спецтеми

This page has been robot translated, sorry for typos if any. Original content here.

Штосс (стос, Фараон)

Кількість колод: 2 Кількість карт в колоді: 52
Кількість гравців: 2
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: зробити парну карту з картою банкомета.
Правила гри. Перед грою гравці домовляються про розмір мінімальної ставки, яка називається початковий куш. У кожного гравця своя колода карт, колода банкомета називається штосс. Здавач він же банкір визначається жеребом. Обидва гравці дістають по одній своїй будь-якій карті з колоди і кладуть на стіл в закритому вигляді, після цього кожен робить ставку на свою карту. Далі суперник банкіра він же понтер, підрізає колоду банкомета, тобто понтер розділяє своєю карткою колоду банкомета на дві частини, банківник перевертає свою колоду лицьовою стороною вгору і зрушує верхню карту на півкарти вправо таким чином, щоб понтер міг бачити першу і другу карти. Ці карти називаються лоб і соник. Правило зрушувати тільки вправо означає те, що позначення масті й гідності карти знаходиться в лівому верхньому кутку, тому якщо зрушувати вліво, то важко буде визначити карту. Після цього понтер відкриває свою карту для порівняння з відкритими картами банкомета. Якщо в колоді перша карта (лоб) збігається гідно з картою понтера, то ставку виграє банківник. Масть карти значення не має. Якщо перша карта не збігається гідно з картою понтера, а збігається друга карта (соник), то переможцем вважається понтер. Якщо ні лоб, ні соник не збігаються по достоїнству з картою понтера, то банківник скидає дві перші карти на стіл. Потім карта понтера порівнюється з третьої і четвертої картами колоди. Кожна така пара карт для порівняння називається абцуг. Лоб і соник це перший абцуг. Таким чином, гра триває до тих пір, поки не зустрінеться в колоді карта понтера. Відповідно, якщо карта в колоді буде непарної - третьої, п'ятої, сьомої і т.д., то перемога за банківником. Якщо карта в колоді буде парній - другою, четвертою, шостою і т.д., то перемога за понтером. У тому випадку якщо збігається і лоб, і соник, то переможцем визнається банківник. Така ситуація називається пліє.

Примітка. Дана гра популярна серед шулерів, так як в процесі гри можна легко використовувати багато способів обману. Про ці способи можете прочитати тут .

  

Сподобалося? Підпишись на RSS новини!
Ви також можете підтримати shram.kiev.ua, тисніть:

Не зайвим буде і твоїм друзям дізнатися цю інформацію, поділися з ними статтею!

Розгорнути / згорнути вікно з коментарями

Коментарі

Коментуючи, пам'ятайте про те, що зміст і тон Вашого повідомлення можуть зачіпати почуття реальних людей, проявляйте повагу та толерантність до своїх співрозмовників навіть у тому випадку, якщо Ви не поділяєте їхню думку, Ваша поведінка за умов свободи висловлювань та анонімності, наданих інтернетом, змінює не тільки віртуальний, але й реальний світ. Всі коменти приховані з індексу, спам контролюється.
Кредитка безкоштовно з лімітом в 15000 грн.