця.
При відсутності або небажанні переводити гравець відбиває карти.
Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті.
Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем, то можна відбити її козирем.
Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення.
Якщо гравець відбиває цю карту, то інші гравці можуть підкидати карти того ж значення, що лежать на столі.
Право підкидати першим належить гравцеві, який зробив перший хід, далі право підкидати переходить до інших гравців за годинниковою стрілкою.
Максимальне число підкидати карти 10. У тому випадку, якщо гравці підкинули більше десяти карт, гравець може на вибір: вибрати карти, які відбивати, а решта повернути;
відбити в першу чергу карти того гравця, який найближче до вечірнього в зворотному порядку ходів.
У разі показу проїзного, гравець може сам собі підкидати карти того ж значення, що і проїзний, і відповідно відбивати їх.
Якщо гравець, який відбивається, відіб'є все викладені карти, то карти йдуть у відбій, відкладаються в закриту стопку і участі в грі не беруть.
Якщо гравець, який відбивається, не відіб'є все викладені карти, то він забирає всі ці карти собі.
Джокер відбиває будь-яку карту крім двійки.
Джокера може відбити лише двійка або інший джокер.
Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках.
Цей гравець вважається переможеним і зветься "дурнем".
Коментарі
Коментуючи, пам'ятайте про те, що зміст і тон Вашого повідомлення можуть зачіпати почуття реальних людей, проявляйте повагу та толерантність до своїх співрозмовників навіть у тому випадку, якщо Ви не поділяєте їхню думку, Ваша поведінка за умов свободи висловлювань та анонімності, наданих інтернетом, змінює не тільки віртуальний, але й реальний світ. Всі коменти приховані з індексу, спам контролюється.