дурень чеська

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36
Кількість гравців: 2
Старшинство карт: 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: набрати меншу кількість очок за зіграні ігри, менше 100.
Правила гри. Дана гра хоч і називається чеський дурень, але значно відрізняється в правилах гри від традиційного дурня. Існує безліч подібних ігор з подібними правилами, але з іншими назвами. Я опишу традиційні правила, а всі різновиди будуть описані нижче. Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступній грі гравці здають карти по черзі. Колода ретельно тасується знімається і кожному гравцеві здається 5 карт по одній за раз. У першій грі перший хід належить гравцю зліва від здавальника, в наступній грі тому, хто виграв. Гравець може зайти з будь-якої карти, наступний гравець повинен покласти на неї карту тієї ж масті або того гідності, або може покласти будь-яку даму, так як дама може бути покладена на будь-яку карту. Якщо у гравця немає потрібної карти, то він зобов'язаний взяти карту з колоду, якщо вона не підходить, то ще одну і так до тих пір, поки не візьме потрібну. Якщо в колоді закінчуються карти, то зі стопки відкритих карт знімається верхня і залишається відкритою на столі, інші ж перевертаються і знову служать колодою. Гравець, який викладає даму може замовити будь-яку масть. Деякі карти вимагають після свого ходу певних дій від наступного гравця:

6 - взяти з колоди дві карти і пропустити хід;
7 - взяти з колоди одну карту і пропустити хід;
туз - пропустити хід.

Мета гри полягає в тому, щоб позбутися від усіх своїх карт на руках. Той, хто програв гравець, той, у якого залишилися карти, вважає за них очки. Гравець, який набирає певну кількість очок вважається таким, що програв гру. Зазвичай гравці грають до 100 очок.


Вартість карт в окулярах

2 очка - валет.
3 очка - дама.
4 очка - король.
11 очок - туз.
по своїй гідності - інші карти.
20 очок - гравець, який залишився з однією жінкою на руках.


варіанти гри

Варіант 1. При відсутності необхідної карти гравець бере з колоди тільки одну карту, а якщо і вона не дозволяє зробити хід, то гравець пропускає хід.
Варіант 2. При грі малої колодою (32) сімка вимагає взяття двох карт, а вісімка однієї карти.
Варіант 3. Здають по 6 карт. Здавач відкриває останню карту, яка йде йому. Перший хід належить здавачеві. Переважна становище має валет, а не дама, валет можна покласти на будь-яку карту і замовити козир. Гравець, який залишається з валетом програє відразу.
Варіант 4. Англійська дурень. Гравець, який кладе туза може покласти ще одну карту тієї ж масті і замовити масть наступного ходу (масть відмінну від туза). Якщо у власника туза немає карти тієї ж масті, то він повинен взяти з колоди одну карту, а якщо і вона не дозволяє зробити хід, то гравець втрачає право ходу і право замовити масть. Це право набуває наступний гравець, за умови, що він повинен покласти на туза карту тієї ж масті, що і туз або іншого туза.
Варіант 5. Фараон. Кожному гравцеві здається по 4 карти. Якщо гравець закінчує гру дамою, то він списує з себе 30 очок. Якщо дама єдина залишилася на руках карта, то йому записується 30 штрафних очок.
Варіант 6. Пентагон. Карти необхідно класти тільки в масть. Покласти карту такого ж достоїнства можна тільки в тому випадку, якщо лежить шістка. Після замовлення масті допомогою дами наступний гравець пропускає хід. За карти нараховуються такі окуляри: 20 очок - дама; 11 очок - туз; 10 очок - 10; 4 очка - король; 2 очка - валет. За інші карти очки не нараховуються.
Варіант 7. Польський дурень. Кожному гравцеві здається по 5 карт. Першим ходить здавач. Деякі карти після свого ходу вимагають певних дій, якщо гравець кладе шістку, то зверху він може покласти будь-яку карту, якщо гравець кладе сімку, то суперник повинен взяти з колоди 2 карти, якщо гравець кладе даму пік, то суперник бере 4 карти з колоди, якщо гравець кладе короля пік, то суперник з колоди бере 6 карт, якщо гравець кладе туза, то суперник пропускає хід, якщо гравець кладе валета, то гравець може замовити масть. Якщо гравцеві нічим ходити, то він бере з колоди одну карту, і якщо знову немає чим ходити, то хід переходить до суперника.
Варіант 8. Те ж саме, що і в варіанті 1, тільки додано наступне правило. Якщо кладеться король бубни, то суперник зобов'язаний взяти з колоди 5 карт і пропустити хід.
Варіант 9. Здається по 6 карт. Першим ходить здавач. Вісімка продовжує хід, якщо у гравця немає карти для продовження, то береться карта з колоди. Якщо гравець кладе шістку, то суперник бере дві карти з колоди і робить хід, якщо гравець кладе сімку, то суперник бере одну карту з колоди і робить хід. Якщо остання покладена карта дама пік, то гравцеві віднімається 50 очок, якщо дама пік залишилася на руках, то гравцеві додається 50 очок. За домовленістю може бути введено нове правило, якщо гравець кладе короля, то суперник бере з колоди 5 карт, а гравець продовжує хід.
Варіант 10. Крокодил. Гра йде за правилами першого варіанту, до якого додається наступне правило - король черви зобов'язує наступного гравця пропустити хід і взяти з колоди 5 карт.
Варіант 11. 120 або піковий король. Здається по 5 карт. Здавач отримує карти останнім. Гра йде за звичайними правилами чеського дурня, за деякими змінами в правилах. Якщо гравець кладе вісімку, то він продовжує хід, якщо гравець кладе пікового короля, то суперник бере 5 карт з колоди. Гра йде до 120 очок.