Дурень (49 видів)

дурень простий

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Перший здавач в грі визначається жеребкуванням, в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і кожному гравцеві здається по 6 карт. Колода, яка залишилася, кладеться по центру стола. Верхня карта з колоди знімається, відкривається і кладеться під колоду. Ця карта визначає козирну масть в грі. У першій грі ходить першим гравець, у якого є молодший козир, якщо козиря немає, то або за жеребом або ж визначають по молодшої карті, в наступних іграх існують 2 варіанти першого ходу: під дурня, тобто першим ходить гравець, який сидить праворуч від дурня; з-під дурня, першим ходить гравець, який сидить зліва від дурня. Відповідний варіант першого ходу вибирається гравцями перед грою. Перший гравець може зробити перший хід з будь-якою своєю карти. Гравець ходить картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен відбити цю карту. Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем, то можна відбити її козирем. Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення. Якщо гравець, який відбивається, відіб'є все викладену карту, то обидві карти йдуть у відбій, відкладаються в закриту стопку і участі в грі не беруть. Якщо гравець, який відбивається, не відіб'є все викладену карту, то він забирає обидві карти собі. Після чого всі гравці, у яких карт менше шести добирають карти з колоди до шести, першим бере гравець, який робив перший хід, потім бере карту гравець, який відбивався. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Цей гравець вважається переможеним і зветься "дурнем".

дурень підкидний

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і кожному гравцеві здається по 6 карт. Колода, яка залишилася, кладеться по центру стола. Верхня карта з колоди знімається, відкривається і кладеться під колоду. Ця карта визначає козирну масть в грі. У першій грі ходить першим гравець, у якого є молодший козир, якщо козиря немає, то або за жеребом або ж визначають по молодшої карті, в наступних іграх існують 2 варіанти першого ходу: під дурня, тобто першим ходить гравець, який сидить праворуч від дурня; з-під дурня, першим ходить гравець, який сидить зліва від дурня. Відповідний варіант першого ходу вибирається гравцями перед грою. Перший гравець може зробити перший хід з будь-якою своєю карти. Гравець ходить картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен відбити цю карту. Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем, то можна відбити її козирем. Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення. Якщо гравець відбиває цю карту, то інші гравці можуть підкидати карти того ж значення, що лежать на столі. Право підкидати першим належить гравцеві, який зробив перший хід, далі право підкидати переходить до інших гравців за годинниковою стрілкою. Якщо гравець, який відбивається, відіб'є все викладені карти, то карти йдуть у відбій, відкладаються в закриту стопку і участі в грі не беруть. Якщо гравець, який відбивається, не відіб'є все викладені карти, то він забирає всі ці карти собі. Після чого всі гравці, у яких карт менше шести добирають карти з колоди до шести, першим бере гравець, який робив перший хід, потім беруть всі інші гравці за годинниковою стрілкою. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Цей гравець вважається переможеним і зветься "дурнем".

дурень перекладної

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і кожному гравцеві здається по 6 карт. Колода, яка залишилася, кладеться по центру стола. Верхня карта з колоди знімається, відкривається і кладеться під колоду. Ця карта визначає козирну масть в грі. У першій грі ходить першим гравець, у якого є молодший козир, якщо козиря немає, то або за жеребом або ж визначають по молодшої карті, в наступних іграх існують 2 варіанти першого ходу: під дурня, тобто першим ходить гравець, який сидить праворуч від дурня; з-під дурня, першим ходить гравець, який сидить зліва від дурня. Відповідний варіант першого ходу вибирається гравцями перед грою. Перший гравець може зробити перший хід з будь-якою своєю карти. Гравець ходить картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен відбити цю карту або ж зробити наступне: покласти карту такого ж значення і обидві карти переходять до наступного гравця за годинниковою стрілкою для відбивання. Наступний гравець, при наявності карти такого ж значення, то ж може ці карти перевести далі за годинниковою стрілкою. При відсутності або небажанні переводити гравець відбиває карти. Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем, то можна відбити її козирем. Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення. Якщо гравець відбиває цю карту, то інші гравці можуть підкидати карти того ж значення, що лежать на столі. Право підкидати першим належить гравцеві, який зробив перший хід, далі право підкидати переходить до інших гравців за годинниковою стрілкою. Якщо гравець, який відбивається, відіб'є все викладені карти, то карти йдуть у відбій, відкладаються в закриту стопку і участі в грі не беруть. Якщо гравець, який відбивається, не відіб'є все викладені карти, то він забирає всі ці карти собі. Після чого всі гравці, у яких карт менше шести добирають карти з колоди до шести, першим бере гравець, який робив перший хід, потім беруть всі інші гравці за годинниковою стрілкою. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Цей гравець вважається переможеним і зветься "дурнем".

Дурень перекладної 2

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і кожному гравцеві здається по 6 карт. Колода, яка залишилася, кладеться по центру стола. Верхня карта з колоди знімається, відкривається і кладеться під колоду. Ця карта визначає козирну масть в грі. У першій грі ходить першим гравець, у якого є молодший козир, якщо козиря немає, то або за жеребом або ж визначають по молодшої карті, в наступних іграх існують 2 варіанти першого ходу: під дурня, тобто першим ходить гравець, який сидить праворуч від дурня; з-під дурня, першим ходить гравець, який сидить зліва від дурня. Відповідний варіант першого ходу вибирається гравцями перед грою. Перший гравець може зробити перший хід з будь-якою своєю карти. Гравець ходить картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен відбити цю карту або ж зробити наступне: покласти карту такого ж значення і обидві карти переходять до наступного гравця за годинниковою стрілкою для відбивання. Наступний гравець, при наявності карти такого ж значення, то ж може ці карти перевести далі за годинниковою стрілкою. При відсутності або небажанні переводити гравець відбиває карти. Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем, то можна відбити її козирем. Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення. Якщо гравець відбиває цю карту, то інші гравці можуть підкидати карти того ж значення, що лежать на столі. Право підкидати першим належить гравцеві, який зробив перший хід, далі право підкидати переходить до інших гравців за годинниковою стрілкою. Гравець може не відбивати підкинуту карту, а в тому випадку, якщо у нього є карта такого ж значення перевести всі карти наступного гравця за годинниковою стрілкою. Розглянемо це на прикладі. Припустимо гравець А походив до гравця Б шісткою треф, гравець Б відбив вісімкою треф, потім гравець А підкидає вісімку черви, а гравець Б переводить гравцеві А вісімкою бубни, в результаті гравець А повинен відбити ці дві вісімки. Якщо гравець А, який відбивається, відіб'є ці карти, то все викладені карти йдуть у відбій, відкладаються в закриту стопку і участі в грі не беруть. Якщо гравець, який відбивається, не відіб'є всі ці карти, то він забирає всі викладені карти собі. Після чого гравець, у якого карт менше шести добирає карти з колоди до шести. Якщо добирають кілька гравців, то першим бере гравець, який робив перший хід, потім беруть всі інші гравці за годинниковою стрілкою. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Цей гравець вважається переможеним і зветься "дурнем". Дана гра може грати також за правилами простого і переказного дурня.

дурень албанський

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Перед грою карти в колоді розкладаються по спадаючій значень: туз, король, дама, валет, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Тузи є верхніми картами в колоді, двійки є нижніми картами в колоді. Перший здавач карт визначається жеребкуванням, в наступних іграх здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і кожному гравцеві здається по 6 карт, здаються карти тільки зверху колоди і тільки по одній за раз. Колода, яка залишилася, кладеться по центру стола. Верхня карта цієї колоди знімається, відкривається і кладеться в відкритому вигляді під залишилася колоду. Ця карта визначає козирну масть. У першій грі ходить першим гравець, у якого є молодший козир, якщо козиря немає, то або за жеребом або ж визначають по молодшої карті, в наступних іграх існують 2 варіанти першого ходу: під дурня, тобто першим ходить гравець, який сидить праворуч від дурня; з-під дурня, першим ходить гравець, який сидить зліва від дурня. Відповідний варіант першого ходу вибирається гравцями перед грою. Перший гравець кладе будь-яку свою карту гравця зліва від себе. Гравець зліва повинен відбити цю карту. Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем, то можна відбити її козирем. Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення. Якщо гравець відбиває цю карту, то інші гравці можуть підкидати карти того ж значення, що лежать на столі. Право підкидати першим належить гравцеві, який зробив перший хід, далі право підкидати переходить до інших гравців за годинниковою стрілкою. Якщо гравець, який відбивається, відіб'є все викладені карти, то карти йдуть у відбій, відкладаються в закриту стопку і участі в грі не беруть. Якщо гравець, який відбивається, не відіб'є все викладені карти, то він забирає всі ці карти собі. Після чого всі гравці, у яких карт менше шести добирають карти з колоди до шести, першим бере гравець, який робив перший хід, потім беруть всі інші гравці за годинниковою стрілкою. Коли колода закінчується, козир також добирається до шести карт. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Цей гравець вважається переможеним і зветься "дурнем". Дана гра може грати також за правилами простого і переказного дурня.

дурень американський

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Правила гри в американського дурня надіслав мені Іван Лук'янов. Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково, і кожному гравцеві здається по 6 карт. Колода, яка залишилася, кладеться по центру стола. Верхня карта з колоди знімається, відкривається і кладеться під колоду. Ця карта визначає козирну масть в грі. У першій грі ходить першим гравець, у якого є молодший козир, якщо козиря немає, то або за жеребом або ж визначають по молодшої карті; в наступних іграх існують 2 варіанти першого ходу: під дурня, тобто першим ходить гравець, який сидить праворуч від дурня; з-під дурня, першим ходить гравець, який сидить зліва від дурня. Відповідний варіант першого ходу вибирається гравцями перед грою. Перший гравець може зробити перший хід з будь-якою своєю карти. Гравець ходить картою до гравця зліва від себе, і цей гравець повинен відбити цю карту. Для того, щоб відбити, необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем, то можна відбити її козирем. Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення. Коли гравець відбив цю карту, то інші гравці можуть підкидати карти того ж значення, що лежать на столі. Якщо гравець, який відбивається, відіб'є все викладені карти, то він має право підкинути самому собі, а потім відбити. Після цього, інші гравці можуть продовжувати підкидати карти тієї ж гідності, що лежать на столі. Право підкидати першим належить гравцеві, який зробив перший хід, далі право підкидати переходить до інших гравців за годинниковою стрілкою. Уявімо ситуацію: грають двоє, козир черва, у 1-го гравця 6 бубни, 8 бубни, 10 пік, дама бубни, 9 черви і дама черви, у 2-го гравця 6 пік, 7 бубни, туз бубни, туз пік, 8 черви і 10 черви. 1-й гравець ходить до 2-го гравця 6 бубни, 2-й гравець б'є 7 бубни. Потім 1-й гравець говорить, що у нього нічого підкидати, а 2-й викладає зі своїх карт 6 пік і б'є тузом пік. Далі, він викладає туза бубни (тобто, можна підкидати і ті карти, якими бився сам 2-й гравець) і перебиває його 8 черви. 2-й гравець заявляє, що у нього самого карт для підкидання самому собі немає, і тоді 1-й гравець підкидає 8 бубни, а 2-ий вже відбивається своєї останньої картою - 10 чирва. Коли у всіх гравців, в тому числі і у розбитого, не залишиться карт для підкидання, або ж вони не захочуть скидати свої карти, все викладені карти йдуть у відбій. Карти, які йдуть у відбій, відкладаються в закриту стопку і участі в грі не беруть. Якщо гравець, який відбивається, не відіб'є викладені карти, то він забирає карти собі. Після чого всі гравці, у яких карт менше шести добирають карти з колоди до шести, першим бере гравець, який робив перший хід, потім бере карту гравець, який відбивався. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Цей гравець вважається переможеним і зветься "дурнем".

Дурень вірменський - перший варіант

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і кожному гравцеві здається по 6 карт. Колода, яка залишилася, кладеться по центру стола. Верхня карта цієї колоди знімається, відкривається і кладеться в відкритому вигляді під залишилася колоду. Ця карта визначає козирну масть. У першій грі ходить першим гравець, у якого є молодший козир, якщо козиря немає, то або за жеребом або ж визначають по молодшої карті, в наступних іграх існують 2 варіанти першого ходу: під дурня, тобто першим ходить гравець, який сидить праворуч від дурня; з-під дурня, першим ходить гравець, який сидить зліва від дурня. Відповідний варіант першого ходу вибирається гравцями перед грою. Перший гравець може зробити перший хід з будь-якою своєю карти або з верхньої карти колоди. Якщо в колоді залишається одна козирна карта, то хід з неї робити не можна. Гравець ходить картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен відбити цю карту. Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем, то можна відбити її козирем. Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення. Якщо гравець відбиває цю карту, то інші гравці можуть підкидати карти того ж значення, що лежать на столі. Право підкидати першим належить гравцеві, який зробив перший хід, далі право підкидати переходить до інших гравців за годинниковою стрілкою. Якщо гравець, який відбивається, відіб'є все викладені карти, то карти йдуть у відбій, відкладаються в закриту стопку і участі в грі не беруть. Якщо гравець, який відбивається, не відіб'є все викладені карти, то він забирає всі ці карти собі. Після чого всі гравці, у яких карт менше шести добирають карти з колоди до шести, першим бере гравець, який робив перший хід, потім беруть всі інші гравці за годинниковою стрілкою. Коли колода закінчується, козир також добирається до шести карт. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Цей гравець вважається переможеним і зветься "дурнем". Дана гра може грати також за правилами простого і переказного дурня.

Дурень вірменський - другий варіант

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36
Кількість гравців: 2
Старшинство карт: 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: першим позбутися всіх своїх карт.
Правила гри. Перед грою гравці домовляються про кількість очок, яке необхідно набрати для виграшу. Наприклад, гра йде до 21 очка. Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступній грі гравці здають карти по черзі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і перед кожним гравцем кладеться в ряд по 6 закритих карт. Потім на кожну карту кладеться по одній відкритій карті, що становить другий ряд. Далі здавач здає по 6 карт своєму супернику і собі, ці карти гравці беруть в руки і починають ними гру. Перший хід належить супернику здавача, а потім гравцеві, який бере хабар. Гравець може піти з будь-якою своєю карти, як з рук, так і з карти, яка лежить перед ним відкрито. Після ходу з карти, що лежить в верхньому ряду, гравець перевертає лежала під нею карту і може грати нею. Наступний гравець у відповідь повинен покласти карту такої ж масті, при відсутності карти такої масті може покласти будь-яку. Після розіграшу всіх карт гравці підраховують кількість взятих хабарів. Який узяв хабарів більш свого суперника, записує стільки очок, на скільки взято більше хабарів. Перемагає гравець, який набере необхідну кількість очок для перемоги.

Дурень без назви

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і вся колода здається порівну між усіма гравцями. Козирем стає остання здана карта, яка відкривається показується всім і тільки потім віддається гравцеві. Перший хід належить гравцю, у якого є дев'ятка бубни. Гравець може зробити перший хід з будь-якою своєю карти. Гравець ходить картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен відбити цю карту. Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї самої вартості або покласти козирну карту, якщо карта зайдіть козирна. Після того, як гравець відбився, наступним відбивається наступний гравець по колу і так до тих пір, поки не набереться карт дорівнює кількості гравців. Якщо який-небудь з гравців не відбивається, то він бере саму нижню карту з відбиватися карт і хід переходить до наступного гравця, цей гравець відбивається. Якщо гравець, у якого є дев'ятка бубни відбивається нею, то карти відразу йдуть у відбій, а гравець відкриває новий хід. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Цей гравець вважається переможеним і зветься "дурнем".

дурень бескозирний

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Перший здавач визначається жеребом, далі здає той гравець, який програв. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і кожному гравцеві здається по 6 карт. Колода, яка залишилася, кладеться по центру стола. Козирної масті в грі немає, гра йде без козирів. У першій грі ходить першим гравець, у якого є молодший козир, якщо козиря немає, то або за жеребом або ж визначають по молодшої карті, в наступних іграх існують 2 варіанти першого ходу: під дурня, тобто першим ходить гравець, який сидить праворуч від дурня; з-під дурня, першим ходить гравець, який сидить зліва від дурня. Відповідний варіант першого ходу вибирається гравцями перед грою. Перший гравець може зробити перший хід з будь-якою своєю карти. Гравець ходить картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен відбити цю карту. Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Якщо гравець відбиває цю карту, то інші гравці можуть підкидати карти того ж значення, що лежать на столі. Право підкидати першим належить гравцеві, який зробив перший хід, далі право підкидати переходить до інших гравців за годинниковою стрілкою. Якщо гравець, який відбивається, відіб'є все викладені карти, то карти йдуть у відбій, відкладаються в закриту стопку і участі в грі не беруть. Якщо гравець, який відбивається, не відіб'є все викладені карти, то він забирає всі ці карти собі. Після чого всі гравці, у яких карт менше шести добирають карти з колоди до шести, першим бере гравець, який робив перший хід, потім беруть всі інші гравці за годинниковою стрілкою. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Цей гравець вважається переможеним і зветься "дурнем". Дана гра може грати також за правилами простого і переказного дурня.

дурень великий

Кількість колод: 2
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Дві колоди змішуються в одну. Отримана колода ретельно тасується, знімати необов'язково і кожному гравцеві здається по 6 карт. Колода, яка залишилася, кладеться по центру стола. Верхня карта з колоди знімається, відкривається і кладеться під колоду. Ця карта визначає козирну масть в грі. У першій грі ходить першим гравець, у якого є молодший козир, якщо козиря немає, то або за жеребом або ж визначають по молодшої карті, в наступних іграх існують 2 варіанти першого ходу: під дурня, тобто першим ходить гравець, який сидить праворуч від дурня; з-під дурня, першим ходить гравець, який сидить зліва від дурня. Відповідний варіант першого ходу вибирається гравцями перед грою. Перший гравець може зробити перший хід з будь-якою своєю карти. Гравець ходить картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен відбити цю карту. Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем, то можна відбити її козирем. Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення. Якщо гравець відбиває цю карту, то інші гравці можуть підкидати карти того ж значення, що лежать на столі. Право підкидати першим належить гравцеві, який зробив перший хід, далі право підкидати переходить до інших гравців за годинниковою стрілкою. Якщо гравець, який відбивається, відіб'є все викладені карти, то карти йдуть у відбій, відкладаються в закриту стопку і участі в грі не беруть. Якщо гравець, який відбивається, не відіб'є все викладені карти, то він забирає всі ці карти собі. Після чого всі гравці, у яких карт менше шести добирають карти з колоди до шести, першим бере гравець, який робив перший хід, потім беруть всі інші гравці за годинниковою стрілкою. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Цей гравець вважається переможеним і зветься "дурнем". Гравець, у якого виявляються 52 карти або більше в ході гри, відразу вважається таким, що програв. Дана гра може грати також за правилами простого і переказного дурня.

Дурень вірю не вірю

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і кожному гравцеві здається по 6 карт. Колода, яка залишилася, кладеться по центру стола. Верхня карта з колоди знімається, відкривається і кладеться під колоду. Ця карта визначає козирну масть в грі. У першій грі ходить першим гравець, у якого є молодший козир, якщо козиря немає, то або за жеребом або ж визначають по молодшої карті, в наступних іграх існують 2 варіанти першого ходу: під дурня, тобто першим ходить гравець, який сидить праворуч від дурня; з-під дурня, першим ходить гравець, який сидить зліва від дурня. Відповідний варіант першого ходу вибирається гравцями перед грою. Перший гравець може зробити перший хід з будь-якою своєю карти. Гравець ходить картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен відбити цю карту. Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем, то можна відбити її козирем. Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення. Якщо гравець відбиває цю карту, то інші гравці можуть підкидати карти того ж значення, що лежать на столі. Карта, якій відбивається гравець, повинна бути покладена в закритому вигляді поверх тієї карти, яку вона відбиває. Будь-який з гравців, який сумнівається в правильному відбиванні карти, може перевірити це. Для цього він говорить "сумніваюся" і карта, якою відбився гравець відкривається. Якщо відбій правильний, то всі карти, які були викладені, забирає сумнівається гравець, а якщо відбій був неправильним, то всі карти забирає той гравець, який відбивався. Право підкидати першим належить гравцеві, який зробив перший хід, далі право підкидати переходить до інших гравців за годинниковою стрілкою. Якщо гравець, який відбивається, відіб'є все викладені карти, то карти йдуть у відбій, відкладаються в закриту стопку і участі в грі не беруть. Якщо гравець, який відбивається, не відіб'є все викладені карти, то він забирає всі ці карти собі. Після чого всі гравці, у яких карт менше шести добирають карти з колоди до шести, першим бере гравець, який робив перший хід, потім беруть всі інші гравці за годинниковою стрілкою. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Цей гравець вважається переможеним і зветься "дурнем". Дана гра може грати також за правилами простого і переказного дурня.

дурень двухкозирной

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Рекомендується грати удвох. Перший здавач в грі визначається жеребкуванням, в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Дві колоди змішуються в одну. Отримана колода ретельно тасується, знімати необов'язково і кожному гравцеві здається по 6 карт. Колода, яка залишилася, кладеться по центру стола. З верху колоди знімають то кількість карт, скільки гравців бере участь в грі. Ці карти відкриваються і кладуться короткими сторонами в сторони тих гравців, для яких вони будуть служити козирів намащуватися. У першій грі ходить першим гравець, у якого є молодший козир, якщо козиря немає, то або за жеребом або ж визначають по молодшої карті, в наступних іграх існують 2 варіанти першого ходу: під дурня, тобто першим ходить гравець, який сидить праворуч від дурня; з-під дурня, першим ходить гравець, який сидить зліва від дурня. Відповідний варіант першого ходу вибирається гравцями перед грою. Перший гравець може зробити перший хід з будь-якою своєю карти. Гравець ходить картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен відбити цю карту. Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем, то можна відбити її козирем. Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення. Якщо гравець відбиває цю карту, то інші гравці можуть підкидати карти того ж значення, що лежать на столі. Право підкидати першим належить гравцеві, який зробив перший хід, далі право підкидати переходить до інших гравців за годинниковою стрілкою. Якщо гравець, який відбивається, відіб'є все викладені карти, то карти йдуть у відбій, відкладаються в закриту стопку і участі в грі не беруть. Якщо гравець, який відбивається, не відіб'є все викладені карти, то він забирає всі ці карти собі. Після чого всі гравці, у яких карт менше шести добирають карти з колоди до шести, першим бере гравець, який робив перший хід, потім беруть всі інші гравці за годинниковою стрілкою. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Цей гравець вважається переможеним і зветься "дурнем". Дана гра може грати також за правилами простого і переказного дурня.

дурень дорожній

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Перший здавач в грі визначається жеребкуванням, в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і повністю здається між усіма гравцями. Остання її здають карта показується всім гравцям це козир. У першій грі ходить першим гравець, у якого є молодший козир, якщо козиря немає, то або за жеребом або ж визначають по молодшої карті, в наступних іграх існують 2 варіанти першого ходу: під дурня, тобто першим ходить гравець, який сидить праворуч від дурня; з-під дурня, першим ходить гравець, який сидить зліва від дурня. Відповідний варіант першого ходу вибирається гравцями перед грою. Перший гравець може зробити перший хід з будь-якою своєю карти. Гравець ходить картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен відбити цю карту. Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем, то можна відбити її козирем. Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення. Якщо гравець відбиває цю карту, то інші гравці можуть підкидати карти такий же масті старшого значення або козирну карту будь-якого значення, якщо, карта якої відбився гравець не козирна. Право підкидати першим належить гравцеві, який зробив перший хід, далі право підкидати переходить до інших гравців за годинниковою стрілкою. Якщо гравець, який відбивається, відіб'є все викладені карти, то карти йдуть у відбій, відкладаються в закриту стопку і участі в грі не беруть. Якщо гравець, який відбивається, не відіб'є все викладені карти, то він забирає всі ці карти собі. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Цей гравець вважається переможеним і зветься "дурнем". Дана гра може грати також за правилами простого і переказного дурня.

дурень занудний

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і кожному гравцеві здається по 6 карт. Колода, яка залишилася, кладеться по центру стола. Верхня карта з колоди знімається, відкривається і кладеться під колоду. Ця карта визначає козирну масть в грі. У першій грі ходить першим гравець, у якого є молодший козир, якщо козиря немає, то або за жеребом або ж визначають по молодшої карті, в наступних іграх існують 2 варіанти першого ходу: під дурня, тобто першим ходить гравець, який сидить праворуч від дурня; з-під дурня, першим ходить гравець, який сидить зліва від дурня. Відповідний варіант першого ходу вибирається гравцями перед грою. Перший гравець може зробити перший хід тільки з карти максимального значення незалежно від масті. Гравець ходить картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен відбити цю карту. Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем, то можна відбити її козирем. Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення. Якщо гравець відбиває цю карту, то інші гравці можуть підкидати карти того ж значення, що лежать на столі. Право підкидати першим належить гравцеві, який зробив перший хід, далі право підкидати переходить до інших гравців за годинниковою стрілкою. Якщо гравець, який відбивається, відіб'є все викладені карти, то карти йдуть у відбій, відкладаються в закриту стопку і участі в грі не беруть. Якщо гравець, який відбивається, не відіб'є все викладені карти, то він забирає всі ці карти собі. Після чого всі гравці, у яких карт менше шести добирають карти з колоди до шести, першим бере гравець, який робив перший хід, потім беруть всі інші гравці за годинниковою стрілкою. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Цей гравець вважається переможеним і зветься "дурнем". Дана гра може грати також за правилами простого і переказного дурня.

дурень китайський

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, В, Д, К, 10, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Перший здавач в грі визначається жеребкуванням, в наступних іграх здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і кожному гравцеві здається по 6 карт. Колода, яка залишилася, кладеться по центру стола. Піки є козирною мастю. У першій грі ходить першим гравець, у якого є молодший козир, якщо козиря немає, то або за жеребом або ж визначають по молодшої карті, в наступних іграх існують 2 варіанти першого ходу: під дурня, тобто першим ходить гравець, який сидить праворуч від дурня; з-під дурня, першим ходить гравець, який сидить зліва від дурня. Відповідний варіант першого ходу вибирається гравцями перед грою. Перший гравець може зробити перший хід з будь-якою своєю карти. Гравець ходить картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен відбити цю карту. Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем, то можна відбити її козирем. Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення. Карти трефової масті відбиваються тільки картами трефової масті. Якщо гравець відбиває цю карту, то обидві карти переходять до наступного гравця за годинниковою стрілкою і цей гравець повинен відбити карту, якою відбивався попередній гравець. Якщо він відбиває цю карту, то карти далі йдуть по колу, до тих пір, поки їх не буде 5, після чого всі карти йдуть у відбій і хід переходить до гравця, який останній відбивався. Якщо який-небудь гравець не захоче або не зможе відбити останню карту, то він забирає найпершу карту ходу, а інші карти йдуть у відбій. Відповідно хід переходить до наступного гравця по колу, щодо гравця, який взяв карту. Після чого всі гравці, у яких карт менше шести добирають карти з колоди до шести, першим бере гравець, який робив перший хід, потім беруть всі інші гравці за годинниковою стрілкою. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Цей гравець вважається переможеним і зветься "дурнем".

дурень козирною

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і кожному гравцеві здається по 6 карт. Колода, яка залишилася, кладеться по центру стола. Верхня карта з колоди знімається, відкривається і кладеться під колоду. Ця карта визначає козирну масть в грі. У першій грі ходить першим гравець, у якого є молодший козир, якщо козиря немає, то або за жеребом або ж визначають по молодшої карті, в наступних іграх існують 2 варіанти першого ходу: під дурня, тобто першим ходить гравець, який сидить праворуч від дурня; з-під дурня, першим ходить гравець, який сидить зліва від дурня. Відповідний варіант першого ходу вибирається гравцями перед грою. Перший гравець може зробити перший хід з будь-якою своєю карти. Гравець ходить картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен відбити цю карту. Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем, то можна відбити її козирем. Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення. Якщо гравець відбиває цю карту, то інші гравці можуть підкидати карти того ж значення, що лежать на столі. Право підкидати першим належить гравцеві, який зробив перший хід, далі право підкидати переходить до інших гравців за годинниковою стрілкою. Якщо гравець, який відбивається, відіб'є все викладені карти, то остання карта з відбою змінюється з козирною картою, яка лежить під колодою, відбій відкладається в закриту стопку і участі в грі не бере, а гра продовжується з новим козирем. Якщо гравець, який відбивається, не відіб'є все викладені карти, то він забирає всі ці карти собі. Після чого всі гравці, у яких карт менше шести добирають карти з колоди до шести, першим бере гравець, який робив перший хід, потім беруть всі інші гравці за годинниковою стрілкою. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Цей гравець вважається переможеним і зветься "дурнем". Дана гра може грати також за правилами простого і переказного дурня.

дурень королівський

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і кожному гравцеві здається по 6 карт. Колода, яка залишилася, кладеться по центру стола. Верхня карта з колоди знімається, відкривається і кладеться під колоду. Ця карта визначає козирну масть в грі. У першій грі ходить першим гравець, у якого є молодший козир, якщо козиря немає, то або за жеребом або ж визначають по молодшої карті, в наступних іграх існують 2 варіанти першого ходу: під дурня, тобто першим ходить гравець, який сидить праворуч від дурня; з-під дурня, першим ходить гравець, який сидить зліва від дурня. Відповідний варіант першого ходу вибирається гравцями перед грою. Перший гравець може зробити перший хід з будь-якою своєю карти. Гравець ходить картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен відбити цю карту. Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем, то можна відбити її козирем. Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення. При цьому існує таке правило: наймолодшу карту в грі можна відбити тільки тузом. Наприклад, якщо гра йде колодою в 52 карти, то молодшою картою є двійка, двійку можна відбити тільки тузом. Якщо гра йде колодою в 36 карт, то молодшою картою є шістка, яку можна відбити тільки тузом. Козирним тузом можна відбити будь-яку молодшу карту. Якщо гравець відбиває карту з якої під нього зайшли, то інші гравці можуть підкидати карти того ж значення, що лежать на столі. Право підкидати першим належить гравцеві, який зробив перший хід, далі право підкидати переходить до інших гравців за годинниковою стрілкою. Якщо гравець, який відбивається, відіб'є все викладені карти, то карти йдуть у відбій, відкладаються в закриту стопку і участі в грі не беруть. Якщо гравець, який відбивається, не відіб'є все викладені карти, то він забирає всі ці карти собі. Після чого всі гравці, у яких карт менше шести добирають карти з колоди до шести, першим бере гравець, який робив перший хід, потім беруть всі інші гравці за годинниковою стрілкою. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Цей гравець вважається переможеним і зветься "дурнем". Дана гра може грати також за правилами простого і переказного дурня.

дурень хрестовий

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і кожному гравцеві здається по одній карті в відкритому вигляді. Частина, що залишилася колода кладеться по центру стола в закритому вигляді. Першим ходить гравець, у якого старша карта. Гравець бере верхню карту з колоди і кладе її тільки тому гравцеві, у якого є карта на одне значення менше, ніж та карта, яку він взяв. Наприклад, гравець взяв даму, а у гравця навпаки лежить валет, тоді він даму кладе на валета. Якщо є 2 валета у двох гравців, то карта кладеться на найближчий валет за годинниковою стрілкою. На туза кладеться шістка, якщо грають колодою в 36 карт і кладеться двійка, якщо грають колодою в 52 карти. Якщо гравець нікому покласти цю карту не може, тоді він її забирає до себе. Хід переходить до наступного гравця за годинниковою стрілкою. Таким чином, розкладається вся колода. Після чого гравці беруть всі свої карти в руки і починають гру. Козирної мастю вважаються бубни. Бубновою картою можна відбити карту будь-якої масті, крім треф. У першій грі перший хід належить гравцю, у якого молодша козирна карта. У наступних іграх існують 2 варіанти першого ходу: під дурня, тобто першим ходить гравець, який сидить праворуч від дурня; з-під дурня, першим ходить гравець, який сидить зліва від дурня. Відповідний варіант першого ходу вибирається гравцями перед грою. Перший гравець може зробити перший хід з будь-якою своєю карти. Гравець ходить картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен відбити цю карту. Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем, то можна відбити її козирем. Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення. Якщо гравець відбиває цю карту, то карти відкладаються в сторону в відбій і участі в грі не беруть. Якщо гравець не може відбити карту, то він бере першу карту ходу, а інші карти переходять до наступного гравця по колу, який відбиває останню карту. Якщо гравець відіб'є її, то карти також йдуть у відбій, а якщо ні, то першу карту забирає собі, а решта карт передає далі по колу для відбивання наступним гравцем. Таким чином, йде гра до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами, який вважається таким, що програв і зветься "дурнем".

дурень круглий

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і 8 карт викладаються на столі як показано на малюнку, що нижче. 8 карт, позначені плюсами, у відкритому вигляді і по центру стола кладеться верхня карта з колоди, що це козир. Частина, що залишилася колода кладеться в сторону.

дурень круглий


Перший хід належить гравцю, який сидить зліва від здавальника. Гравець бере одну карту з колоди, що і відбиває будь-яку з восьми відкритих карт. Відбити можна тільки старшою картою або козирною картою, якщо карта, яка відбивається НЕ козирна. Якщо відбиватися карта козир, то необхідно відбивати старшої козирною картою. Якщо гравець відбив карту, то він забирає обидві карти собі. Якщо гравець не може її відбити, то кладе свою карту відкритої поруч з вісьмома відкритими картами для того, щоб наступний гравець міг відбити її. Потім хід переходить до наступного гравця за годинниковою стрілкою. Гравець, який відбиває дев'яту карту, забирає всі залишилися карти на столі. Після того, як карти на столі будуть розібрані, гравці починають грати за іншими правилами. Першим починає гру гравець, у якого молодша козирна карта. Ходити можна з будь-якої однієї карти або з трьох карт з однієї пари і однієї будь-якої карти, або з п'яти карт, де дві пари карт і одна будь-яка карта. Гравець, до якого походили з цих карт, повинен відбити їх. Карти, які гравець відбиває, йдуть у відбій, а ті, які він не зміг побити, він забирає собі, а хід переходить до наступного гравця за годинниковою стрілкою. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться одного гравця з картами. Цей гравець вважається переможеним і зветься "дурнем". Можливий і такий варіант, коли грають на переможця, тоді стає переможцем той гравець, який першим залишиться без карт, інші всі гравці вважаються програли. У грі можлива нічия якщо грають 2 гравця і у обох закінчуються карти.

дурень кругової

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і кожному гравцеві здається по 6 карт. Колода, яка залишилася, кладеться по центру стола. Верхня карта з колоди знімається, відкривається і кладеться під колоду. Ця карта визначає козирну масть в грі. У першій грі ходить першим гравець, у якого є молодший козир, якщо козиря немає, то або за жеребом або ж визначають по молодшої карті, в наступних іграх існують 2 варіанти першого ходу: під дурня, тобто першим ходить гравець, який сидить праворуч від дурня; з-під дурня, першим ходить гравець, який сидить зліва від дурня. Відповідний варіант першого ходу вибирається гравцями перед грою. Перший гравець може зробити перший хід з будь-якою своєю карти. Гравець ходить картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен відбити цю карту. Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем, то можна відбити її козирем. Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення. Якщо гравець відбиває цю карту, то інші гравці можуть підкидати карти того ж значення, що лежать на столі. Право підкидати першим належить гравцеві, який зробив перший хід, далі право підкидати переходить до інших гравців за годинниковою стрілкою. Якщо гравець, який відбивається, відіб'є все викладені карти, то карти йдуть у відбій, відкладаються в закриту стопку і участі в грі не беруть. Якщо гравець, який відбивається, не відіб'є все викладені карти, то він забирає всі ці карти собі. Після чого всі гравці, у яких карт менше шести добирають карти з колоди до шести, першим бере гравець, який робив перший хід, потім беруть всі інші гравці за годинниковою стрілкою. Потім карти у гравців міняються місцями. Якщо грають 2 гравця, то один гравець віддає іншому всі свої карти, а інший віддає натомість свої карти. Якщо гравців більше двох, то карти змінюються у гравців за годинниковою стрілкою. Наприклад, кожен гравець віддає свої карти гравця зліва від себе. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Цей гравець вважається переможеним і зветься "дурнем". Дана гра може грати також за правилами простого і переказного дурня.

дурень Магаданський

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і кожному гравцеві здається по 6 карт, 5 карт недоступні для гравця і лежать перед ним в закритому вигляді. По одній карті стає доступною і гравець може використовувати її в грі, якщо він зробить відбій, тобто відіб'є карти свого суперника. Таким чином, щоб відкрилися всі недоступні 5 карт, потрібно зробити 5 відбою зі свого боку. Колода, яка залишилася, кладеться по центру стола. Верхня карта з колоди знімається, відкривається і кладеться під колоду. Ця карта визначає козирну масть в грі. У першій грі ходить першим гравець, у якого є молодший козир, якщо козиря немає, то або за жеребом або ж визначають по молодшої карті, в наступних іграх існують 2 варіанти першого ходу: під дурня, тобто першим ходить гравець, який сидить праворуч від дурня; з-під дурня, першим ходить гравець, який сидить зліва від дурня. Відповідний варіант першого ходу вибирається гравцями перед грою. Перший гравець може зробити перший хід з будь-якою своєю карти. Гравець ходить картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен відбити цю карту. Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем, то можна відбити її козирем. Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення. Якщо гравець відбиває цю карту, то інші гравці можуть підкидати карти того ж значення, що лежать на столі. Право підкидати першим належить гравцеві, який зробив перший хід, далі право підкидати переходить до інших гравців за годинниковою стрілкою. Якщо гравець, який відбивається, відіб'є все викладені карти, то карти йдуть у відбій, відкладаються в закриту стопку і участі в грі не беруть. Якщо гравець, який відбивається, не відіб'є все викладені карти, то він забирає всі ці карти собі. Після чого всі гравці, у яких карт менше шести добирають карти з колоди до шести, першим бере гравець, який робив перший хід, потім беруть всі інші гравці за годинниковою стрілкою. Коли закінчиться колода, то все недоступні карти, стають доступними і гравці можуть використовувати їх в грі. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Цей гравець вважається переможеним і зветься "дурнем". Дана гра може грати також за правилами простого і переказного дурня.

дурень набірний

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімається і в закритому вигляді кладеться по центру стола. Верхня карта з колоди знімається і кладеться біля колоди у відкритому вигляді. Перший хід належить гравцю зліва від здавальника, далі ходять за годинниковою стрілкою. Гравець бере верхню карту з колоди і порівнює її з лежить біля колоди. Якщо ці карти однієї масті і карта, взята гравцем, старше гідно, то гравець забирає лежить біля колоди карту. Потім він продовжує ходити - бере наступну карту зверху колоди і кладе її поруч з колодою. Якщо ж карта гравця не може побити карту лежить близько колоди, то він викладає її поряд з першою і хід переходить до наступного гравця. Наступні гравці, відкриваючи карту, при наявності декількох молодших карт тієї ж масті, беруть своєю карткою одну будь-яку з вибору. Хід переходить до іншого гравця після того, як попередній гравець виклав свою карту на стіл. Остання карта є козирем. Вона забирає все, що залишилися карти. Після розбору колоди гра триває за правилами в підкидного ( переказного ) дурня. Першим ходить гравець, у якого є молодший козир. Перший гравець може зробити перший хід з будь-якою своєю карти. Він ходить картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен відбити цю карту. Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем, то можна відбити її козирем. Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення. Якщо гравець відбиває цю карту, то інші гравці можуть підкидати карти того ж значення, що лежать на столі. Право підкидати першим належить гравцеві, який зробив перший хід, далі право підкидати переходить до інших гравців за годинниковою стрілкою. Якщо гравець, який відбивається, відіб'є все викладені карти, то карти йдуть у відбій, відкладаються в закриту стопку і участі в грі не беруть. Якщо гравець, який відбивається, не відіб'є все викладені карти, то він забирає всі ці карти собі. Після чого всі гравці, у яких карт менше шести добирають карти з колоди до шести, першим бере гравець, який робив перший хід, потім беруть всі інші гравці за годинниковою стрілкою. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Цей гравець вважається переможеним і зветься "дурнем".

дурень навалений

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і здається порівну між усіма гравцями. Остання її здають карта відкривається, показується всім, масть цієї карти стає козирною мастю. У першій грі ходить першим гравець, у якого є молодший козир, якщо козиря немає, то або за жеребом або ж визначають по молодшої карті, в наступних іграх існують 2 варіанти першого ходу: під дурня, тобто першим ходить гравець, який сидить праворуч від дурня; з-під дурня, першим ходить гравець, який сидить зліва від дурня. Відповідний варіант першого ходу вибирається гравцями перед грою. Перший гравець може зробити перший хід з будь-якою своєю карти. Гравець ходить картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен відбити цю карту. Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем, то можна відбити її козирем. Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення. Якщо гравець відбиває цю карту, то інші гравці можуть підкидати карти того ж значення, що лежать на столі. Право підкидати першим належить гравцеві, який зробив перший хід, далі право підкидати переходить до інших гравців за годинниковою стрілкою. Якщо гравець, який відбивається, відіб'є все викладені карти, то карти йдуть у відбій, відкладаються в закриту стопку і участі в грі не беруть. Якщо гравець, який відбивається, не відіб'є все викладені карти, то він забирає всі ці карти собі. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Цей гравець вважається переможеним і зветься "дурнем". Дана гра може грати також за правилами простого і переказного дурня.

дурень невидимий

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Для гри необхідно залучити сторонню людину, який би був сдатчиком. Здавач ретельно тасує колоду, знімає і кожному гравцеві здає по 6 карт. Після цього здавач дивиться нижню карту колоди і оголошує всім гравцям масть цієї карти. Ця масть козирна. Далі цю колоду кладе по центру стола в закритому вигляді. У першій грі ходить першим гравець, у якого є молодший козир, якщо козиря немає, то або за жеребом або ж визначають по молодшої карті, в наступних іграх існують 2 варіанти першого ходу: під дурня, тобто першим ходить гравець, який сидить праворуч від дурня; з-під дурня, першим ходить гравець, який сидить зліва від дурня. Відповідний варіант першого ходу вибирається гравцями перед грою. Перший гравець може зробити перший хід з будь-якою своєю карти. Гравець ходить картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен відбити цю карту. Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем, то можна відбити її козирем. Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення. Якщо гравець відбиває цю карту, то інші гравці можуть підкидати карти того ж значення, що лежать на столі. Право підкидати першим належить гравцеві, який зробив перший хід, далі право підкидати переходить до інших гравців за годинниковою стрілкою. Якщо гравець, який відбивається, відіб'є все викладені карти, то карти йдуть у відбій, відкладаються в закриту стопку і участі в грі не беруть. Якщо гравець, який відбивається, не відіб'є все викладені карти, то він забирає всі ці карти собі. Після чого всі гравці, у яких карт менше шести добирають карти з колоди до шести, першим бере гравець, який робив перший хід, потім беруть всі інші гравці за годинниковою стрілкою. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Цей гравець вважається переможеним і зветься "дурнем". Дана гра може грати також за правилами простого і переказного дурня.

дурень оборотний

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і кожному гравцеві здається по 6 карт. Колода, яка залишилася, кладеться по центру стола. Верхня карта з колоди знімається, відкривається і кладеться під колоду. Ця карта визначає козирну масть в грі. Після цього гравці беруть карти в руки сорочкою до себе, а лицьовою стороною до суперника, таким чином, що гравець не бачить своїх карт, а суперник їх бачить. У першій грі ходить першим гравець, у якого є молодший козир, якщо козиря немає, то або за жеребом або ж визначають по молодшої карті, в наступних іграх існують 2 варіанти першого ходу: під дурня, тобто першим ходить гравець, який сидить праворуч від дурня; з-під дурня, першим ходить гравець, який сидить зліва від дурня. Відповідний варіант першого ходу вибирається гравцями перед грою. Перший гравець може зробити перший хід з будь-якою своєю карти. Так як гравець не бачить своїх карт, то витягує у себе будь-яку карту і ходить випадкової картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен відбити цю карту. Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем, то можна відбити її козирем. Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення. Але так як відбиватися гравець не бачить своїх карт, то відбивається навмання будь-якої своєї картою. Якщо гравець відбиває цю карту правильно, то інші гравці можуть підкидати карти того ж значення, що лежать на столі. Право підкидати першим належить гравцеві, який зробив перший хід, далі право підкидати переходить до інших гравців за годинниковою стрілкою. Якщо гравець неправильно підкине карту, то всі карти він забирає до себе, а хід переходить до наступного гравця за годинниковою стрілкою. Якщо гравець, який відбивається, відіб'є все викладені карти, то карти йдуть у відбій, відкладаються в закриту стопку і участі в грі не беруть. Якщо гравець, який відбивається, не відіб'є все викладені карти, то він забирає всі ці карти собі. Після чого всі гравці, у яких карт менше шести добирають карти з колоди до шести, першим бере гравець, який робив перший хід, потім беруть всі інші гравці за годинниковою стрілкою. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Цей гравець вважається переможеним і зветься "дурнем". Дана гра може грати також за правилами простого і переказного дурня.

дурень відбійний

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і кожному гравцеві здається по 6 карт. Колода, яка залишилася, кладеться по центру стола. Верхня карта з колоди знімається, відкривається і кладеться під колоду. Ця карта визначає козирну масть в грі. У першій грі ходить першим гравець, у якого є молодший козир, якщо козиря немає, то або за жеребом або ж визначають по молодшої карті, в наступних іграх існують 2 варіанти першого ходу: під дурня, тобто першим ходить гравець, який сидить праворуч від дурня; з-під дурня, першим ходить гравець, який сидить зліва від дурня. Відповідний варіант першого ходу вибирається гравцями перед грою. Перший гравець може зробити перший хід з будь-якою своєю карти. Гравець ходить картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен відбити цю карту. Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем, то можна відбити її козирем. Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення. Якщо гравець відбиває цю карту, то інші гравці можуть підкидати карти того ж значення, що лежать на столі. Право підкидати першим належить гравцеві, який зробив перший хід, далі право підкидати переходить до інших гравців за годинниковою стрілкою. Якщо гравець, який відбивається, відіб'є все викладені карти, то карти йдуть у відбій, відкладаються в закриту стопку і участі в грі не беруть. Причому кожен другий відбій карти не відкладаються в закриту стопку, а перемішуються з картами в колоді і знову беруть участь в грі. Якщо гравець, який відбивається, не відіб'є все викладені карти, то він забирає всі ці карти собі. Після чого всі гравці, у яких карт менше шести добирають карти з колоди до шести, першим бере гравець, який робив перший хід, потім беруть всі інші гравці за годинниковою стрілкою. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Цей гравець вважається переможеним і зветься "дурнем". Дана гра може грати також за правилами простого і переказного дурня.

дурень очковий

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і кожному гравцеві здається по 6 карт. Колода, яка залишилася, кладеться по центру стола. Верхня карта з колоди знімається, відкривається і кладеться під колоду. Ця карта визначає козирну масть в грі. У першій грі ходить першим гравець, у якого є молодший козир, якщо козиря немає, то або за жеребом або ж визначають по молодшої карті, в наступних іграх існують 2 варіанти першого ходу: під дурня, тобто першим ходить гравець, який сидить праворуч від дурня; з-під дурня, першим ходить гравець, який сидить зліва від дурня. Відповідний варіант першого ходу вибирається гравцями перед грою. Перший гравець може зробити перший хід з будь-якою своєю карти. Гравець ходить картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен відбити цю карту. Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем, то можна відбити її козирем. Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення. Якщо гравець відбиває цю карту, то інші гравці можуть підкидати карти того ж значення, що лежать на столі. Право підкидати першим належить гравцеві, який зробив перший хід, далі право підкидати переходить до інших гравців за годинниковою стрілкою. Якщо гравець, який відбивається, відіб'є все викладені карти, то карти йдуть у відбій, відкладаються в закриту стопку і участі в грі не беруть. Якщо гравець, який відбивається, не відіб'є все викладені карти, то він забирає всі ці карти собі. Після чого всі гравці, у яких карт менше шести добирають карти з колоди до шести, першим бере гравець, який робив перший хід, потім беруть всі інші гравці за годинниковою стрілкою. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Після цього гравці підраховують кожен своє кількість відбитих карт і той гравець, який відіб'є їх меншу кількість, буде вважається переможеним і зветься "дурнем". Можна грати на окуляри. За кожну відбиту карту нараховувати по одному очку. В кінці гри гравці підраховують свої очки за відбиті карти і той кого буде менша кількість очок, буде вважатися таким, що програв. Дана гра може грати також за правилами простого і переказного дурня.

дурень парномастний

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Правила цієї гри надіслав мені Дмитро Котов. Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і кожному гравцеві здається по 6 карт. Колода, яка залишилася, кладеться по центру стола. Верхня карта з колоди знімається, відкривається і кладеться під колоду. Ця карта визначає козирну масть в грі. У першій грі ходить першим гравець, у якого є молодший козир, якщо козиря немає, то або за жеребом або ж визначають по молодшої карті, в наступних іграх існують 2 варіанти першого ходу: під дурня, тобто першим ходить гравець, який сидить праворуч від дурня; з-під дурня, першим ходить гравець, який сидить зліва від дурня. Відповідний варіант першого ходу вибирається гравцями перед грою. Перший гравець може зробити перший хід з будь-якою своєю карти. Гравець ходить картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен відбити цю карту. Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем, то можна відбити її козирем. Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення. Якщо гравець відбиває цю карту, то інші гравці можуть підкидати карти того ж значення або тієї ж масті, що лежать на столі. Право підкидати першим належить гравцеві, який зробив перший хід, далі право підкидати переходить до інших гравців за годинниковою стрілкою. Якщо гравець, який відбивається, відіб'є все викладені карти, то карти йдуть у відбій, відкладаються в закриту стопку і участі в грі не беруть. Якщо гравець, який відбивається, не відіб'є все викладені карти, то він забирає всі ці карти собі. Після чого всі гравці, у яких карт менше шести добирають карти з колоди до шести, першим бере гравець, який робив перший хід, потім беруть всі інші гравці за годинниковою стрілкою. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Цей гравець вважається переможеним і зветься "дурнем".

дурень пасьянсові

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36
Кількість гравців: від 2-х і більше
Старшинство карт: 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступних іграх гравці здають карти по черзі. Колода ретельно тасується, знімається і всі карти здаються по одній доти, поки не розподіляться між гравцями порівну. При великій кількості гравців можливо нерівне кількість карт на руках. Перший хід належить тому гравцеві зліва від здавальника, у якого буде шістка. Гравець кладе шістку у відкритому вигляді по центру стола. Наступний гравець за годинниковою стрілкою дивиться свої карти і якщо є сімка, то кладе її на шістку, якщо сімки немає, то пропускає хід, далі наступний гравець за годинниковою стрілкою також дивиться свої карти і якщо є вісімка, то кладе її на сімку, якщо вісімки немає, то пропускає хід. Отже, до туза, поверх, якого кладеться будь шістка. Перед початком гри кожному гравцеві дається прізвисько, наприклад: осел, козел, півень і т.д. Гравець, який не має при своєму ході потрібної карти, кричить відповідно до прізвиськом: кукурікає, нявкає, гарчить і т.д. Причому, якщо він це робить так, що жоден з гравців не засміявся, то він забирає карти з центру столу і хід переходить до гравця зліва від нього. Виграє гравець, який першим залишиться без карт.

дурень погонний

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і кожному гравцеві здається по 6 карт. Колода, яка залишилася, кладеться по центру стола. Верхня карта з колоди знімається, відкривається і кладеться під колоду. Ця карта визначає козирну масть в грі. У першій грі ходить першим гравець, у якого є молодший козир, якщо козиря немає, то або за жеребом або ж визначають по молодшої карті, в наступних іграх існують 2 варіанти першого ходу: під дурня, тобто першим ходить гравець, який сидить праворуч від дурня; з-під дурня, першим ходить гравець, який сидить зліва від дурня. Відповідний варіант першого ходу вибирається гравцями перед грою. Перший гравець може зробити перший хід з будь-якою своєю карти. Гравець ходить картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен відбити цю карту. Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем, то можна відбити її козирем. Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення. Якщо гравець відбиває цю карту, то інші гравці можуть підкидати карти того ж значення, що лежать на столі. Право підкидати першим належить гравцеві, який зробив перший хід, далі право підкидати переходить до інших гравців за годинниковою стрілкою. Якщо один гравець підкине за раз дві карти одного значення, то це буде вважатися "погонами". Чим більшою кількістю "погонів" гравець зайде до іншого гравця або підкине, тим більше у нього шансів, що він не стане "дурнем". Якщо гравець, який відбивається, відіб'є все викладені карти, то карти йдуть у відбій, відкладаються в закриту стопку і участі в грі не беруть. Якщо гравець, який відбивається, не відіб'є все викладені карти, то він забирає всі ці карти собі. Після чого всі гравці, у яких карт менше шести добирають карти з колоди до шести, першим бере гравець, який робив перший хід, потім беруть всі інші гравці за годинниковою стрілкою. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Після це гравці підраховують кількість "погонів" (парних карт, викладених за раз), яке вони виклали за гру. Той гравець, у якого їх буде найменше, вважається таким, що програв і зветься "дурнем". Дана гра може грати також за правилами простого і переказного дурня.

дурень покерний

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Правила цієї гри були надіслані мені 2004 році, не пам'ятаю ким. Незнаю чому назвали цю гру покерних дурнем з Покером тут мало подібності, якщо так можна сказати, але опишу ці правила. Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і кожному гравцеві здається по 6 карт. Колода, яка залишилася, кладеться по центру стола. Верхня карта з колоди знімається, відкривається і кладеться під колоду. Ця карта визначає козирну масть в грі. У першій грі ходить першим гравець, у якого є молодший козир, якщо козиря немає, то або за жеребом або ж визначають по молодшої карті, в наступних іграх існують 2 варіанти першого ходу: під дурня, тобто першим ходить гравець, який сидить праворуч від дурня; з-під дурня, першим ходить гравець, який сидить зліва від дурня. Відповідний варіант першого ходу вибирається гравцями перед грою. Перший гравець може зробити перший хід з будь-якою своєю карти. Гравець ходить картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен відбити цю карту. Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем, то можна відбити її козирем. Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення. Гравець, який відбивається, має перед тим як відбитися, поміняти дві свої будь-які карти на дві карти в колоді за умови, якщо у гравця не більше шести карт. Якщо гравець відбиває цю карту, то інші гравці можуть підкидати карти того ж значення, що лежать на столі. Право підкидати першим належить гравцеві, який зробив перший хід, далі право підкидати переходить до інших гравців за годинниковою стрілкою. Якщо гравець, який відбивається, відіб'є все викладені карти, то карти йдуть у відбій, відкладаються в закриту стопку і участі в грі не беруть. Якщо гравець, який відбивається, не відіб'є все викладені карти, то він забирає всі ці карти собі. Після чого всі гравці, у яких карт менше шести добирають карти з колоди до шести, першим бере гравець, який робив перший хід, потім беруть всі інші гравці за годинниковою стрілкою. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Цей гравець вважається переможеним і зветься "дурнем".
Дана гра може грати також за правилами простого і переказного дурня.

Я б зробив цю з наступними правилами. Гравці грають в Дурня до тих пір, поки на руках не залишаться 5 карт, а якщо у одного гравця залишається 5, а в іншого 7 карт, то той, хто має 7 карт, скидає дві непотрібні карти, після чого гравці звіряють покерні комбінації карт , і той чия комбінація буде старше і стає переможцем. Метою в грі стає збереження потрібних карт для комбінації до кінця гри. При цьому слід зробити обмеження на кількість залишилися карт, поки не буде розібрана колода, наприклад, від 8 до 10. Якщо у гравця залишається більше цієї кількості карт, то він вже стає таким, що програв.

дурень польський

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково, по центру стола кладеться верхня карта з колоди у відкритому вигляді - це козир. Вся інша колода розкладається навколо козиря сорочкою вгору. Перший хід належить гравцю зліва від здавальника. Гравець перевертає сорочкою вниз будь-яку з карт і кладе її на козиря. Наступний гравець за годинниковою стрілкою відкриває будь-яку карту. Якщо він може побити карту попереднього гравця, тобто ця карта тієї самої вартості та старшого гідності або козир, то він кладе її в центр на побиту ним карту. Потім відкриває наступну карту і теж кладе її в центр столу. Ця карта повинна бути побита наступним гравцем. Якщо гравець не зможе побити виходжених під нього карту, то він забирає її і витягнуту ним з колоди карту собі, після чого бере карту з колоди і ходить нею під наступного гравця. Якщо у гравця є карти на руках, то він може не тягнути її з колоди, а користуватися наявними у нього і ними ж і ходити. Коли карти колоди закінчилися, то гравець, який не може побити виходжених під нього карту, повинен взяти з середини 3 верхні карти. Наступний гравець повинен відбити карту, яка виявилася після цього, зверху. Переможцем вважається гравець, який першим позбудеться усіх своїх карт, за умови, що карти колоди закінчилися.

дурень потайний

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і кожному гравцеві здається по 6 карт. Колода, яка залишилася, кладеться по центру стола. Верхня карта з колоди знімається, відкривається і кладеться під колоду. Ця карта визначає козирну масть в грі. Потім знімається ще одна карта з верху колоди і кладеться в закритому вигляді під відкриту козирну карту. В кінці гри, коли закінчуються всі карти в колоді і козир, ця карта відкривається і стає новим козирем у грі. У першій грі ходить першим гравець, у якого є молодший козир, якщо козиря немає, то або за жеребом або ж визначають по молодшої карті, в наступних іграх існують 2 варіанти першого ходу: під дурня, тобто першим ходить гравець, який сидить праворуч від дурня; з-під дурня, першим ходить гравець, який сидить зліва від дурня. Відповідний варіант першого ходу вибирається гравцями перед грою. Перший гравець може зробити перший хід з будь-якою своєю карти. Гравець ходить картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен відбити цю карту. Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем, то можна відбити її козирем. Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення. Якщо гравець відбиває цю карту, то інші гравці можуть підкидати карти того ж значення, що лежать на столі. Право підкидати першим належить гравцеві, який зробив перший хід, далі право підкидати переходить до інших гравців за годинниковою стрілкою. Якщо гравець, який відбивається, відіб'є все викладені карти, то карти йдуть у відбій, відкладаються в закриту стопку і участі в грі не беруть. Якщо гравець, який відбивається, не відіб'є все викладені карти, то він забирає всі ці карти собі. Після чого всі гравці, у яких карт менше шести добирають карти з колоди до шести, першим бере гравець, який робив перший хід, потім беруть всі інші гравці за годинниковою стрілкою. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Цей гравець вважається переможеним і зветься "дурнем". Дана гра може грати також за правилами простого і переказного дурня.

дурень порожній

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Перший здавач в грі визначається жеребкуванням, в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і кожному гравцеві здається по 6 карт. Колода, яка залишилася, кладеться по центру стола. Верхня карта з колоди знімається, відкривається і кладеться під колоду. Ця карта визначає козирну масть в грі. У першій грі ходить першим гравець, у якого є молодший козир, якщо козиря немає, то або за жеребом або ж визначають по молодшої карті, в наступних іграх існують 2 варіанти першого ходу: під дурня, тобто першим ходить гравець, який сидить праворуч від дурня; з-під дурня, першим ходить гравець, який сидить зліва від дурня. Відповідний варіант першого ходу вибирається гравцями перед грою. Перший гравець може зробити перший хід з будь-якою своєю карти. Гравець ходить картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен відбити цю карту. Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем, то можна відбити її козирем. Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення. Якщо гравець відбиває цю карту, то інші гравці можуть підкидати карти того ж значення, що лежать на столі. Право підкидати першим належить гравцеві, який зробив перший хід, далі право підкидати переходить до інших гравців за годинниковою стрілкою. Якщо гравець, який відбивається, відіб'є все викладені карти, то карти йдуть у відбій, відкладаються в закриту стопку і участі в грі не беруть. Якщо гравець, який відбивається, не відіб'є все викладені карти, то він забирає всі ці карти собі. Гравцям дозволяється добирати карти з колоди тільки в тому випадку, коли вони у них закінчаться. Якщо карти закінчуються відразу у кількох гравців, то першим бере гравець, який робив перший хід, потім беруть всі інші гравці за годинниковою стрілкою. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Цей гравець вважається переможеним і зветься "дурнем".
Дана гра може грати також за правилами простого і переказного дурня. Дана гра може грати також за правилами простого і переказного дурня.

дурень пустушка

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Правила цієї гри мені прислав Іван Лук'янов. Якщо гра йде колодою в 36 карт, то в гру вводиться карта, якої немає в колоді, наприклад, джокер, або 2, 3 або 4. Цю карту можна намалювати свою нову. Називається вона пустушкою. Далі буде пояснено чому. Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і кожному гравцеві здається по 6 карт. Колода, яка залишилася, кладеться по центру стола. Верхня карта з колоди знімається, відкривається і кладеться під колоду. Ця карта визначає козирну масть в грі. Якщо пустушка стає козирем, то в гра проходить без козирів. У першій грі ходить першим гравець, у якого є молодший козир, якщо козиря немає, то або за жеребом або ж визначають по молодшої карті, в наступних іграх існують 2 варіанти першого ходу: під дурня, тобто першим ходить гравець, який сидить праворуч від дурня; з-під дурня, першим ходить гравець, який сидить зліва від дурня. Відповідний варіант першого ходу вибирається гравцями перед грою. Перший гравець може зробити перший хід з будь-якою своєю карти. Гравець ходить картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен відбити цю карту. Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем, то можна відбити її козирем. Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення. Пустушка відбиває будь-яку карту, але і її можна відбити будь-якою картою навіть наймолодшій. Якщо гравець відбиває карту, якою до нього зайшли, то інші гравці можуть підкидати карти того ж значення, що лежать на столі. Право підкидати першим належить гравцеві, який зробив перший хід, далі право підкидати переходить до інших гравців за годинниковою стрілкою. Якщо гравець, який відбивається, відіб'є все викладені карти, то карти йдуть у відбій, відкладаються в закриту стопку і участі в грі не беруть. Якщо гравець, який відбивається, не відіб'є все викладені карти, то він забирає всі ці карти собі. Після чого всі гравці, у яких карт менше шести добирають карти з колоди до шести, першим бере гравець, який робив перший хід, потім беруть всі інші гравці за годинниковою стрілкою. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Цей гравець вважається таким, що програв.

Дурень з арифметичною прогресією

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і кожному гравцеві здається по 1-ій карті. Колода, яка залишилася, кладеться по центру стола. Верхня карта з колоди знімається, відкривається і кладеться під колоду. Ця карта визначає козирну масть в грі. У першій грі ходить першим гравець, у якого є молодший козир, якщо козиря немає, то або за жеребом або ж визначають по молодшої карті, в наступних іграх існують 2 варіанти першого ходу: під дурня, тобто першим ходить гравець, який сидить праворуч від дурня; з-під дурня, першим ходить гравець, який сидить зліва від дурня. Відповідний варіант першого ходу вибирається гравцями перед грою. Перший гравець робить свій перший хід своєї однією картою. Гравець ходить картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен відбити цю карту. Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем, то можна відбити її козирем. Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення. Якщо гравець відбиває цю карту, то інші гравці можуть підкидати карти того ж значення, що лежать на столі. Право підкидати першим належить гравцеві, який зробив перший хід (але не при першому розіграші карт, так як роздано по одній карті), далі право підкидати переходить до інших гравців за годинниковою стрілкою. Якщо гравець, який відбивається, відіб'є все викладені карти, то карти йдуть у відбій, відкладаються в закриту стопку і участі в грі не беруть. Якщо гравець, який відбивається, не відіб'є все викладені карти, то він забирає всі ці карти собі. Після чого всі гравці, після першого розіграшу добирають до 2-х, після другого розіграшу до 3-х, після третього до 4-х і так далі поки надається можливість добору карт, тобто поки є карти в колоді. Гравці добирають карти за годинниковою стрілкою. Варто відзначити, що при грі вдвох з колодою в 36 карт, якщо один з гравців постійно бере карти, якими до нього заходять, кількість карт добору у гравця, який добирає може досягати до 18. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Цей гравець вважається переможеним і зветься "дурнем".

Дурень з дурнем

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Особливість даної гри полягає в тому, що грі бере участь неіснуючий гравець, який називається дурнем. Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і кожному гравцеві здається по 6 карт, додатково здається 6 карт дурню. Спочатку при визначенні козиря, картами бовдура розпоряджається здавач. Далі по ходу гри картами бовдура має право розпоряджатися тільки той гравець, який зайшов першим. Гравець має право підкидати карти бовдура і добирати їх після відбою. Бовдур не має права ходити і відбиватися, але можливий варіант гри, коли за погодженням між гравцями йолоп має право це робити. Далі, колода, яка залишилася, кладеться по центру стола. Верхня карта з колоди знімається, відкривається і кладеться під колоду. Ця карта визначає козирну масть в грі. У першій грі ходить першим гравець, у якого є молодший козир, якщо козиря немає, то або за жеребом або ж визначають по молодшої карті, в наступних іграх існують 2 варіанти першого ходу: під дурня, тобто першим ходить гравець, який сидить праворуч від дурня; з-під дурня, першим ходить гравець, який сидить зліва від дурня. Відповідний варіант першого ходу вибирається гравцями перед грою. Перший гравець може зробити перший хід з будь-якою своєю карти. Гравець ходить картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен відбити цю карту. Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем, то можна відбити її козирем. Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення. Якщо гравець відбиває цю карту, то інші гравці можуть підкидати карти того ж значення, що лежать на столі. Право підкидати першим належить гравцеві, який зробив перший хід, далі право підкидати переходить до інших гравців за годинниковою стрілкою, а також дурню при його черги. Якщо гравець, який відбивається, відіб'є все викладені карти, то карти йдуть у відбій, відкладаються в закриту стопку і участі в грі не беруть. Якщо гравець, який відбивається, не відіб'є все викладені карти, то він забирає всі ці карти собі. Після чого всі гравці, у яких карт менше шести добирають карти з колоди до шести, першим бере гравець, який робив перший хід, потім беруть всі інші гравці за годинниковою стрілкою. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Цей гравець вважається переможеним і зветься "дурнем". Бовдур не може бути "дурнем". Якщо останнім гравцем, у якого залишилися карти стає бовдур, то "дурнем" вважається гравець, який позбувся всіх своїх карт перед дурнем.

Дурень з Джокером

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52 і один джокер
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Перший здавач в грі визначається жеребом, а в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і кожному гравцеві здається по 6 карт. Колода, яка залишилася, кладеться по центру стола. Верхня карта з колоди знімається, відкривається і кладеться під колоду. Ця карта визначає козирну масть в грі. У першій грі ходить першим гравець, у якого є молодший козир, якщо козиря немає, то або за жеребом або ж визначають по молодшої карті, в наступних іграх існують 2 варіанти першого ходу: під дурня, тобто першим ходить гравець, який сидить праворуч від дурня; з-під дурня, першим ходить гравець, який сидить зліва від дурня. Відповідний варіант першого ходу вибирається гравцями перед грою. Перший гравець може зробити перший хід з будь-якою своєю карти. Гравець ходить картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен відбити цю карту. Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем, то можна відбити її козирем. Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення або джокером. Джокер відбиває будь-яку карту. Якщо гравець відбиває цю карту, то інші гравці можуть підкидати карти того ж значення, що лежать на столі. Право підкидати першим належить гравцеві, який зробив перший хід, далі право підкидати переходить до інших гравців за годинниковою стрілкою. Якщо гравець, який відбивається, відіб'є все викладені карти, то карти йдуть у відбій, відкладаються в закриту стопку і участі в грі не беруть. Якщо гравець, який відбивається, не відіб'є все викладені карти, то він забирає всі ці карти собі. Після чого всі гравці, у яких карт менше шести добирають карти з колоди до шести, першим бере гравець, який робив перший хід, потім беруть всі інші гравці за годинниковою стрілкою. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Цей гравець вважається переможеним і зветься "дурнем". Дана гра може грати також за правилами простого і переказного дурня.

Дурень з двома джокера

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52, і 2 джокери
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Правила цієї гри мені прислав Іван Лук'янов. У гру вводяться 2 джокера: чорного і червоного кольору. Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і кожному гравцеві здається по 6 карт. Колода, яка залишилася, кладеться по центру стола. Верхня карта з колоди знімається, відкривається і кладеться під колоду. Ця карта визначає козирну масть в грі. Якщо козирна масть бубна або черва, то червоний джокер це найстарша карта в грі, а чорний джокер просто б'є будь-яку карту чорної масті. Якщо козирна масть трефа або піку, то чорний джокер це найстарша карта в грі, а червоний джокер просто б'є будь-яку карту червоної масті. Якщо козирем випав джокер, то козирів стають все карти одного кольору з джокером, наприклад, при чорному Джокері козирів є всі карти пікової і трефової масті, а при червоному Джокері козирів стають все карти бубновою і Червової масті. Варто відзначити, що в тому випадку, якщо козир джокер, то козирні карти рівні за значенням не можуть перебивати один одного, наприклад, при чорному Джокер, 8 треф не може відбити 8 пік. У першій грі ходить першим гравець, у якого є молодший козир, якщо козиря немає, то або за жеребом або ж визначають по молодшої карті, в наступних іграх існують 2 варіанти першого ходу: під дурня, тобто першим ходить гравець, який сидить праворуч від дурня; з-під дурня, першим ходить гравець, який сидить зліва від дурня. Відповідний варіант першого ходу вибирається гравцями перед грою. Перший гравець може зробити перший хід з будь-якою своєю карти. Гравець ходить картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен відбити цю карту. Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем, то можна відбити її козирем. Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення. Випадки відбивання карт джокером були описані вище. Якщо гравець відбиває цю карту, то інші гравці можуть підкидати карти того ж значення, що лежать на столі. Право підкидати першим належить гравцеві, який зробив перший хід, далі право підкидати переходить до інших гравців за годинниковою стрілкою. Якщо гравець, який відбивається, відіб'є все викладені карти, то карти йдуть у відбій, відкладаються в закриту стопку і участі в грі не беруть. Якщо гравець, який відбивається, не відіб'є все викладені карти, то він забирає всі ці карти собі. Після чого всі гравці, у яких карт менше шести добирають карти з колоди до шести, першим бере гравець, який робив перший хід, потім беруть всі інші гравці за годинниковою стрілкою. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Цей гравець вважається таким, що програв.

Дурень з пар

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 5
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Перший здавач визначається за жеребом, а в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і кожному гравцеві здається по 5 карт. Колода, яка залишилася, кладеться по центру стола. Верхня карта з колоди знімається, відкривається і кладеться під колоду. Ця карта визначає козирну масть в грі. Перший хід належить гравцю зліва від здавальника. Гравець може зайти з будь-якої карти або з двох карт однієї гідності. Захід двома картами дозволяє додати ще одну будь-яку карту або ще дві карти одного достоїнства. Дозволяється також зайти п'ятьма картами: двома парами і однією картою. Сидить по ліву руку повинен відбити всі карти, тобто покласти карти або старшого гідності, або козирні карти на НЕ козирні карти. Якщо карти відбиті, то все зіграли карти відкидаються і в подальшій грі участі не приймають. Наступний хід належить гравцю, який відбився. Якщо гравець не зміг відбитися, то він забирає всі карти, якими був зроблений хід, а наступний хід належить наступного гравця за годинниковою стрілкою. Після кожного ходу гравці добирають карти з колоди до п'яти. Першим добирає гравець, який ходив першим. Добір закінчується, коли взята остання карта з колоди, яка вказує козирну масть. Незважаючи на те, що у гравця на руках може бути більше п'яти карт, хід робиться максимум з п'яти карт. Гравець, у якого менше п'яти карт на руках, повинен попередити про це ходить гравця. У цьому випадку хід відповідає кількості карт, які має відбиватися гравець. Після того як зроблений хід, забороняється підкидати або замінювати карти. Хід робиться один раз. Виграє той гравець, який першим залишився без карт, за умови, що карти в колоді закінчилися. Тим, хто програв вважається, гравець, у якого залишилися карти, в той час як у всіх гравців вони закінчилися.
Варіант гри в дурня з пар "П'ятірка". Даний варіант гри надіслав Олександр Серебряков, який грає в цю гру в своїй компанії з дещо зміненими правилами. Дозволяється ходити з одного або двох пар карт, до яких обов'язково додається одна непарна карта, ця карта називається "розводящої". Також дозволяється ходити тільки трьома картами одного достоїнства і чотирма картами одного достоїнства, до яких додається одна карта будь-якого іншого значення. Ходити трьома картами одного достоїнства разом з двома картами іншого однакового гідності заборонено.

дурень трійка

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і кожному гравцеві здається по 6 карт. Колода, яка залишилася, кладеться по центру стола. Верхня карта з колоди знімається, відкривається і кладеться під колоду. Ця карта визначає козирну масть в грі. У першій грі ходить першим гравець, у якого є молодший козир, якщо козиря немає, то або за жеребом або ж визначають по молодшої карті, в наступних іграх існують 2 варіанти першого ходу: під дурня, тобто першим ходить гравець, який сидить праворуч від дурня; з-під дурня, першим ходить гравець, який сидить зліва від дурня. Відповідний варіант першого ходу вибирається гравцями перед грою. Перший гравець може зробити перший хід тільки з трьох карт. Гравець викладає свої будь-які 3 карти наступного гравця за годинниковою стрілкою. Цей гравець повинен відбити ці карти. Для того, щоб відбити одну з них необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем, то можна відбити її козирем. Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення. Якщо гравець відбиває цю карту, то інші гравці можуть підкидати карти того ж значення, що лежать на столі. Право підкидати першим належить гравцеві, який зробив перший хід, далі право підкидати переходить до інших гравців за годинниковою стрілкою. Якщо гравець, який відбивається, відіб'є все викладені карти, то карти йдуть у відбій, відкладаються в закриту стопку і участі в грі не беруть. Якщо гравець, який відбивається, не відіб'є все викладені карти, то він забирає всі ці карти собі. Після чого всі гравці, у яких карт менше шести, добирають карти з колоди до шести, першим бере гравець, який робив перший хід, потім беруть всі інші гравці за годинниковою стрілкою. Якщо в кінці гри у гравця менше трьох карт на руках і він робить хід, то він викладає не 3 карти, а то кількість карт, яке у нього на руках. Наприклад, якщо дві карти, то ходить двома картами, якщо карта одна, то відповідно ходить однією картою. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Цей гравець вважається переможеним і зветься "дурнем".

дурень фігурний

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: відбити якомога більше фігурних карт.
Правила гри. У даній грі вводиться поняття - фігурна карта. Фігурної картою називаються будь-які карти старше за значенням дев'ятки це 10, валет, дама, король, туз. Перший здавач в грі визначається жеребкуванням, в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і кожному гравцеві здається по 6 карт. Колода, яка залишилася, кладеться по центру стола. Верхня карта з колоди знімається, відкривається і кладеться під колоду. Ця карта визначає козирну масть в грі. У першій грі ходить першим гравець, у якого є молодший козир, якщо козиря немає, то або за жеребом або ж визначають по молодшої карті, в наступних іграх існують 2 варіанти першого ходу: під дурня, тобто першим ходить гравець, який сидить праворуч від дурня; з-під дурня, першим ходить гравець, який сидить зліва від дурня. Відповідний варіант першого ходу вибирається гравцями перед грою. Перший гравець може зробити перший хід з будь-якою своєю карти. Гравець ходить картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен відбити цю карту. Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем, то можна відбити її козирем. Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення. Якщо гравець відбиває цю карту, то інші гравці можуть підкидати карти того ж значення, що лежать на столі. Право підкидати першим належить гравцеві, який зробив перший хід, далі право підкидати переходить до інших гравців за годинниковою стрілкою. Якщо гравець, який відбивається, відіб'є все викладені карти, то карти йдуть у відбій, відкладаються в закриту стопку і участі в грі не беруть. Якщо гравець відбив якусь фігурну карту суперника, то він записує собі число відбитих фігурних карт. Якщо гравець, який відбивається, не відіб'є все викладені карти, то він забирає всі ці карти собі. Після чого всі гравці, у яких карт менше шести добирають карти з колоди до шести, першим бере гравець, який робив перший хід, потім беруть всі інші гравці за годинниковою стрілкою. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Після цього кожен гравець оголошує кількість фігурних карт, які він відбив. Той гравець, який відбив більше всіх фігурних карт, стає переможцем, всі інші гравці вважаються програли.

дурень чеська

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36
Кількість гравців: 2
Старшинство карт: 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: набрати меншу кількість очок за зіграні ігри, менше 100.
Правила гри. Дана гра хоч і називається чеський дурень, але значно відрізняється в правилах гри від традиційного дурня. Існує безліч подібних ігор з подібними правилами, але з іншими назвами. Я опишу традиційні правила, а всі різновиди будуть описані нижче. Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступній грі гравці здають карти по черзі. Колода ретельно тасується знімається і кожному гравцеві здається 5 карт по одній за раз. У першій грі перший хід належить гравцю зліва від здавальника, в наступній грі тому, хто виграв. Гравець може зайти з будь-якої карти, наступний гравець повинен покласти на неї карту тієї ж масті або того гідності, або може покласти будь-яку даму, так як дама може бути покладена на будь-яку карту. Якщо у гравця немає потрібної карти, то він зобов'язаний взяти карту з колоду, якщо вона не підходить, то ще одну і так до тих пір, поки не візьме потрібну. Якщо в колоді закінчуються карти, то зі стопки відкритих карт знімається верхня і залишається відкритою на столі, інші ж перевертаються і знову служать колодою. Гравець, який викладає даму може замовити будь-яку масть. Деякі карти вимагають після свого ходу певних дій від наступного гравця:

6 - взяти з колоди дві карти і пропустити хід;
7 - взяти з колоди одну карту і пропустити хід;
туз - пропустити хід.

Мета гри полягає в тому, щоб позбутися від усіх своїх карт на руках. Той, хто програв гравець, той, у якого залишилися карти, вважає за них очки. Гравець, який набирає певну кількість очок вважається таким, що програв гру. Зазвичай гравці грають до 100 очок.


Вартість карт в окулярах

2 очка - валет.
3 очка - дама.
4 очка - король.
11 очок - туз.
по своїй гідності - інші карти.
20 очок - гравець, який залишився з однією жінкою на руках.


варіанти гри

Варіант 1. При відсутності необхідної карти гравець бере з колоди тільки одну карту, а якщо і вона не дозволяє зробити хід, то гравець пропускає хід.
Варіант 2. При грі малої колодою (32) сімка вимагає взяття двох карт, а вісімка однієї карти.
Варіант 3. Здають по 6 карт. Здавач відкриває останню карту, яка йде йому. Перший хід належить здавачеві. Переважна становище має валет, а не дама, валет можна покласти на будь-яку карту і замовити козир. Гравець, який залишається з валетом програє відразу.
Варіант 4. Англійська дурень. Гравець, який кладе туза може покласти ще одну карту тієї ж масті і замовити масть наступного ходу (масть відмінну від туза). Якщо у власника туза немає карти тієї ж масті, то він повинен взяти з колоди одну карту, а якщо і вона не дозволяє зробити хід, то гравець втрачає право ходу і право замовити масть. Це право набуває наступний гравець, за умови, що він повинен покласти на туза карту тієї ж масті, що і туз або іншого туза.
Варіант 5. Фараон. Кожному гравцеві здається по 4 карти. Якщо гравець закінчує гру дамою, то він списує з себе 30 очок. Якщо дама єдина залишилася на руках карта, то йому записується 30 штрафних очок.
Варіант 6. Пентагон. Карти необхідно класти тільки в масть. Покласти карту такого ж достоїнства можна тільки в тому випадку, якщо лежить шістка. Після замовлення масті допомогою дами наступний гравець пропускає хід. За карти нараховуються такі окуляри: 20 очок - дама; 11 очок - туз; 10 очок - 10; 4 очка - король; 2 очка - валет. За інші карти очки не нараховуються.
Варіант 7. Польський дурень. Кожному гравцеві здається по 5 карт. Першим ходить здавач. Деякі карти після свого ходу вимагають певних дій, якщо гравець кладе шістку, то зверху він може покласти будь-яку карту, якщо гравець кладе сімку, то суперник повинен взяти з колоди 2 карти, якщо гравець кладе даму пік, то суперник бере 4 карти з колоди, якщо гравець кладе короля пік, то суперник з колоди бере 6 карт, якщо гравець кладе туза, то суперник пропускає хід, якщо гравець кладе валета, то гравець може замовити масть. Якщо гравцеві нічим ходити, то він бере з колоди одну карту, і якщо знову немає чим ходити, то хід переходить до суперника.
Варіант 8. Те ж саме, що і в варіанті 1, тільки додано наступне правило. Якщо кладеться король бубни, то суперник зобов'язаний взяти з колоди 5 карт і пропустити хід.
Варіант 9. Здається по 6 карт. Першим ходить здавач. Вісімка продовжує хід, якщо у гравця немає карти для продовження, то береться карта з колоди. Якщо гравець кладе шістку, то суперник бере дві карти з колоди і робить хід, якщо гравець кладе сімку, то суперник бере одну карту з колоди і робить хід. Якщо остання покладена карта дама пік, то гравцеві віднімається 50 очок, якщо дама пік залишилася на руках, то гравцеві додається 50 очок. За домовленістю може бути введено нове правило, якщо гравець кладе короля, то суперник бере з колоди 5 карт, а гравець продовжує хід.
Варіант 10. Крокодил. Гра йде за правилами першого варіанту, до якого додається наступне правило - король черви зобов'язує наступного гравця пропустити хід і взяти з колоди 5 карт.
Варіант 11. 120 або піковий король. Здається по 5 карт. Здавач отримує карти останнім. Гра йде за звичайними правилами чеського дурня, за деякими змінами в правилах. Якщо гравець кладе вісімку, то він продовжує хід, якщо гравець кладе пікового короля, то суперник бере 5 карт з колоди. Гра йде до 120 очок.

дурень чукотський

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Перший здавач в грі визначається жеребкуванням, в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і кожному гравцеві здається по 6 карт. Верхня карта колоди відкривається, показується всім і кладеться назад в колоду, масть цієї карти є козирною. Сама ж колода відкладається в сторону і участі в грі не бере. У першій грі ходить першим гравець, у якого є молодший козир, якщо козиря немає, то або за жеребом або ж визначають по молодшої карті, в наступних іграх існують 2 варіанти першого ходу: під дурня, тобто першим ходить гравець, який сидить праворуч від дурня; з-під дурня, першим ходить гравець, який сидить зліва від дурня. Відповідний варіант першого ходу вибирається гравцями перед грою. Перший гравець може зробити перший хід з будь-якою своєю карти. Гравець ходить картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен відбити цю карту. Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем, то можна відбити її козирем. Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення. Якщо гравець відбиває цю карту, то інші гравці можуть підкидати карти того ж значення, що лежать на столі. Право підкидати першим належить гравцеві, який зробив перший хід, далі право підкидати переходить до інших гравців за годинниковою стрілкою. Якщо гравець, який відбивається, відіб'є все викладені карти, то карти йдуть у відбій, відкладаються в закриту стопку і участі в грі не беруть. Якщо гравець, який відбивається, не відіб'є все викладені карти, то він забирає всі ці карти собі. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Цей гравець вважається переможеним і зветься "дурнем". Дана гра може грати також за правилами простого і переказного дурня.

дурень чухонской

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Даний різновид гри я знайшов на декількох сайтах рунета. Правила такі. Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і всі карти здаються порівну між усіма гравцями. У першій грі перший хід належить гравцю зліва від здавальника, а в наступних іграх існують 2 варіанти першого ходу: під дурня, тобто першим ходить гравець, який сидить праворуч від дурня; з-під дурня, першим ходить гравець, який сидить зліва від дурня. Відповідний варіант першого ходу вибирається гравцями перед грою. Перший гравець може зробити перший хід з будь-якою своєю карти. Гравець ходить картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен покласти на неї карту тієї ж масті, але старшого гідності, наприклад, на вісімку - дев'ятку і т.д., наступний гравець за годинниковою стрілкою кладе наступну по старшинству карту. Той гравець, який покладе туза, скидає в відбій всю колоду і знову ходить першим. Той гравець, у якого немає необхідної карти, забирає собі верхню карту, а решта карт скидає в відбій, а хід передається наступному гравцеві за годинниковою стрілкою. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Цей гравець вважається переможеним і зветься "чухонской дурнем".

дурень Щолковський

Кількість колод: 2 або 4
Кількість карт в колоді: 52 і 2 джокери
Кількість гравців: 2 - 10
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Таку назву гра набула внаслідок того, що грають в неї жителі Щелковського району Московської області. Рекомендується грати двома колодами з великою кількістю гравців від 5 і більше. Для того, щоб не було нічиїх, з колоди може віддалятися один джокер, так як кількість карт стає непарних, то і нічийний результат гри неможливий. Перший здавач визначається за жеребом, а в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і кожному гравцеві здається по 6 карт. Верхня карта колоди відкривається, показується всім і кладеться під низ колоди. Якщо ця карта джокер, то він забирається в середину колоди і відкривається знову верхня карта колоди. У першій грі ходить першим гравець, у якого є молодший козир, якщо козиря немає, то або за жеребом або ж визначають по молодшої карті, якщо у обох гравців 2 однакових козиря (гра в 2 колоди), то порівнюються наступні козирі, при їх відсутності , перевагу отримує той гравець, у якого джокер, в наступних іграх ходять під дурня. Перший гравець може зробити перший хід з будь-якою своєю карти. Гравець ходить картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен відбити цю карту або ж зробити наступне: покласти карту такого ж значення і обидві карти переходять до наступного гравця за годинниковою стрілкою для відбивання; показати козирну карту такого ж значення (проїзний) і карта, з якої зайшли, переходить до попереднього гравцеві, тобто назад до гравця проти годинникової стрілки. Цей гравець, якщо йому зробили проїзного, зобов'язаний відбиватися, в іншому випадку наступний гравець, при наявності карти такого ж значення, може ці карти перевести їх далі за годинниковою стрілкою наступного гравця. При відсутності або небажанні переводити гравець відбиває карти. Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем, то можна відбити її козирем. Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення. Якщо гравець відбиває цю карту, то інші гравці можуть підкидати карти того ж значення, що лежать на столі. Право підкидати першим належить гравцеві, який зробив перший хід, далі право підкидати переходить до інших гравців за годинниковою стрілкою. Максимальне число підкидати карти 10. У тому випадку, якщо гравці підкинули більше десяти карт, гравець може на вибір: вибрати карти, які відбивати, а решта повернути; відбити в першу чергу карти того гравця, який найближче до вечірнього в зворотному порядку ходів. У разі показу проїзного, гравець може сам собі підкидати карти того ж значення, що і проїзний, і відповідно відбивати їх. Якщо гравець, який відбивається, відіб'є все викладені карти, то карти йдуть у відбій, відкладаються в закриту стопку і участі в грі не беруть. Якщо гравець, який відбивається, не відіб'є все викладені карти, то він забирає всі ці карти собі. Джокер відбиває будь-яку карту крім двійки. Джокера може відбити лише двійка або інший джокер. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Цей гравець вважається переможеним і зветься "дурнем".

дурень японський

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступній грі здає гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується, знімати необов'язково і кожному гравцеві здається по 6 карт. Колода, яка залишилася, кладеться по центру стола. Козирної мастю є бубни. Можливий і такий варіант, коли до початку гри гравці витягують по одній карті з колоди до тих пір, поки у когось не опиниться карти бубновою масті, тоді цю карту кладуть у відкритому вигляді по центру стола, а зверху неї кладуть решту колоду карт після роздачі. У першій грі ходить першим гравець, у якого є молодший козир, якщо козиря немає, то або за жеребом або ж визначають по молодшої карті, в наступних іграх існують 2 варіанти першого ходу: під дурня, тобто першим ходить гравець, який сидить праворуч від дурня; з-під дурня, першим ходить гравець, який сидить зліва від дурня. Відповідний варіант першого ходу вибирається гравцями перед грою. Перший гравець може зробити перший хід з будь-якою своєю карти. Гравець ходить картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен відбити цю карту. Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Карти пікової масті відбиваються тільки картами пікової масті, козирем відбивати їх не можна. Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем і не пікової масті, то можна відбити її козирем. Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення. Якщо гравець відбиває цю карту, то інші гравці можуть підкидати карти того ж значення, що лежать на столі. Право підкидати першим належить гравцеві, який зробив перший хід, далі право підкидати переходить до інших гравців за годинниковою стрілкою. Якщо гравець, який відбивається, відіб'є все викладені карти, то карти йдуть у відбій, відкладаються в закриту стопку і участі в грі не беруть. Якщо гравець, який відбивається, не відіб'є все викладені карти, то він забирає всі ці карти собі. Після чого всі гравці, у яких карт менше шести добирають карти з колоди до шести, першим бере гравець, який робив перший хід, потім беруть всі інші гравці за годинниковою стрілкою. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Цей гравець вважається переможеним і зветься "дурнем". Дана гра може грати також за правилами простого і переказного дурня.

Скітгаб (Skitgubbe, Mattis) - шведський або норвезький дурень

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 52
Кількість гравців: 2-4
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: не залишитися з картами на руках.
Правила гри. Популярна шведська гра для трьох гравців, в яку грають в Норвегії та інших місцях Скандинавського півострова. Skitgubbe в перекладі зі шведської мови означає дослівно "дерьмово людина", в Норвегії вона називається Mattis і перекладається як "дурень". У неї можна грати удвох і вчотирьох, але грають в неї в основному втрьох. Перший здавач визначається за жеребом або за бажанням. Колода ретельно тасується і кожному гравцеві здається по три карти, що залишилася колода кладеться по центру стола в закритому вигляді і служить резервом, звідки гравці добирають карти. Далі гравці повинні зіграти 2 етапу гри. На першому етапі гравці збирають карти для другого етапу, а на другому етапі намагаються якомога швидше позбутися від усіх своїх карт.

Перший етап. Перший хід належить гравцю зліва від здавальника. Гравець повинен зайти своєї будь-якою картою до наступного гравця за годинниковою стрілкою і цей гравець повинен покласти свою будь-яку карту. Після того, як цей гравець покладе у відповідь свою картку, то ці двоє гравців добирають до трьох карт по одній карті з резерву і викладені карти забирає собі для другого етапу, той гравець, який виклав найстаршу карту за значенням, цей же гравець і починає розіграш наступних карт своїм першим ходом. Таким чином, всі карти розігруються між гравцями в першому етапі, після чого починається другий етап. Остання взята карта з резерву визначає козирну масть для другого етапу.

Другий етап. Гравець, який взяв останню карту з резерву першого етапу, ходить першим в другому етапі. Він ходить своєї будь-якою картою до наступного гравця за годинниковою стрілкою і цей гравець може побити цю карту або взяти її собі. Карта може бути побита картою такої ж масті, але старшого значення, або козирною картою, якщо відбиватися картка не козирна. Якщо гравець не зміг відбити або не захотів і взяв карту, то для ходу настає черга наступного гравця за годинниковою стрілкою. Відбиті карти складаються в окрему стопку, яка називається відбоєм. Таким чином, гравці розігрують всі карти і той гравець, який останнім залишиться з картами, стає таким, що програв і в Швеції його називають "дерьмово людиною", а в Норвегії "дурнем".

Примітка. Існує варіант гри, коли на другому етапі можна відбивати карту ходить гравця не однією картою, а послідовністю карт однієї масті, наприклад, один гравець зайшов 8, інший гравець відбиває 10, В, Д.

При перекладі правил гри на російську мову, мені залишилося незрозумілим чи може гравець у другому етапі зайти ні з однієї картки, а з декількох. Цілком можливо, що другий етап грається з можливістю ходу з декількох карт одного значення.

Дурень з кістками

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 36 або 52
Кількість гравців: 2 - 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: позбутися від усіх своїх карт.
Правила гри. Перший здавач визначається жеребкуванням, в наступній грі здає карти гравець, який програв в попередній грі. Колода ретельно тасується і кладеться по центру стола. Верхня карта з колоди знімається, відкривається і кладеться під колоду. Ця карта визначає козирну масть в грі. Потім, починаючи з гравця зліва від здавальника, кожен гравець бере в руки гральну кістку (кубик з нанесеними на його боку числами від до шести) і кидає його на стіл. Число карт, яке випаде на кубику, гравець бере з верху колоди, потім все те ж саме роблять всі гравці по колу за годинниковою стрілкою, поки не закінчаться карти в колоді. Далі починається власне гра. У першій грі ходить першим гравець, у якого є молодший козир, якщо козиря немає, то або за жеребом або ж визначають по молодшої карті, в наступних іграх існують 2 варіанти першого ходу: під дурня, тобто першим ходить гравець, який сидить праворуч від дурня; з-під дурня, першим ходить гравець, який сидить зліва від дурня. Відповідний варіант першого ходу вибирається гравцями перед грою. Перший гравець може зробити перший хід з будь-якою своєю карти. Гравець ходить картою до гравця зліва від себе і цей гравець повинен відбити цю карту. Для того, щоб відбити необхідно, покласти карту старшого значення тієї ж масті. Якщо карта, яку необхідно відбити не є козирем, то можна відбити її козирем. Якщо ця карта козир, то відповідно відбити її можна, козирною картою старшого значення. Якщо гравець відбиває цю карту, то інші гравці можуть підкидати карти того ж значення, що лежать на столі. Право підкидати першим належить гравцеві, який зробив перший хід, далі право підкидати переходить до інших гравців за годинниковою стрілкою. Якщо гравець, який відбивається, відіб'є все викладені карти, то карти йдуть у відбій, відкладаються в закриту стопку і участі в грі не беруть. Якщо гравець, який відбивається, не відіб'є все викладені карти, то він забирає всі ці карти собі. Таким чином, гра йде до тих пір, поки не залишиться один гравець з картами на руках. Цей гравець вважається переможеним і зветься "дурнем".

Сподобалося? Підпишись на RSS новини!
Ви також можете підтримати shram.kiev.ua, тисніть:

Не зайвим буде і твоїм друзям дізнатися цю інформацію, поділися з ними статтею!

Розгорнути / згорнути Розгорнути / згорнути вікно з коментарями

Коментарі

Коментуючи, пам'ятайте про те, що зміст і тон Вашого повідомлення можуть зачіпати почуття реальних людей, проявляйте повагу та толерантність до своїх співрозмовників навіть у тому випадку, якщо Ви не поділяєте їхню думку, Ваша поведінка за умов свободи висловлювань та анонімності, наданих інтернетом, змінює не тільки віртуальний, але й реальний світ. Всі коменти приховані з індексу, спам контролюється.
Кредитка безкоштовно з лімітом в 15000 грн.