Pacman
Pac-Man (яп. Пакко-ман?) - Комп'ютерна гра в жанрі аркади, розроблена компанією Namco і вперше вийшла в 1980 році в Японії. До виходу «Pac-Man» більшість американських ігор були космічні шутери, такі як «Space Invaders» або «Defender» (англ.) Рос .. «Pac-Man» ж розвинув новий жанр гри - погоні в лабіринті, що не припускає насильства , а тому гра позиціонувалася як для хлопчиків, так і для дівчаток.
Головний герой з'являється більш ніж в 30 офіційно ліцензованих іграх і продовженнях, а також в незліченних неофіційних клонах і підробки. Гра вплинула на різні сфери культури: по ній був знятий серіал і випущений музичний альбом Pac-Man Fever, що включав треки з назвами популярних в ті роки ігор.
Гра була розроблена в основному працівником компанії Namco Тору Іватані протягом вісімнадцяти місяців. В оригіналі вона називалася pakku-man [ПАККО-ман]. Назва ця походить від японського описового виразу «паку-паку Табері» (яп., Поїдати, відкушувати, багаторазово широко розкриваючи рот і закриваючи його). Часто згадується, що до Іватані прийшло натхнення від шматочка піци. В інтерв'ю 1986 року його зазначив, що це було наполовину правдою: Іватані округлив ієрогліф куті (яп.рот) як символ поїдання і надав йому подобу рота. Іватані також говорив про те, що в багатьох іграх того часу мало місце насильство, а тому вони підходили не для всіх категорій населення. Він же хотів створити забавну гру, яка б сподобалася більшості.
Іватані спробував зробити гру цікавою для більш широких верств населення, крім звичайних хлопчиків і підлітків, і він додав в гру елемент лабіринту. В результаті гра отримала назву PUCK MAN. Коли гра з'явилася в Японії в 1980, вона отримала байдужий відгук, оскільки ігри на зразок Space Invaders або Defender були куди більш популярні.
У США випуском гри зайнялася компанія Midway, але під зміненим назвою. Це було викликано тим, що латинську букву P досить легко змінити на F, зробивши назву обсценною (англ. FUCK). Щоб уникнути можливого вандалізму, спільним рішенням видавця і розробника назву гри «PUCK MAN» було змінено на «Pac-Man». Після виходу американської версії нову назву стало використовуватися в усьому світі. Компанія Midway змінила і дизайн ігрових автоматів. Стиль Namco був дорожче і менш підходив для американського ринку. У той час як «PUCK MAN» був пофарбований у білий колір і майорів різнокольоровими малюнками, «Pac-Man» був виконаний в жовтому кольорі, а малюнки стали простими і такими, що запам'ятовуються.
Американська публіка добре зустріла гру, яка дала альтернативу Space Invaders, що виразилося в безпрецедентної популярності і доході, що перевершив свого успішного попередника. Навіть Іватані був здивований продажами в США. Гра незабаром стала загальносвітовим явищем в відеоіндустрії, були випущені численні продовження, стиль гри часто копіювався, але жоден з клонів не міг перевершити оригінал.
У грі було необхідно пройти всі 255 рівнів. Максимальна кількість очок було зареєстровано 3 липня 1999 року в Голлівуді: Біллі Мітчел набрав 3 333 360 очок. Для цього йому знадобилося 6 годин. Він зібрав усі точки, все енерджайзери, всі фрукти, з'їв всіх привидів на всіх 255 рівнях.
Виробники відеоігор були вражені успіхом гри. Її популярність перевищила рейтинг Asteroids, аркади з гігантськими продажами. Автомати Pac-Man розійшлися в кількості 350 000 примірників. Гра була настільки популярна, що на її основі народилося безліч підробок на початку 1980-х років.
Унікальний ігровий дизайн змушував виробників ігор переглянути ідею нескінченних інопланетних навал. Введений в «Pac-Man» елемент гумору дозволив грі відповідати інтересам більш широких верств населення. Інтерес підлітків до «Pac-Man» перевищив інтерес до шутерам. Багато популярних відеоігри 1980-х в тій чи іншій мірі зобов'язані своїм існуванням «Pac-Man»: Q * bert, Donkey Kong, Frogger.
Сайт Killer List of Videogames вважає «Pac-Man» грою № 1 всіх часів в списку 10 найпопулярніших відеоігор.
Коментарі
Коментуючи, пам'ятайте про те, що зміст і тон Вашого повідомлення можуть зачіпати почуття реальних людей, проявляйте повагу та толерантність до своїх співрозмовників навіть у тому випадку, якщо Ви не поділяєте їхню думку, Ваша поведінка за умов свободи висловлювань та анонімності, наданих інтернетом, змінює не тільки віртуальний, але й реальний світ. Всі коменти приховані з індексу, спам контролюється.