анархія

Кількість колод: 1
Кількість карт в колоді: 52
Кількість гравців: 2 - 3
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: першим позбутися всіх своїх карт.
Правила гри. Правила цієї гри переведені з англійської мови та назва гри точно відповідає її правилами, чому? Ви дізнаєтеся, прочитавши правила. Авторами є Джиммі Капловіц і Кофі Мілс. Перший здавач визначається за жеребом або за бажанням, в наступних іграх гравці здають карти по черзі за годинниковою стрілкою. Колода ретельно тасується і кожному гравцеві здається по 4 карти. Частина, що залишилася колода кладеться по центру стола в закритому вид, верхня карта з неї знімається і кладеться в відкритому вигляді поруч з колодою. Всі карти такого ж значення і такий же масті, що і відкрита карта, стають козирями. Наприклад, здавач відкрив карту 6 пік, отже все шістки і всі карти пікової масті стають козирями. Перший хід в грі належить гравцеві зліва від здавальника. Гравець повинен зайти будь-яким своїм козирем, якщо козирної карти немає, то будь-який інший картою такого ж значення, якщо і такої карти немає, то він повинен взяти карту з закритої колоди, якщо і ця карта не підходить для ходу, то хід переходить до наступного гравця за годинниковою стрілкою. Наступний гравець за годинниковою стрілкою ходить по тим же правилам. Але є одне "але", можна покласти карту не в масть і іншого значення при цьому відбувається наступне. Наведемо приклад гри. Наприклад, зіграні карти 7- ♠ 7- ♠ 9-♣ 5. Сім черви була козирем, наступний гравець поклав 7 пік, масть піки стала козирною, далі, так як це перші викладені карти, то наступний гравець вирішує яку карту покласти - і кладе 5 треф, а це означає, що наступний гравець повинен класти карти молодшого значення , так як 5 треф молодше 9 пік, ось якби він поклав 10 хреста, то можна було б покласти будь-які трефові карти старше 10 або ж 10 інших мастей. Таким чином, гравці грають за годинниковою стрілкою до тих пір, поки у одного з гравців не закінчаться карти на руках. Цей гравець і стає переможцем.