Система для гри в рулетку Ейнштейн

  • Гра на прості шанси (Червоне-Чорне, Чет-Непара, Велико-Менше).
  • Грошове забезпечення 60 фішок.
  • Прогресивна система ставок.
  • Довжина сесії - 30 спинив (без урахування випадання зеро).

Система розроблена для гри на прості шанси Червоне / Чорне, але може використовуватися для гри на Більше / Менше, і Чет / Непара. Гра на Червоне / Чорне є найкращою, тому що випадання Червоного / Чорного збалансовано на колесі з одним зеро. Сесія довжиною максимум 30 спинив (не рахуючи спинив на зеро). Грошове забезпечення 20 фішок, з повним фінансовим забезпеченням 60 фішок (є деякі психологічні аспекти).

Максимальна ставка 8 фішок.

Для визначення на який шанс (Червоне / Чорне) і розміру черговий ставки використовується формуляр. Формуляр розділений на дві секції: Секція Плюс і Секція Мінус. Обидві секції заповнюються за аналогічними правилами після кожного спина.

Вибір місця ставки

Для визначення місця для ставки на наступний спін використовуються дві секції - Секція Плюс (PLUS - Change section) і Секція Мінус (MINUS - Change section). Визначення прогресії в кожній із секцій описується в розділі Прогрессия.

Заповнення Секції Плюс. (PLUS-Change section)

№ спина Чорне червоно S / I (серія-зміна) +/- Bet (ставка)

На перший спін ставка не робиться. Записується номер спина. Якщо випало чорне, то випав номер записується в стовпець Чорне. Якщо випало червоне, то випав номер записується в стовпець Червоне.

№ спина Чорне червоно S / I (серія-зміна) +/- Bet (ставка)
1 4

Після запису першого спина, наступна ставка робиться на продовження серії (S).

!!! У Секції Плюс (PLUS - Change section) для 2 спина завжди ставиться S.

Якщо перший спін було чорне, наступна ставка на чорне. Чорне записується в графу Bet.

№ спина Чорне червоно S / I (серія-зміна) +/- Bet (ставка)
1 4
S чорне

Якщо другий спін - Чорне (продовження серії), в стовпець +/- ставиться +. Якщо другий спін - Червоне (зміна кольору), в стовпець +/- ставиться -.

№ спина Чорне червоно S / I (серія-зміна) +/- Bet (ставка)
1 4
2 28 S + чорне

Надалі Секція Плюс заповнюється за такими правилами:
після S + наступна ставка на I
після I + наступна ставка на S
після S - наступна ставка на S
після I - наступна ставка на I

приклад заповнення

1). Перший спін 4 - чорне. Записуємо випадання чорного.
Стовпець S / I - S (продовження серії).
Стовпець Bet - Чорне (ставка на чорне).

№ спина Чорне червоно S / I (серія-зміна) +/- Bet (ставка)
1 4
2 28 S чорне

2). Другий спин 28 - чорне. Записуємо випадання чорного.
У Стовпець +/- ставимо + (ставка зіграла).

№ спина Чорне червоно S / I (серія-зміна) +/- Bet (ставка)
1 4
2 28 S + чорне

3). Згідно з правилами заповнення Секції Плюс - наступна ставка на I (зміна кольору).
Стовпець S / I - I (зміна кольору).
Стовпець Bet - Червоне (ставка на червоне).

№ спина Чорне червоно S / I (серія-зміна) +/- Bet (ставка)
1 4
2 28 S + чорне
I

4). Третій спин 24 - чорне. Записуємо випадання чорного.
У Стовпець +/- ставимо - (ставка не зіграла).

№ спина Чорне червоно S / I (серія-зміна) +/- Bet (ставка)
1 4
2 28 S + чорне
3 24 I - червоне

5). Згідно з правилами заповнення Секції Плюс - наступна ставка на I (зміна кольору).
Стовпець S / I - I (зміна кольору).
Стовпець Bet - Червоне (ставка на червоне).

№ спина Чорне червоно S / I (серія-зміна) +/- Bet (ставка)
1 4
2 28 S + чорне
3 24 I - червоне
4 I червоне

Заповнення Секції Мінус. (MINUS - Change section)

Секція Мінус заповнюється аналогічно секції Плюс.

Після запису першого спина, наступна ставка робиться на зміну кольору (I).
!!! У Секції Мінус (MINUS - Change section) для 2 спина завжди ставиться I.

№ спина Чорне червоно S / I (серія-зміна) +/- Bet (ставка)
1 4
I червоне

Надалі Секція Мінус заповнюється за такими правилами:
після S + гра на S
після I + гра на I
після S - гра на I
після I - гра на S

приклад заповнення

1). Перший спін 4 - чорне. Записуємо випадання Чорного.
Стовпець S / I - I (измение цвена).
Стовпець Bet - Червоне (ставка на червоне).

№ спина Чорне червоно S / I (серія-зміна) +/- Bet (ставка)
1 4
2 28 I червоне

2). Другий спин 28 - чорне. Записуємо випадання чорного.
У Стовпець +/- ставимо - (ставка не зіграла).

№ спина Чорне червоно S / I (серія-зміна) +/- Bet (ставка)
1 4
2 28 I - червоне

3). Згідно з правилами заповнення Секції Мінус - наступна ставка на S (продовження серії).
Стовпець S / I - S (продовження серії).
Стовпець Bet - Чорне (ставка на чорне).

№ спина Чорне червоно S / I (серія-зміна) +/- Bet (ставка)
1 4
2 28 I - червоне
S чорне

4). Третій спин 24 - чорне. Записуємо випадання чорного.
У Стовпець +/- ставимо + (ставка зіграла).

№ спина Чорне червоно S / I (серія-зміна) +/- Bet (ставка)
1 4
2 28 I - червоне
3 24 S + чорне

5). Згідно з правилами заповнення Секції Мінус - наступна ставка на S (продовження серії).
Стовпець S / I - S (зміна кольору).
Стовпець Bet - Чорне (ставка на чорне).

№ спина Чорне червоно S / I (серія-зміна) +/- Bet (ставка)
1 4
2 28 I - червоне
3 24 S + чорне
4 S чорне

Як стверджує автор системи ці дві секції заповнюються досить легко. Секція Мінус - завжди протилежні секції Плюс. Якщо наприклад результат S + в одній секції, в іншій секції сторона завжди I -. Якщо ставка на чорне в одній секції, в іншій секції завжди ставка на червоне.

Правило 1: Якщо програється ставка в одній із секцій 4 рази поспіль, ставки в цій секції є «припиненими» до появи двох плюсів. Але визначення на що робиться чергова ставка в цій секції триває.

прогресія
Початковий розмір ставки 1 фішка. Надалі розмір ставки перераховується після 3 зіграних спинив. Зіграні спини - це все спини, крім «призупинених». Ставка встановлюється рівною 1 фішці після досягнення неотрицательного або позитивного балансу (в залежності від рівня) в стовпці Net1.

Розмір чергової ставки обчислюється однаково для Секція Плюс (PLUS-Change section) і Секція Мінус (MINUS-Change section).

Розглянемо на прикладі Секції Плюс (PLUS-Change section)

На перший спін ставка не робиться.

№ спина Чорне червоне S / I +/- Bet (Ставка) Rslt (Результат) Bet Calc Net1
1 4
S чорне

Початкова ставка 1 фішка.
Записується 1 в стовпець Rslt (Результат) і 1 в перший стовпець графи Вet Calc, як показано в таблиці.

№ спина Чорне червоне S / I +/- Bet (Ставка) Rslt (Результат) Bet Calc Net1
1 4
S чорне 1 1

Припустимо, ставка виграла. При виграші ставиться плюс (+) перед 1 в колонці Rslt (Результат) і +1 в колонці Net1 і закреслюється 1 в Bet Calc.

№ спина Чорне червоне S / I +/- Bet (Ставка) Rslt (Результат) Bet Calc Net1
1 4
2 28 S + чорне +1 1 +1

Закінчена перша під гра (sub game), тому що в секції плюс виграш 1 фішка. Починаємо прогресію заново з початкової ставки.

№ спина Чорне червоне S / I +/- Bet (Ставка) Rslt (Результат) Bet Calc Net1
1 4
2 28 S + чорне +1 1 +1
I червоне 1 1

Припустимо, наступна ставка була програна.

При програші ставиться мінус (-) перед 1 в стовпці Rslt (Результат). Записується одиниця в другій стовпець графи Bet Calc. У стовпець Net1 записується поточний баланс.

№ спина Чорне червоне S / I +/- Bet (Ставка) Rslt (Результат) Bet Calc Net1
1 4
2 28 S + чорне +1 1 +1
3 24 I - червоне -1 1 1 0

Наступна ставка знову 1 одна фішка. Припустимо програли ще 2 ставки.

№ спина Чорне червоне S / I +/- Bet (Ставка) Rslt (Результат) Bet Calc Net1
1 4
2 28 S + чорне +1 1 +1
3 24 I - червоне -1 1 1 0
4 10 I - червоне -1 1 1 -1
5 29 I - червоне -1 1 1 -2

Закінчилася під гра (sub game), необхідно перерахувати розмір чергової ставки. Але прогресія не почалась з початку, тому що Net1 негативно.

Складаємо все цифри в Bet Calc після підкресленою рядки. Цю суму записуємо в Bet Calc (як показано в таблиці) і ділимо на три. Якщо сума не ділиться на три, використовуємо тільки цілі числа. Перше число більше або дорівнює другому, друге більше або дорівнює третьому. Тобто 6 ділиться 2-2-2, 7 ділиться 3-2-2, 8 ділиться 3-3-2 і т.д.

№ спина Чорне червоне S / I +/- Bet (Ставка) Rslt (Результат) Bet Calc Net1
1 4
2 28 S + чорне +1 1 +1
3 24 I - червоне -1 1 1 0
4 10 I - червоне -1 1 1 -1
5 29 I - червоне -1 1 1 6 2 2 2 -2

Для обчислення розміру ставки наступної береться число з 4 шпальти графи Bet Calc і записується в наступний рядок 1 стовпчика графи Bet Calc. У стовпець Rslt (Результат) заноситься останні число з 1 стовпчика графи Bet Calc, і додається + 1.

Розмір ставки Rslt (Результат) обчислюється як сума число з Bet Calc і 1, крім початку нової прогресії або початку гри.

№ спина Чорне червоне S / I +/- Bet (Ставка) Rslt (Результат) Bet Calc Net1
1 4
2 28 S + чорне +1 1 +1
3 24 I - червоне -1 1 1 0
4 10 I - червоне -1 1 1 -1
5 29 I - червоне -1 1 1 6 2 2 2 -2
6 I червоне 3 2

Наступний спин.

При програші ставиться мінус (-) перед цифрою в стовпці Rslt. У другій стовпець графи Bet Calc записується розмір програної ставки. У стовпець Net1 записується поточний баланс.

№ спина Чорне червоне S / I +/- Bet (Ставка) Rslt (Результат) Bet Calc Net1
1 4
2 28 S + чорне +1 1 +1
3 24 I - червоне -1 1 1 0
4 10 I - червоне -1 1 1 -1
5 29 I - червоне -1 1 1 6 2 2 2 -2
6 13 I - червоне 3 2 3 -5

Зверніть увагу, в даному прикладі гра в секції плюс повинна бути припинена, тому що було чотири програшу поспіль.

Як робиться ставка.
У секції Плюс (PLUS - Change section) і секції Мінус (MINUS - Change section) обчислені розміри ставок на різні кольори. Необхідно обчислити різницю і робити відповідну ставку.

Секція Плюс - секція Мінус = Реальна ставка
1 фішка на чорне - 2 фішки на червоне = 1 фішка на червоне
4 фішки на чорне - 7 фішок на червоне = 3 фішки на червоне
1 фішка на чорне - 1 фішка на червоне = ставка не робиться

Правила.
При заповненні формуляра слід користуватися такими правилами:

Заповнення Секції Плюс:
після S + наступна ставка на I
після I + наступна ставка на S
після S - наступна ставка на S
після I - наступна ставка на I

ЗаполненіеСекція Мінус:
після S + наступна ставка на S
після I + наступна ставка на I
після S - наступна ставка на I
після I - наступна ставка на S

Правило 1: Якщо програється ставка в одній із секцій 4 рази поспіль, ставки в цій секції є «припиненими» до появи двох плюсів поспіль. Але обчислення в цій секції продовжують проводиться.

Правило 2: Якщо Net1 більше нуля і ділене (третій стовпець графи Bet Calc) менше або дорівнює 3, або не вирахував, перехід до початкової ставки. (1 в стовпець Rslt і 1 в другій стовпець графи Bet Calc). Якщо Net 1 більше нуля або дорівнює нулю і ділене (третій стовпець графи Bet Calc) більше 3, перехід до початкової ставки (1 в стовпець Rslt і 1 в другій стовпець графи Bet Calc).

Правило 3: Коли ділене більше або дорівнює 18, перехід до початкової ставки відбувається при виграші 2 з 3 наступних ставок навіть якщо Net 1 менше нуля.

Правило 4: Максимальна ставка не більше 8.
Якщо загальний програш 14 фішок, робиться ще одна ставка, якщо ця ставка грає - гра завершується з програшем.

Правило 5: Гра завершується при отриманні виграшу 10 фішок або 30 спінів (не рахуючи зеро). Якщо 10 фішок виграно швидше, ніж за 30 спинив, грається на інші шанси (Велико-Менше, Чет-Непара) до досягнення 30 спинив.

Правило 6: Випадання зеро не записував в формуляр і не враховується в розрахунках.