Білка

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 32
Кількість гравців: 4
Старшинство карт: 7, 8, 9, В, Д, К, 10, Т.
Мета гри: виграти партію одним з двох способів: набрати 12 або більше очок в партії; набрати 120 очок в роздачі. Партія складається з декількох ігор, які називаються роздачі.
Правила гри. Карткова гра Білка - популярна гра серед жителів Караганди та інших міст Казахстану, існує думка, що гру привезли англійці. Грають пара на пару. Гра складається з декількох партій. Одна партія складається з однієї роздачі карт і восьми розіграшів. Вартість карт в окулярах: туз - 11 очок, 10 - 10 очок, король - 4 очка, дама - 3 очка, валет - 2 очка, 7, 8, 9 - нічого не варті. Загальна кількість очок всіх карт 120. Кількість очок в партії і кількість очок в кожній роздачі (розіграші) різниться. Валети завжди є козирями їх старшинство: валет треф, валет пік, валет черви, валет бубни. Перший здавач визначається жеребкуванням або іншим способом. У наступній партії здає наступний гравець за годинниковою або проти годинникової стрілки (на розсуд гравців) після першого здавача. Колода ретельно тасується, знімається гравцем зліва від здавальника і кожному гравцеві здається по 8 карт по дві карти за раз проти годинникової стрілки. При роздачі карт в першій партії козирною мастю завжди є трефи. У наступних партіях козирна масть визначається наступним чином: після зіграної першої партії визначають і запам'ятовують того гравця, у якого була на руках карта валет треф і цього гравця присвоюється масть треф, гравцеві справа присвоюється масть черви, гравцеві навпаки присвоюється масть піки і гравцеві, який сидить зліва, присвоюється масть бубни. У наступних партіях при роздачі карт гравець, який отримає валета треф, повинен проінформувати інших гравців про це і козирна масть визначається по присвоєної йому масті в першій партії. Перший хід в грі належить гравцеві зліва чи справа (на розсуд гравців) від здавача. Карта цього гравця визначає масть даного розіграшу. Всі гравці кладуть на стіл по одній карті в відкритому вигляді. Карту потрібно класти такий же масті, якщо немає карти даної масті, то гравець може скинути будь-яку карту. Валети завжди належать до поточної козирною масті. Потім визначається той гравець, який візьме викладені карти (хабар), цього ж гравцеві належить право почати наступний розіграш карт. Після восьми розіграшів, коли у гравців на руках не залишиться карт, підраховують кількість очок в зіграної партії. Пара гравців, яка набрала від 61 до 90 очок в партії, відкриває 1 очко в партії, якщо набрала від 91 до 119 очок, то відкриває 2 очка. Якщо валет треф в роздачі знаходився у суперників, то додається ще одне очко. Якщо пара гравців набирає 60 очок, то окуляри в партії не додаються і в наступній партії виграла пара гравців може за бажанням додати 4 очка або нагородити суперників титулом "жумиртка (яйця)". Якщо пара гравців в партії набирає 120 очок (ця ситуація називається "голоти"), то партія вважається виграною.

Карткову гру Білка, Ви, можете скачати безкоштовно в складі збірки карткових ігор з головної сторінки сайту або за посиланням, що вище.

Білка

 


доповнення

У різних районах Казахстану грають по-різному. Наприклад, роздача карт і хід гри можуть йти, як за годинниковою стрілкою, так і проти неї. Тому визначення козирною масті йде по ходу годинникової стрілки: черви, піки, бубни. Відповідно, колода знімається гравцем проти годинникової стрілки. Підрахунок очок йде з використанням 6-ок. Існують додаткові правила: забороняється скидати туза не грав мира, в першому розіграші переможець відкриває строго 2 очка. При виникненні "голоти", гра триває далі без визначення козирною масті, збільшується тільки рахунок партій. Програла пара за очками нагороджується титулом "ешкi" (коза), поки вони не відіграються.

Білка (варіант гри з "очима")

Гра йде за правилами гри, що написана вище, за наступними доповненнями та змінами. У грі з'являється новий термін "очі", що він означає читайте далі.
У грі беруть участь 36 карт. З колоди вилучають шістки і ділять порівну між командами наступним чином: 2 чорні шістки віддають одній команді, а 2 червоні шістки іншій команді. На кожній шістці розташовані по 6 міток, які називаються "очі", так у кожної команди виходить по 12 очей. По ходу гри ці очі розкриваються і виграє та команда чиї очі в кінці гри не будуть до кінця розкриті, відповідно та команда, у якої будуть розкриті всі очі вважається програла, але це не вважається в тому випадку, якщо відбувається чиста перемога, тобто одна з команд забирає все без винятку хабара в одній грі.
В даному варіанті гри виграє та команда, яка в кінці роздачі набирає понад 60 очок. Порядок відкриття очей в кінці роздачі наступний:

1 очей - якщо команда набрала більше 60 очок і по ходу роздачі козир був з цієї команди;
2 очі - якщо команда набрала більше 60 очок і по ходу роздачі козир був з команди суперника.

Існує кордон в 30 очок при підрахунку очок, який називається "врятував" і якщо одна з команд набирає менше 30-и очок, то при відкритті очей до них додається ще одне око. Якщо одна з команд набрала більше 60-и очок і по ходу роздачі козир був з цієї команди, а команда суперника не набрала врятував, то відкриваються 2 очі. Якщо одна з команд набрала більше 60-и очок і по ходу роздачі козир був з команди суперника і до того ж команда суперника не набрала врятував, то відкриваються 3 очі.
Якщо обидві команди набрали по 60 очок (яйця), то в даному випадку гра триває і в цій роздачі очі не розкриваються і на наступну роздачу ставляться 4 очі, тобто переможець наступної роздачі розкриває 4 очі.


система штрафів

Якщо гравець забув зрушити колоду, то команді цього гравця відкривають очей.
Якщо гравець при наявності карти в масті ходу не поклав її, а поклав картку іншої масті, то команді цього гравця відкривають очей.
Якщо гравець 3 рази зрушує під дев'ятку, то команді цього гравця відкривають очей і гравець заново зрушує, і кожна наступна дев'ятка після зсуву - відкриває одне око, зрушує гравець до тих пір, поки не буде дев'ятки.


Особливі умови гри

Забороняється зрушувати під одну карту.
При здачі карт дозволяється розкривати 2, 4 або 6 карт всім гравцям в будь-якій послідовності за умови, що за раз кладуться по дві карти.
Дозволяється перездача карт, якщо у гравця на початку гри сума очок виявилася менше 13-и або на руках виявилися 4 дев'ятки.
Якщо відбулися 3 перездачі карт поспіль, то команді, яка роздає відкривається одне око.