This page has been robot translated, sorry for typos if any. Original content here.

Танк Dicker Max гайд World of Tanks

Dicker Max World of Tanks - це перша преміумна машина 6 рівня, до того ж це преміум ПТ-САУ . Основним завданням будь-якого прем-танка є вибивання кредитів. Для початку розглянемо «паперові» показники цієї машинки. Найголовніше для ПТ це знаряддя. D.Max за цим показником цілком не поганий, він має цілком достатню пробивальність для свого рівня (170мм), велику «альфу» (300 НР) і цілком прийнятну скорострільність (6,45 постр / хв), з досилачем в середньому стріляємо кожні 8 секунд. Розглянемо основні «плюси» і «мінуси» цієї ПТ-САУ

плюси

  • Відмінний огляд - 400 м
  • Дуже сильне знаряддя
  • відмінні УВН
  • Екіпаж 5 чоловік
  • дальність зв'язку
  • Фарм кредитів

Чому я виніс екіпаж в «плюси»? Все тому що на прем машині, ми можемо качати «основний» екіпаж.

Dicker Max прибутковість якого цілком непогана (в середньому 30к за бій), має і свої мінуси

  • Лобові бронелисти розташовуються майже під «прямим» кутом
  • низька динаміка
  • Відкрита рубка відмінно «ловить» фугаси
  • Малі кути УГН, доводиться постійно крутитися
  • Дуже погана маскування, через великі розмірів
  • Снаряди стоять дуже дорого, через що знижується фарм
  • малий боєкомплект

Екіпаж і додаткові вміння

Маючи 5 членів екіпажу можна прокачувати повністю «основні» екіпажі з ЯгПантер і ЯгПантер 2 , інші ПТ не дозволять прокачати всіх членів екіпажу. Але 5 осіб цілком не погано. Розглянемо які перки на D.Max будуть найбільш корисні.

  • Командир: Максик має пристрасть ловити валізи, тобто арту нас любить. Тому першим прокачуємо лампочку, що б бачити коли ми в «засвітитися». Другим перком прокачуємо маскування, не забуваємо, що ми на ПВ. Підійшовши до вивчення третьої спеціальності освоюємо «орлине око», тим самим наближаємо наш обзо до максимуму

Всім іншим членам екіпажу першим прокачуємо маскування, тому розглядати будемо тільки другий і третій перк далі

  • Навідник: Снайпер - це основний перк для ПТ . Далі можна прокачати «злопам'ятний», тим самим ми будемо продовжувати бачити ворога на 2 секунди більше.
  • Механік-водій: Тут нам слід хоч як то збільшити нашу динаміку, прокачуємо «Віртуоза» і «Короля бездоріжжя»
  • Заряджаючий: Тут вибір не великий, «Відчайдушний» і «Ремонт». Ремонт корисний завжди, а «відчайдушний» буде корисний, коли на початку бою нам накине арту, і ми весь бій їздимо з менш 10% НР
  • Радист: Обов'язково прокачуємо «радіоперехоплення», тим самим наш огляд буде майже 472 метра, що цілком непогано навіть для високих рівнів

Додаткові модулі Dicker Max  

Dicker Max World of Tanks має відмінну гармату і огляд, тому саме ці якості і коштує покращувати. Досилатель, думаю він не вимагає пояснень. Приводи наведення, маючи малі кути горизонтального наведення, ми часто крутимося, отже збиваємо зведення. Приводи наведення компенсують нам цей «мінус» і ми зможемо частіше вести прицільний вогонь. Останній модуль ставимо Оптику. Стереотруба для це ПТ підходить менше, по-перше, як і говорив вище, ми крутимося і стереотруба не працюватиме постійно, по-друге маючи огляд 400 м від початку, збільшивши його до 440 м з Оптикою, для 6 рівня це відмінно.

Зони пробиття Dicker Max

Пам'ятайте, зони пробиття D.Max всюди, броня чола всього 50 мм і розташована під прямим кутом, тому навіть не рятує постановка «ромбом». Єдиним «плюсом» може вважатися наше знаряддя, яке гнеться вниз, так само як у «американців», тому ведучи вогонь через горбка, ворог буде бачити тільки «маску знаряддя» і дах рубки (спереду рубка має невеликий скат). Користуємося цим, дах відмінно рикошетом. Ніколи не повертаємося до ворога задом, наша рубка відкрита, а отже будь-фугас в неї проходить з повним втратою. Борти так само не рятують нас від фугасів високорівневою техніки.

Дивіться також гайди по іншим танкам: